Raja Mantri Chor Sipahi
"Raja Mantri Chor Sipahi" is 'n moderne papier- en potloodspel vir vier spelers.
" Raja Mantri Chor Sipahi " is 'n moderne papier- en potloodspel vir vier spelers. Dit is 'n baie gewilde speletjie in Noord-Indië en ander buurlande, veral onder skoolgaande kinders van 80 tot 90's.
Dit vereis dat minstens vier spelers moet speel, en 'n poortwagter om die tellings wat 'n lid ook kan doen op 'n vel papier met potlood / pen te hou, of op 'n skryfbord met kryt of 'n merker volgens beskikbaarheid.
Daar is 'n spesifieke aantal rondes om te score tussen 'Raja', 'Mantri', 'Chor' en 'Sipahi' wat onderskeidelik 100, 80, 00 en 50 per telling moet behaal. In elke rondte word geen karakters herhaal nie. Dit beteken byvoorbeeld dat daar nie twee "Sipahi" kan wees om 50 in 'n ronde te behaal nie; daar sal een "Raja" wees om 100 te behaal, een "Mantri" om 80 te behaal, een "Chor" om 'n nul aan te teken slegs een "Sipahi" om elke keer 'n 50 in 'n beurt aan te teken.
Tradisioneel is hierdie speletjie gespeel met handgeskrewe papierstukkies, wat gevou is om identies te lyk, dan deur 'n speler geskommel en onder die spelers gegooi om 'n chit te kies. Hou die feit in die gryp van 'n klets tussen spelers wat 'n besering kan veroorsaak, ook na verskeie gebruik van chits, dan kan dit geïdentifiseer word as wat daarin geskryf is, en verhoog die kans op bedrog in die spel. Hierdie program genereer elke keer lukraak 'n karakter vir elke speler wat al dan nie herhalend kan wees.
"Raja Mantri Chor Sipahi" kan lank en soveel rondes gespeel word as wat u wil met u vriende en familie. Al die tellings wat in elke ronde verdien word, sal deur die tellinghouer op die puntelys gevoeg word om die wenner van die wedstryd aan te kondig. Die een wat die maksimum aantal totale punte behaal na 'n spesifieke aantal rondes, sal as die wenner van die wedstryd aangekondig word. wedstryd en so aan die naaswenners met die mindere tellings.
Let wel: - As dieselfde karakter weer in 'n ronde voorkom, laat die kandidaat toe om te probeer totdat hy die karakter kry wat nie deur die vorige speler plaasgevind het nie, terwyl hy in 'n ronde was, dus ook wanneer drie spelers 'n telling behaal, kan die laaste een outomaties ' van die oorblywende karakter uit die vier. Maar hy is aan die beurt om die nuwe ronde te begin. Die draaie kan eenvoudig kloksgewys of antikloksgewys geskeduleer word terwyl u in 'n groep sit om 'Raja Mantri Chor Sipahi' te speel.
Geniet hierdie speletjie en maak hierdie wêreld 'n beter plek terwyl u u waardevolle tyd met u ouer familielede, ouers en vriende deel.
Dit vereis dat minstens vier spelers moet speel, en 'n poortwagter om die tellings wat 'n lid ook kan doen op 'n vel papier met potlood / pen te hou, of op 'n skryfbord met kryt of 'n merker volgens beskikbaarheid.
Daar is 'n spesifieke aantal rondes om te score tussen 'Raja', 'Mantri', 'Chor' en 'Sipahi' wat onderskeidelik 100, 80, 00 en 50 per telling moet behaal. In elke rondte word geen karakters herhaal nie. Dit beteken byvoorbeeld dat daar nie twee "Sipahi" kan wees om 50 in 'n ronde te behaal nie; daar sal een "Raja" wees om 100 te behaal, een "Mantri" om 80 te behaal, een "Chor" om 'n nul aan te teken slegs een "Sipahi" om elke keer 'n 50 in 'n beurt aan te teken.
Tradisioneel is hierdie speletjie gespeel met handgeskrewe papierstukkies, wat gevou is om identies te lyk, dan deur 'n speler geskommel en onder die spelers gegooi om 'n chit te kies. Hou die feit in die gryp van 'n klets tussen spelers wat 'n besering kan veroorsaak, ook na verskeie gebruik van chits, dan kan dit geïdentifiseer word as wat daarin geskryf is, en verhoog die kans op bedrog in die spel. Hierdie program genereer elke keer lukraak 'n karakter vir elke speler wat al dan nie herhalend kan wees.
"Raja Mantri Chor Sipahi" kan lank en soveel rondes gespeel word as wat u wil met u vriende en familie. Al die tellings wat in elke ronde verdien word, sal deur die tellinghouer op die puntelys gevoeg word om die wenner van die wedstryd aan te kondig. Die een wat die maksimum aantal totale punte behaal na 'n spesifieke aantal rondes, sal as die wenner van die wedstryd aangekondig word. wedstryd en so aan die naaswenners met die mindere tellings.
Let wel: - As dieselfde karakter weer in 'n ronde voorkom, laat die kandidaat toe om te probeer totdat hy die karakter kry wat nie deur die vorige speler plaasgevind het nie, terwyl hy in 'n ronde was, dus ook wanneer drie spelers 'n telling behaal, kan die laaste een outomaties ' van die oorblywende karakter uit die vier. Maar hy is aan die beurt om die nuwe ronde te begin. Die draaie kan eenvoudig kloksgewys of antikloksgewys geskeduleer word terwyl u in 'n groep sit om 'Raja Mantri Chor Sipahi' te speel.
Geniet hierdie speletjie en maak hierdie wêreld 'n beter plek terwyl u u waardevolle tyd met u ouer familielede, ouers en vriende deel.
Advertisement
Download Raja Mantri Chor Sipahi 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 5+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.chank.rajamantrichorsipahi
Advertisement