Raja Mantri Chor Sipahi
"Raja Mantri Chor Sipahi" on nykypäivän paperi- ja lyijykynäpeli neljälle pelaajalle.
" Raja Mantri Chor Sipahi " on nykypäivän paperi- ja lyijykynäpeli neljälle pelaajalle. Se on erittäin suosittu peli Pohjois-Intiassa ja muissa naapurimaissa, varsinkin 80-luvulta 90-vuotiaille koululaisille.
Se vaatii vähintään neljän pelaajan pelaamisen ja tulostaulun pitäjän pitämään pisteet, jotka pelaava jäsen voi myös tehdä paperiarkin päällä kynällä / kynällä tai saattaa olla kirjoituspöydällä liidulla tai merkillä saatavuuden mukaan.
"Raja", "Mantri", "Chor" ja "Sipahi" joukossa on erityinen määrä pisteytettäviä kierroksia, jotka pisteytetään 100, 80, 00 ja 50 kullakin esiintymällä per kierros. Jokaisella kierroksella merkkien toistaminen ei ole sallittua. Tämä tarkoittaa esimerkiksi sitä, että ei voi olla kahta "Sipahia" ottamaan 50 kierroksella, yksi "Raja" saa 100, yksi "Mantri" 80, yksi "Chor" nollan ja vain yksi "Sipahi" saa 50: n joka kerta vuorollaan.
Perinteisesti tätä peliä pelattiin käsin kirjoitetuilla paperipistokkeilla, jotka taitettiin näyttämään identtisiltä, minkä jälkeen pelaaja sekoitti ja heitti pelaajien joukkoon valitsemaan lyönnin. Kun pidetään mielessä, että pelaajien joukossa on lyöntejä, jotka voivat aiheuttaa vammoja myös usean pisteen käytön jälkeen, ne voidaan tunnistaa sisällä oleviksi kirjoitetuiksi ja lisätä huijaamismahdollisuuksia pelissä. Tämä sovellus luo jokaiselle pelaajalle satunnaisesti merkin, joka voi olla toistuva tai ei.
"Raja Mantri Chor Sipahia" voi pelata pitkiä ja niin monta kierrosta kuin haluat ystävien ja perheen kanssa. Pisteiden pitäjä lisää kaikki kullakin kierroksella ansaitut pisteet tulostaululle ilmoittaakseen pelin voittajan, joka saa enimmäispistemäärän tietyn kierroksen jälkeen, ilmoitetaan ottelun voittajaksi. peli ja niin edelleen toissijaiset, joilla on pienemmät pisteet.
Huomaa: - Jos sama merkki esiintyy uudelleen kierroksella, anna ehdokkaan yrittää, kunnes hän saa merkin, jota edellinen pelaaja ei ole esiintynyt kierroksella, joten myös silloin, kun kolme pelaajaa saa pisteen, viimeinen voi saada automaattisesti pistemäärän neljästä jäljellä olevan merkin. Mutta hän saa vuoronsa aloittamaan uuden kierroksen. Käännökset voidaan suunnitella yksinkertaisesti myötäpäivään tai vastapäivään, kun istut ryhmässä soittamaan "Raja Mantri Chor Sipahi".
Nauti tästä pelistä ja tee tästä maailmasta parempi paikka jakamalla arvokasta aikaa ikääntyneiden perheenjäsentesi, vanhempiesi ja ystäviesi kanssa.
Se vaatii vähintään neljän pelaajan pelaamisen ja tulostaulun pitäjän pitämään pisteet, jotka pelaava jäsen voi myös tehdä paperiarkin päällä kynällä / kynällä tai saattaa olla kirjoituspöydällä liidulla tai merkillä saatavuuden mukaan.
"Raja", "Mantri", "Chor" ja "Sipahi" joukossa on erityinen määrä pisteytettäviä kierroksia, jotka pisteytetään 100, 80, 00 ja 50 kullakin esiintymällä per kierros. Jokaisella kierroksella merkkien toistaminen ei ole sallittua. Tämä tarkoittaa esimerkiksi sitä, että ei voi olla kahta "Sipahia" ottamaan 50 kierroksella, yksi "Raja" saa 100, yksi "Mantri" 80, yksi "Chor" nollan ja vain yksi "Sipahi" saa 50: n joka kerta vuorollaan.
Perinteisesti tätä peliä pelattiin käsin kirjoitetuilla paperipistokkeilla, jotka taitettiin näyttämään identtisiltä, minkä jälkeen pelaaja sekoitti ja heitti pelaajien joukkoon valitsemaan lyönnin. Kun pidetään mielessä, että pelaajien joukossa on lyöntejä, jotka voivat aiheuttaa vammoja myös usean pisteen käytön jälkeen, ne voidaan tunnistaa sisällä oleviksi kirjoitetuiksi ja lisätä huijaamismahdollisuuksia pelissä. Tämä sovellus luo jokaiselle pelaajalle satunnaisesti merkin, joka voi olla toistuva tai ei.
"Raja Mantri Chor Sipahia" voi pelata pitkiä ja niin monta kierrosta kuin haluat ystävien ja perheen kanssa. Pisteiden pitäjä lisää kaikki kullakin kierroksella ansaitut pisteet tulostaululle ilmoittaakseen pelin voittajan, joka saa enimmäispistemäärän tietyn kierroksen jälkeen, ilmoitetaan ottelun voittajaksi. peli ja niin edelleen toissijaiset, joilla on pienemmät pisteet.
Huomaa: - Jos sama merkki esiintyy uudelleen kierroksella, anna ehdokkaan yrittää, kunnes hän saa merkin, jota edellinen pelaaja ei ole esiintynyt kierroksella, joten myös silloin, kun kolme pelaajaa saa pisteen, viimeinen voi saada automaattisesti pistemäärän neljästä jäljellä olevan merkin. Mutta hän saa vuoronsa aloittamaan uuden kierroksen. Käännökset voidaan suunnitella yksinkertaisesti myötäpäivään tai vastapäivään, kun istut ryhmässä soittamaan "Raja Mantri Chor Sipahi".
Nauti tästä pelistä ja tee tästä maailmasta parempi paikka jakamalla arvokasta aikaa ikääntyneiden perheenjäsentesi, vanhempiesi ja ystäviesi kanssa.
Mainos
Download Raja Mantri Chor Sipahi 1.0 APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 1.0
Asennus: 5+
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android 4.0+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: com.chank.rajamantrichorsipahi
Mainos