Montezuma

Montezuma

80 -luvun klassinen pelin uusinta.

Pelaaja hallitsee hahmoa, siirtäen hänet huoneesta toiseen 1500 -luvun labyrintinin maanalaisessa pyramidissa keisari Montezuma II: n atsteekkien temppelissä, täynnä vihollisia, esteitä, ansoja ja vaaroja. Tavoitteena on saada pisteitä keräämällä jalokiviä ja tappamalla vihollisia matkan varrella. Pelaajan on löydettävä avaimet ovien avaamiseksi, kerättäväksi ja käytettäväksi varusteita, kuten taskulamput, miekat, amulettit jne., Ja vältettävä tai voitettava polun haasteet. Esteitä ovat laserportit, kuljetinhihnat, katoamiset lattiat ja palokuopat.

liike saavutetaan hyppäämällä, juoksemalla, liukumalla pylväät ja kiipeilyketjut ja tikkaat. Viholliset ovat kalloja, käärmeitä ja hämähäkkejä. Pelaajalla on rajoitettu määrä varaston lähtö- ja saapumisaikoja esineiden kuljettamiseen, eikä hän voi kerätä muita esineitä tai jalokiviä, jos kaikki lähtö- ja saapumisajat täytetään. Lisäkomplikaatio syntyy kunkin pyramidin pohjimmissa kerroksissa, joita on pelattava täydellisesti pimeydessä, ellei taskulamppu löydy.

Pyramidi on yhdeksän kerrosta syvää, lukuun ottamatta ylin pääsyhuone, jonka pelaaja pudottaa. kunkin tason alussa, ja siinä on 99 huonetta tutkittavaksi. Tavoitteena on päästä aarrekammioon, jonka sisäänkäynti on alimman tason keskihuoneessa. Täälle hyppäämisen jälkeen pelaajalla on lyhyt aika hypätä ketjusta toiseen ja poimia mahdollisimman monta jalokiviä. Firemans -navan hyppääminen vie kuitenkin pelaajan heti seuraavalle tasolle; Kun aika loppuu, pelaaja heitetään automaattisesti napaan.

Kaikkia on yhdeksän vaikeustasoa. Vaikka pyramidin perusasettelu pysyy samana tasolta toiselle, pienet yksityiskohdat muutokset pakottavat pelaajan harkitsemaan strategiaa. Nämä muutokset sisältävät:

- tiettyjen polkujen estäminen tai avaaminen (lisäämällä/poistamalla seinät tai tikkaat)
- lisäämällä vihollisia ja esteitä
- esineiden uudelleenjärjestely
- lisää tummia huoneita ja vähemmän Taskulamput (tasolla 9 koko pyramidi on tumma)
- Viholliset, jotka eivät katoa, kun he tappavat pelaajan (alkaen tasolla 5)

Pelaaja voi tavoittaa vain pyramidin vasemman puolen tasolla tasolla 1, ja vain oikea puoli tasolla 2. Tasolla 3 alkaen koko pyramidi on avoin etsintää varten.
Mainos

Download Montezuma 1.34 APK

Montezuma 1.34
Hinta: Free
Nykyinen Versio: 1.34
Asennus: 500+
Luokituksen Keskiarvo: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Vaatimukset: Android 7.0+
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: com.adj.sms.montezuma
Mainos

What's New in Montezuma 1.34

    Minor bugs fixed.