Panzers to Leningrad

Panzers to Leningrad

Strateška društvena igra: sjeverno krilo operacije Barbarossa (s opskrbom gorivom)

Panzers to Lenjingrad odvija se u sjevernom sektoru Istočnog fronta iz Drugog svjetskog rata 1941. godine kada Nijemci pokreću operaciju Barbarossa. Od Joni Nuutinen: Wargamer za WarGamers od 2011. godine

zapovijedate njemačkom vojnom skupinom Sjever, zadužen za udaranje kroz baltičke države sve do glavne nagrade, Lenjingrad, kolijevku boljševizma . Bitno je da njemački panzer korpus brzo uhvati Lenjingrada prije nego što se ofenziva Wehrmachta neizbježno uspori stabilnim protokom pojačanja Crvene armije, pogoršanja vremena, zamršene logistike opskrbe gorivom (koja se može isključiti iz postavki) i Teren ispunjen šumama i močvarama.

Povijesni račun: Njemačka 1. tenkovska divizija bila je jedna od prvih jedinica koja je naišla na sovjetske KV-tanke: naše su tvrtke otvorile vatru na 800 metara, ali ostale su neučinkovite. Približili smo se neprijatelju, koji nam je sa svoje strane nastavio približavati. Ubrzo smo se okrenuli na 80 metara. Fantastična razmjena vatre dogodila se bez ikakvog vidljivog njemačkog uspjeha. Ruski tenkovi nastavili su napredovati, školjke koje se bacaju oklopom jednostavno su ih odbile. Tako smo bili suočeni s alarmantnom situacijom ruskih tenkova koji su se vozili kroz redove 1. tenkovske pukovnije, koji su se tako okrenuli i prevrnuli natrag s KV-1s i KV-2. Tijekom te operacije uspjeli smo imobilizirati neke od njih s školjkama posebne namjene u vrlo bliskom rasponu, 30 do 60 metara.

značajke:

povijesna točnost: kampanja zrcali povijesnu postavku .. AI protivni uravnotežuje između strateških ciljeva i manjih zadataka poput okruženja obližnjih jedinica.

Postavke: Na raspolaganju su različite opcije za promjenu izgleda iskustva u igrama: Promjena razine poteškoće, veličina šesterokuta, brzina animacije, odaberite ikonu set za jedinice (NATO ili Real) i gradovi (okrugli, štit, kvadrat, blok kuća), odlučite što je nacrtano na karti i još mnogo toga.


Da biste bili pobjednički, morate naučiti Koordinirajte svoje napade na dva načina. Prvo, kako susjedne jedinice pružaju podršku napadačkoj jedinici, držite svoje jedinice u skupinama kako biste stekli lokalnu superiornost. Drugo, rijetko je najbolja ideja koristiti grubu silu kada je moguće opkoliti neprijatelja i umjesto toga odrezati svoje linije za opskrbu.


Joni Nuutinen ponudio je visoko ocijenjene strateške igre samo za Android, budući da su igre samo za android za android za android nudeći samo za Android za Android, jer 2011., pa čak i prvi scenariji još uvijek aktivno ažuriraju nekoliko puta svake godine. Kampanje se temelje na vremenski testiranim mehanici igara TBS (strategija zasnovana na okretaju) ljubitelji su upoznati s klasičnim PC ratnim igrama i legendarnim igrama na tabletop ploči. Želim zahvaliti navijačima na svim dobro promišljenim prijedlozima tijekom godina koji su omogućili da se ove kampanje poboljšaju s mnogo višom stopom od onoga o čemu bi bilo koji solo indie programer mogao sanjati. Ako imate savjet kako poboljšati ovu seriju igara na ploči, koristite e-mail, na ovaj način možemo imati konstruktivni chat naprijed i nazad bez svih ograničenja sustava za komentare u trgovinama. Osim toga, budući da imam ogroman broj projekata u više prodavaonica, jednostavno nije razumno provoditi nekoliko sati svaki dan prolazeći kroz stotine stranica širenih putem Interneta da vidim postoji li negdje pitanje - samo mi pošaljite E E -Mail i javit ću vam se. Hvala na razumijevanju!

Download Panzers to Leningrad 3.4.0.0 APK

Panzers to Leningrad 3.4.0.0
Cijena: $4.99 $3.99
Trenutna Verzija: 3.4.0.0
Instalacija: 500
Prosjek Ocjene: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Korisnici Ocjenjivanja: 25
Zahtjevi: Android 4.4+
Ocjena Sadržaja: Everyone 10+
Naziv Paketa: com.cloudworth.leningrad

What's New in Panzers-to-Leningrad 3.4.0.0

    + OOB: Removed one German Infantry Division that was included twice
    + HOF will eventually catch with the latest scores after hosting company change
    + Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (shown in unit tally if there is enough data available)
    + Unit Tally includes units the player has lost (data collected since version 3.4)
    + Animation delay before combat result is shown (player side)
    + The zoom buttons now have a consistent size.