Panzers to Leningrad

Panzers to Leningrad

Stratēģijas galda spēle: operācijas Barbarossa ziemeļu spārns (ar degvielas padevi)

Panzers uz Ļeņingradu notiek Otrā pasaules kara austrumu frontes ziemeļu sektorā 1941. gadā, kad vācieši uzsāk operāciju Barbarossa. No Joni Nuutinen: no 2011. gada karoga spēlētāja

Jūs esat Vācijas armijas grupas "Ziemeļi" pavēlnieks, kura uzdevums ir sist cauri Baltijas valstīm līdz pat galvenajai balvai Ļeņingradai, boļševisma šūpulim. Vācu tanku korpusam ir svarīgi ātri ieņemt Ļeņingradu, pirms Vērmahta ofensīvu neizbēgami palēninās Sarkanās armijas pastiprinājuma vienmērīgā plūsma, laikapstākļu pasliktināšanās, sarežģītā degvielas padeves loģistika (ko var izslēgt no iestatījumiem) un reljefs, kas piepildīts ar mežiem un purviem.

Vēsturisks pārskats: "Vācijas 1. Panzeru divīzija bija viena no pirmajām vienībām, kas uzskrēja padomju KV tankiem: Mūsu kompānijas atklāja uguni 800 jardu attālumā, taču tā palika neefektīva. Mēs devāmies tuvāk ienaidniekam, kurš no savas puses turpināja tuvoties mums bez bažām. Drīz vien mēs atradāmies viens otram pretī 80 jardu attālumā. Notika fantastiska uguns apmaiņa bez redzamiem vācu panākumiem. Krievu tanki turpināja virzīties uz priekšu, bruņas caurdurošie lādiņi vienkārši atsitās pret tiem. Tādējādi mēs saskārāmies ar satraucošo situāciju krievu tanki brauca cauri 1.panču pulka rindām, kas tāpēc apgriezās un dārdēja atpakaļ ar KV-1 un KV-2. Šīs operācijas laikā mums izdevās dažus no tiem imobilizēt ar speciālām lādiņiem. tuvā attālumā, no 30 līdz 60 jardiem."

IESPĒJAS:

+ Vēsturiskā precizitāte: kampaņa atspoguļo vēsturisko iestatījumu.

+ Pateicoties iebūvētajai variācijai un spēles viedajai AI tehnoloģijai, katra spēle nodrošina unikālu kara spēļu pieredzi.

+ Labs AI: tā vietā, lai uzbruktu tikai pa tiešo līniju pret mērķi, AI pretinieks balansē starp stratēģiskiem mērķiem un mazākiem uzdevumiem, piemēram, tuvējo vienību ielenkšanu.

+ Iestatījumi: ir pieejamas dažādas iespējas, lai mainītu spēles pieredzi: mainiet grūtības pakāpi, sešstūra izmēru, animācijas ātrumu, izvēlieties ikonu komplektu vienībām (NATO vai REAL) un pilsētām (Round, Shield, Square, kvartāls), izlemiet, kas ir uzzīmēts kartē, un daudz ko citu.


Lai uzvarētu, jums jāiemācās koordinēt savus uzbrukumus divos veidos. Pirmkārt, tā kā blakus esošās vienības sniedz atbalstu uzbrūkošajai vienībai, turiet savas vienības grupās, lai iegūtu vietējo pārākumu. Otrkārt, reti ir labākā ideja izmantot brutālu spēku, ja ir iespējams ielenkt ienaidnieku un tā vietā nogriezt tā piegādes līnijas.


Kopš 2011. gada Joni Nuutinen piedāvā augstu novērtētas tikai Android stratēģijas galda spēles, un pat pirmie scenāriji joprojām tiek aktīvi atjaunināti vairākas reizes katru gadu. Kampaņu pamatā ir laika pārbaudītā spēļu mehānika TBS (gājieniem balstīta stratēģija), kas entuziastiem ir pazīstama gan no klasiskajām PC kara spēlēm, gan leģendārajām galda galda spēlēm. Es vēlos pateikties faniem par visiem labi pārdomātajiem ieteikumiem gadu gaitā, kas ir ļāvuši šīm kampaņām uzlaboties ar daudz lielāku ātrumu, nekā varētu sapņot jebkurš neatkarīgais solo izstrādātājs. Ja jums ir padoms, kā uzlabot šo galda spēļu sēriju, lūdzu, izmantojiet e-pastu, tādējādi mēs varam konstruktīvi sarunāties turp un atpakaļ bez visiem veikala komentāru sistēmas ierobežojumiem. Turklāt, tā kā man ir milzīgs skaits projektu vairākos veikalos, vienkārši nav saprātīgi katru dienu pavadīt dažas stundas, pārlūkojot simtiem lapu visā internetā, lai redzētu, vai kaut kur nav kāds jautājums — vienkārši atsūtiet man e. -pasts un es ar jums sazināsimies. Paldies par sapratni!

Download Panzers to Leningrad 3.4.0.0 APK

Panzers to Leningrad 3.4.0.0
Cena: $4.99 $3.99
Pašreizējā Versija: 3.4.0.0
Instalācijas: 500
Vidējais Vērtējums: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Vērtēšanas Lietotāji: 25
Prasības: Android 4.4+
Satura Vērtējums: Everyone 10+
Iesaiņojuma Nosaukums: com.cloudworth.leningrad

What's New in Panzers-to-Leningrad 3.4.0.0

    + OOB: Removed one German Infantry Division that was included twice
    + HOF will eventually catch with the latest scores after hosting company change
    + Unit Tally tracks what percentage of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player (shown in unit tally if there is enough data available)
    + Unit Tally includes units the player has lost (data collected since version 3.4)
    + Animation delay before combat result is shown (player side)
    + The zoom buttons now have a consistent size.