Alivio Dor
RELIEF on hariv mäng, mille eesmärk on õppida tundma valu ja selle juhtimist
VABASTAMINE - MÄNG on hariv mäng, mille eesmärk on õppida tundma valu ja selle juhtimist.
See on suunatud tervishoiutöötajatele (arstid, füsioterapeudid, psühholoogid, õed) ja patsientidele (peamiselt kroonilise lihaskonna vaevustega). Selle dünaamika põhineb vastustel (õige või vale), mille mängija annab, kui teilt küsitakse kõige erinevamate teemadega, mis on seotud valu kogemisega. Mängu võitmine sõltub selle asemel, et õigesti saada, mitte aga valesti.
Alguspunktis kannatab mängija hüpoteetiliselt ägeda valu käes, mis on oma olemuselt mööduv. Nüüdsest järgib ta majade rada, mille rea lõpp on krooniline valu - see on valu tee. Mängija ikooni tulekut ja minekut sellel marsruudil juhivad esiteks tema õnnestumised või vead küsimustele vastamisel; ja teiseks, ruletiratta äranägemise järgi, mis käivitatakse pärast seda, kui mängijale on igale küsimusele vastates selle tulemusest teada antud. Ruletiratta tähistatud punktid määravad, kas ikoon liigub marsruudil üles või alla. See langeb kroonilise valu suunas ja tõuseb vastupidises suunas.
Valu rada mööda ja olenevalt sellest, kuhu ikoon maandub, on tõenäosus, et lahkub Valu teelt ja siseneb teisele teele, mis viib täieliku taastumiseni - punktini, kus mängija kuulutatakse võitjaks - see on taastumise tee.
Vaatamata ülalnimetatud mängumehaanikale leidub ka ettenägematuid sündmusi, juhuslikke tegureid ja uusi küsimusi, mis mõjutavad ka ikooni liikumist, kas siis kukkuda või tõusta.
Mäng võimaldab teil silmitsi seista virtuaalse konkurendiga ja lõpeb alles siis, kui mängija kindlalt võidab või kaotab. Küsimuste pank on piisavalt jõuline ja selle täielik tühjendamine on ebatõenäoline.
See on suunatud tervishoiutöötajatele (arstid, füsioterapeudid, psühholoogid, õed) ja patsientidele (peamiselt kroonilise lihaskonna vaevustega). Selle dünaamika põhineb vastustel (õige või vale), mille mängija annab, kui teilt küsitakse kõige erinevamate teemadega, mis on seotud valu kogemisega. Mängu võitmine sõltub selle asemel, et õigesti saada, mitte aga valesti.
Alguspunktis kannatab mängija hüpoteetiliselt ägeda valu käes, mis on oma olemuselt mööduv. Nüüdsest järgib ta majade rada, mille rea lõpp on krooniline valu - see on valu tee. Mängija ikooni tulekut ja minekut sellel marsruudil juhivad esiteks tema õnnestumised või vead küsimustele vastamisel; ja teiseks, ruletiratta äranägemise järgi, mis käivitatakse pärast seda, kui mängijale on igale küsimusele vastates selle tulemusest teada antud. Ruletiratta tähistatud punktid määravad, kas ikoon liigub marsruudil üles või alla. See langeb kroonilise valu suunas ja tõuseb vastupidises suunas.
Valu rada mööda ja olenevalt sellest, kuhu ikoon maandub, on tõenäosus, et lahkub Valu teelt ja siseneb teisele teele, mis viib täieliku taastumiseni - punktini, kus mängija kuulutatakse võitjaks - see on taastumise tee.
Vaatamata ülalnimetatud mängumehaanikale leidub ka ettenägematuid sündmusi, juhuslikke tegureid ja uusi küsimusi, mis mõjutavad ka ikooni liikumist, kas siis kukkuda või tõusta.
Mäng võimaldab teil silmitsi seista virtuaalse konkurendiga ja lõpeb alles siis, kui mängija kindlalt võidab või kaotab. Küsimuste pank on piisavalt jõuline ja selle täielik tühjendamine on ebatõenäoline.
Advertisement
Download Alivio Dor 2.2.3b APK
Price:
Free
Current Version: 2.2.3b
Installs: 10000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 5.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.blogdorcronica.alivio
Advertisement
What's New in Alivio-Dor 2.2.3b
-
Feitas adequações à loja Google Play