Alivio Dor
A RELIEF egy oktató játék, amelynek célja a fájdalom és kezelésének megismerése
RELIEF - A JÁTÉK egy oktatási játék, amelynek célja a fájdalom megismerése és kezelése.
Célja egészségügyi szakemberek (orvosok, gyógytornászok, pszichológusok, ápolók) és a betegek (elsősorban krónikus izom-csontrendszeri fájdalom). Dinamikája a válaszokon (helyes vagy rossz) alapul, amelyeket a játékos ad, amikor a fájdalom élményével kapcsolatos legkülönfélébb témákról kérdezik. A játék nyerése tehát attól függ, hogy helyesen rendezi-e, nem pedig rosszul.
A kiindulási pontnál a játékos hipotetikusan szenved akut, átmeneti jellegű fájdalomtól. Innentől a házak útját követi, amelynek sorának vége krónikus fájdalom - ez a fájdalom ösvénye. A játékos ikonjának ezen az útvonalon való megjelenését és elindítását elsősorban a sikerei vagy hibái szabályozzák a kérdések megválaszolásában; Másodszor, egy olyan rulettkerék mérlegelése alapján, amelyet akkor indítunk el, miután a játékost tájékoztatták annak eredményéről az egyes kérdések megválaszolásakor. A rulettkerék által jelzett pontok határozzák meg, hogy az ikon felfelé vagy lefelé mozog-e az útvonalon. A krónikus fájdalom irányába esik, és ellentétes irányba emelkedik.
A fájdalom ösvénye mentén, és attól függően, hogy hol érkezik az ikon, van esély arra, hogy elhagyja a fájdalom ösvényét, és egy másik utat lépjen be, amely a teljes helyrehozáshoz vezet - az a pont, amikor a játékos nyerik a győztest - ez a helyreállítási út.
A fent említett játékmechanikától függetlenül vannak olyan váratlan események, véletlenszerű tényezők és új kérdések, amelyek szintén befolyásolják az ikon mozgását, akár esni, akár felmenni.
A játék lehetővé teszi, hogy szembenézzen egy virtuális versenytárssal, és csak akkor ér véget, amikor a játékos határozottan nyer vagy veszít. A kérdőív elég robusztus, és teljes ürítése valószínűtlen.
Célja egészségügyi szakemberek (orvosok, gyógytornászok, pszichológusok, ápolók) és a betegek (elsősorban krónikus izom-csontrendszeri fájdalom). Dinamikája a válaszokon (helyes vagy rossz) alapul, amelyeket a játékos ad, amikor a fájdalom élményével kapcsolatos legkülönfélébb témákról kérdezik. A játék nyerése tehát attól függ, hogy helyesen rendezi-e, nem pedig rosszul.
A kiindulási pontnál a játékos hipotetikusan szenved akut, átmeneti jellegű fájdalomtól. Innentől a házak útját követi, amelynek sorának vége krónikus fájdalom - ez a fájdalom ösvénye. A játékos ikonjának ezen az útvonalon való megjelenését és elindítását elsősorban a sikerei vagy hibái szabályozzák a kérdések megválaszolásában; Másodszor, egy olyan rulettkerék mérlegelése alapján, amelyet akkor indítunk el, miután a játékost tájékoztatták annak eredményéről az egyes kérdések megválaszolásakor. A rulettkerék által jelzett pontok határozzák meg, hogy az ikon felfelé vagy lefelé mozog-e az útvonalon. A krónikus fájdalom irányába esik, és ellentétes irányba emelkedik.
A fájdalom ösvénye mentén, és attól függően, hogy hol érkezik az ikon, van esély arra, hogy elhagyja a fájdalom ösvényét, és egy másik utat lépjen be, amely a teljes helyrehozáshoz vezet - az a pont, amikor a játékos nyerik a győztest - ez a helyreállítási út.
A fent említett játékmechanikától függetlenül vannak olyan váratlan események, véletlenszerű tényezők és új kérdések, amelyek szintén befolyásolják az ikon mozgását, akár esni, akár felmenni.
A játék lehetővé teszi, hogy szembenézzen egy virtuális versenytárssal, és csak akkor ér véget, amikor a játékos határozottan nyer vagy veszít. A kérdőív elég robusztus, és teljes ürítése valószínűtlen.
Hirdetés
Download Alivio Dor 2.2.3b APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 2.2.3b
Telepítés: 10000
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 5.0+
Tartalom Besorolás: Everyone
Csomagnév: com.blogdorcronica.alivio
Hirdetés
What's New in Alivio-Dor 2.2.3b
-
Feitas adequações à loja Google Play