Marble Race and Country Wars
Сімулятар мармуровай гонкі. На аснове памножыць або вызваліць. Хто пераможа?
Мэта « Marble Race and Country Wars » - знішчыць усе гарматы суперніка і захапіць тэрыторыю. Сімуляцыя адбываецца на дошцы 32x32 і ў яе могуць адначасова гуляць 4 кампутарныя гульцы. Затым гульня запусціцца і запусціцца аўтаматычна.
Вы можаце выбраць адзін з двух варыянтаў на галоўнай старонцы:
У рэжыме «Адзіночная гонка» вы можаце наладзіць канкуруючыя краіны, як хочаце. Па змаўчанні камп'ютар выпадковым чынам рэкамендуе 4 краіны, але вы можаце змяніць любую з іх, націснуўшы на сцяг, які прадстаўляе краіну. Вы можаце запусціць сімуляцыю, дакрануўшыся да кнопкі пад сцягам вашай любімай краіны. Бой заканчваецца, калі ваша любімая краіна прайграе або пераможа ўсіх супернікаў.
У рэжыме «Чэмпіянат» кампутар выпадковым чынам выбірае 64 краіны. Ён арганізуе іх у 16 груп. Вы можаце пачаць групавыя матчы з дапамогай кнопкі Play. Пасля заканчэння матчаў гульня вяртаецца на старонку «чэмпіянат», дзе вы можаце знайсці краіны, якія прайгралі. І тут вы можаце пачаць наступны матч. Пасля завяршэння ўсіх 16 матчаў наступіць чвэрцьфінал. Тут каманды-пераможцы арганізаваны на 4 групы. Калі і гэтыя матчы пройдуць, то фінал будзе.
Пасля запуску гульні вы ўбачыце наступнае:
4 блокі ў левым верхнім куце паказваюць стан гульні з разбіўкай па краінах. Побач са сцягам, які прадстаўляе краіну, і назвай з 3 літар вы ўбачыце, колькі тэрыторыі ён заняў і колькі шарыкаў ён сабраў, каб ён мог каціцца па гульнявой пляцоўцы ў напрамку супернікаў. У рэжыме «Адзіночная гонка» любімая краіна адзначаецца галачкай.
З левага боку гоначная дошка знаходзіцца пад блокамі. Шарыкі, якія прадстаўляюць краіны, пастаянна падаюць зверху. Падаючыя шарыкі могуць падскокваць на шэрыя шары, замацаваныя ў сярэдзіне дошкі. Гэта змяняе траекторыю падзення.
Унізе ёсць 2 басейна. Надпісы пад імі паказваюць, што адбываецца, калі ў іх падае мармур.
x2 (жоўтая паласа) - Выконвае матэматычную аперацыю. Памнажае колькасць сабраных куль на два, але толькі калі гармата не страляе. Гармата можа сабраць максімум 1024 кулі за раз.
R (чырвоная паласа) - азначае «Адпусціць». Калі шарык трапляе ў гэты басейн, адпаведная гармата пачынае страляць шарыкамі.
Пулы пастаянна мяняюцца ў памерах.
Дзіцячая пляцоўка знаходзіцца справа. Гарматы, якія належаць краінам, размешчаны ў кутах і круцяцца аўтаматычна. Кожная краіна мае свой колер, які прадстаўлены каляровымі пліткамі. Вызваленыя шарыкі катаюцца па гэтых плітках. Калі шарык трапляе на плітку іншага колеру, ён знікае, і колер пліткі змяняецца на колер краіны. Фактычна гэта сведчыць аб тым, што вы занялі тэрыторыю.
Вы можаце кіраваць уласцівасцямі гоначнай дошкі ў меню «Параметры». Такім чынам вы можаце ўбачыць яшчэ больш захапляльных гонак.
Весяліцца!
Вы можаце выбраць адзін з двух варыянтаў на галоўнай старонцы:
У рэжыме «Адзіночная гонка» вы можаце наладзіць канкуруючыя краіны, як хочаце. Па змаўчанні камп'ютар выпадковым чынам рэкамендуе 4 краіны, але вы можаце змяніць любую з іх, націснуўшы на сцяг, які прадстаўляе краіну. Вы можаце запусціць сімуляцыю, дакрануўшыся да кнопкі пад сцягам вашай любімай краіны. Бой заканчваецца, калі ваша любімая краіна прайграе або пераможа ўсіх супернікаў.
У рэжыме «Чэмпіянат» кампутар выпадковым чынам выбірае 64 краіны. Ён арганізуе іх у 16 груп. Вы можаце пачаць групавыя матчы з дапамогай кнопкі Play. Пасля заканчэння матчаў гульня вяртаецца на старонку «чэмпіянат», дзе вы можаце знайсці краіны, якія прайгралі. І тут вы можаце пачаць наступны матч. Пасля завяршэння ўсіх 16 матчаў наступіць чвэрцьфінал. Тут каманды-пераможцы арганізаваны на 4 групы. Калі і гэтыя матчы пройдуць, то фінал будзе.
Пасля запуску гульні вы ўбачыце наступнае:
4 блокі ў левым верхнім куце паказваюць стан гульні з разбіўкай па краінах. Побач са сцягам, які прадстаўляе краіну, і назвай з 3 літар вы ўбачыце, колькі тэрыторыі ён заняў і колькі шарыкаў ён сабраў, каб ён мог каціцца па гульнявой пляцоўцы ў напрамку супернікаў. У рэжыме «Адзіночная гонка» любімая краіна адзначаецца галачкай.
З левага боку гоначная дошка знаходзіцца пад блокамі. Шарыкі, якія прадстаўляюць краіны, пастаянна падаюць зверху. Падаючыя шарыкі могуць падскокваць на шэрыя шары, замацаваныя ў сярэдзіне дошкі. Гэта змяняе траекторыю падзення.
Унізе ёсць 2 басейна. Надпісы пад імі паказваюць, што адбываецца, калі ў іх падае мармур.
x2 (жоўтая паласа) - Выконвае матэматычную аперацыю. Памнажае колькасць сабраных куль на два, але толькі калі гармата не страляе. Гармата можа сабраць максімум 1024 кулі за раз.
R (чырвоная паласа) - азначае «Адпусціць». Калі шарык трапляе ў гэты басейн, адпаведная гармата пачынае страляць шарыкамі.
Пулы пастаянна мяняюцца ў памерах.
Дзіцячая пляцоўка знаходзіцца справа. Гарматы, якія належаць краінам, размешчаны ў кутах і круцяцца аўтаматычна. Кожная краіна мае свой колер, які прадстаўлены каляровымі пліткамі. Вызваленыя шарыкі катаюцца па гэтых плітках. Калі шарык трапляе на плітку іншага колеру, ён знікае, і колер пліткі змяняецца на колер краіны. Фактычна гэта сведчыць аб тым, што вы занялі тэрыторыю.
Вы можаце кіраваць уласцівасцямі гоначнай дошкі ў меню «Параметры». Такім чынам вы можаце ўбачыць яшчэ больш захапляльных гонак.
Весяліцца!
Advertisement
Download Marble Race and Country Wars 34 APK
Price:
Free
Current Version: 34
Installs: 10000
Rating average:
(4.3 out of 5)

Rating users:
48
Requirements:
Android
Content Rating: Teen
Package name: marble.race.country.wars.multiply.or.release
Advertisement
What's New in Marble-Race-and-Country-Wars 34
-
Android 15 support