ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~
Menhera 7 napig beszél vele
Kapok egy telefonhívást egy yandere barátnőmtől.
Élvezze telefonját egész héten.
A Gachikoi Kanojo egy horrorjáték, amely arról szól, hogy félünk attól, hogy egy stalker lány üldözi. A játékos átveszi a főszereplő szerepét, és normális életet él a család részeként. Eleinte a főszereplő azt hitte, hogy ez csak egy kellemetlen hívás, de fokozatosan észrevette, hogy a telefonhívás radikális és fenyegetővé vált.
A játékos átveszi a főszereplő szerepét, és azon dolgozik, hogy felfedezze, mit akar, miközben szembeszáll a stalker félelmeivel. A játék valós időben halad, és a stalker minden nap ugyanabban az időben hív. A játékos választhat, hogy felveszi-e a telefont vagy sem, interakcióba lép vele és információkat gyűjt.
A stalker nemcsak fenyegető követeléseket és figyelmeztetéseket támaszt a főszereplővel szemben, hanem azt is sugallja, hogy ismeri a térfigyelő kamerák felvételeit és személyes adatait az otthonában, hogy megsértse a magánéletüket. A játékosoknak fel kell fedezniük otthonukat és környezetüket, hogy nyomokat találjanak a támadó kilétének feltárásához.
A játék feszült környezetben zajlik, ahol a játékosnak óvatosan kell eljárnia, hogy kapcsolatba lépjen a stalkerrel és megtalálja a rejtett nyomokat. Bizonyos döntések, amelyeket a játékos a stalkerrel való interakció során meghoz, befolyásolhatja a történet kibontakozását és a stalker viselkedését.
A cél az, hogy feltárjuk a sztár kilétét, és megvédjük a főszereplőt és a családját a könyörtelen üldözésétől. Egy játékos sikere a kiválasztási és felfedezési képességeitől függ. A stalkerek azonban bosszúállóak, és agresszíven léphetnek fel, ha a játékos hibázik.
[A játék hatása]
Fenyegető üzenetek: A Stalkerek fenyegető üzeneteket küldenek a főszereplőnek. Azt sugallja, hogy túl sokat tud a főszereplő magánéletéről és családjáról, ami miatt bizonytalannak érzik magukat.
Kísérteties hangok és kifejezések: A támadó telefonhívása kísérteties hangokat tartalmazhat. Hangja torz és természetellenesen halk, ami növeli a játékos nyugtalanságának érzését.
A valóságba való beavatkozás: A Stalkerek azt sugallják, hogy ismerik a megfigyelési felvételeket és a személyes adatokat, hogy megsértsék a főszereplő magánéletét. Miközben a játékosok felfedezik otthonukat és környező környezetüket, attól tarthatnak, hogy folyamatosan figyelik őket.
Jumpscares és váratlan események: Váratlan események és jumpscares előfordulhatnak játék közben. Olyan elemeket tartalmaz, amelyek meglepik a játékost, például hirtelen hangok, mozgó tárgyak és váratlan helyeken megjelenő stalkerek.
A sarokba szorítottság érzése: A stalker fokozatosan kitartóbbá válik, és sarokba szorítja a főszereplőt. Ha minden nap ugyanabban az időben hívja, a játékos szorongása idővel nő.
Választási nehézség: A játékosoknak a stalkerrel folytatott párbeszédben kell döntéseket hozniuk. Nem világos azonban, hogy melyik választás a legjobb, és a rossz választás a stalker agresszív reakcióját válthatja ki. Ez a nehéz választás növeli a játékosra nehezedő pszichológiai nyomást.
Párbeszéd és kapcsolatépítés: A játékosok telefonon kommunikálnak lányokkal. A vele folytatott beszélgetések során a játékosok megismerhetik személyiségét és korábbi tapasztalatait. A megfelelő döntések és válaszok meghozatalával a játékos kapcsolatot épít ki vele.
Rejtvények és rejtvények: Egyes hívások rejtvények és rejtvények elemeit tartalmazhatják. A lány tippeket és információkat ad a játékosnak a rejtély megoldásához. A játékosoknak meg kell oldaniuk ezeket a rejtélyeket a történet előrehaladásához.
Érzelmi történet: Egy lánnyal folytatott telefonhívás során egy érzelmes történet bontakozik ki. Beszélhet a múltban tapasztalt nehézségekről és megpróbáltatásokról, és segítséget kérhet a játékostól. A játékosok átérzik az érzelmeit, és részt vesznek a történet érzelmi fejlődésében.
A döntések és következmények hatása: A játékos által a lánnyal folytatott telefonos döntések hatással lehetnek a történetre és a kapcsolatra. A játékos döntéseitől függően a lány hozzáállása és viselkedése megváltozhat, és ez befolyásolhatja a történet végét.
Karakternövekedés: A főszereplő karakternövekedésének egyik eleme a párbeszéd és a telefonban hozott döntések révén. A karakter megváltozik és növekszik, ahogy egy lánnyal való kapcsolatán keresztül találja magát, és nehézségeken megy keresztül, hogy segítsen neki.
Fenyegető üzenetek: A lányok fenyegető üzeneteket küldenek a játékosnak. Könyörtelenül üldözi a főszereplőt, hátborzongató üzeneteket és fenyegető tartalmat küld, hogy fokozza a játékos félelmét.
Lopakodás és menekülés: A játékosnak lopakodó akciókat kell végrehajtania, hogy elmeneküljön a lány elől. El kell rejtőznie, amikor közeledik, és biztonságba kell jutnia, miközben kerüli a szemeit.
Nyomon követni és elrejteni: A lány üldözni fog, neked pedig futnod kell, és el kell bújnod, hogy elmenekülj előle. Épületekbe és tömegekbe kell bújnia, hogy elkerülje a szeme elől.
Horror bemutató: A játék a horror elemét mutatja be. Egy lány jelenlétét a sötétben érezni és váratlan hangokat hallani növeli a játékos feszültségérzetét. Azok a jelenetek, ahol hirtelen felbukkannak vagy sarokba szorítanak lányokat, szintén fokozzák a rémületet.
Felfedezés és rejtélyfejtés: A játékosok felfedezik, hogy ki a lány, és miért teszi azt, amit csinál. Keress nyomokat és fejtsd meg a rejtvényeket, miközben haladsz a történetben.
A választások és a következmények hatása: Vannak olyan elemek, amelyekben a játékos döntései és cselekedetei befolyásolják a történetet és az eredményt. A helyes választás elkerülheti a lány üldözését, de a rossz választás visszaüthet, és agresszívebbé teheti.
Egyedi témák: A telefon témájú horrorjátékok egyedi elemekkel rendelkeznek, amelyek eltérnek a tipikus horrorjátékoktól. A játékosok félelmet és kísértetiességet tapasztalhatnak telefonjukon keresztül, és új játékmenetre számíthatnak.
Feszültség és félelem: A telefonnak nincs közvetlen kontaktusa vagy vizuális eleme, ami serkenti a játékos fantáziáját és fokozza a feszültséget. A rejtélyes hangok és a fenyegető üzenetek fokozzák a játékos rettegés érzését.
Rejtélyek felfedezése és megfejtése: A játék során a játékosok felfedezik a telefon belsejében rejtőző rejtélyeket és titkokat. Az agyát kell használnia az üzenetek jelentésének és tippjeinek megfejtésére, és a történet igazságának feltárására.
Játékos választásai és befolyásai: A játék során hozott döntéseid és cselekedeteid befolyásolhatják a történet kibontakozását és végét. Hangsúlyozzák a játékos döntéseinek fontosságát, hiszen a játékos ítéletei és döntései tükröződnek az érintett szereplőkkel való telefonos kapcsolataiban és a játék végén.
Hangok és hangeffektusok: A hangok és hangeffektusok fontos szerepet játszanak a telefonos játékokban. Hátborzongató hangok, csend és hirtelen hangok, zajok stb. serkentik a játékos félelmét és fokozzák a jelenlét érzetét.
Kísérteties telefonhívások: A játékosok ijesztő hangokat és gyanús üzeneteket kapnak. A hang tónusa és tartalma kísérteties és fenyegető légkört teremt, amely fokozza a játékos félelmét.
Nyomon követett borzalmak: A játékosokat üldözik a stalkerek és a rémült entitások. Üldözik a játékost, közeledéskor feszültséget és félelmet keltenek.
Hirtelen megjelenés és meglepetés: A játékosok figyelmeztetés nélkül szemtanúi lesznek a stalker jelenlétének és rémületének. Meglephetik és megrémíthetik a játékost, ha hirtelen vagy váratlan helyeken jelennek meg.
Pszichológiai horror: A játék serkenti a játékos pszichológiai horrorját. A stalkerek folyamatos zaklatása és megfélemlítése megrendíti a játékosok mentális egészségét.
Tehetetlenség és nehéz menekülés: A játékosok megpróbálnak menekülni a stalker elől, de nehézségekbe ütköznek. Tehetetlennek érzi magát, ügyes stratégiát és lopakodást igényel, hogy elkerülje a üldözést és a fenyegetéseket.
Az ilyen embereknek ajánlott a "Gachi Koi Kanojo".
・ Azok, akik szeretik a yandere, menhera és tsundere játékokat
・ Aki szereti a romantikát, ADV
・ Akik szeretik a horrort
・ Azok, akik szeretik az újszerű játékokat
・ Akik szeretik a virtuális YouTuberokat (VTuber)
・Azok az emberek, akik korábban cserenaplót készítettek
・Azok az emberek, akik olyan játékokkal szeretnének játszani, amelyek depressziós érzést keltenek
・Azok, akik szeretik a "Sick Girlfriend Collection" szerelmi játékot
・Azok, akik szeretik a Yotsumegamit [rejtélymegoldó x menekülési regény játék]
・ Akik szeretik a titokzatos faliújságokat és a 7 pletykát [újszerű játékok]
· Azok, akik szeretik Alice lelki próbáját
· Akik szeretik a Summer Pockets-t
・Azok, akik szeretik az Alternative Girls 2-t
・Monster Company – Azok, akik szeretik a valós idejű tétlen tenyésztési szimulációt
· Princess Connect! Emberek, akik szeretik a Re:Dive-t
・Azok, akik szeretik az Ao no Kanata no Four Rhythm-et
· Koeo Tayorini. SP Aki szereti a szabadulós játékokat/regényeket/horrort
・Azok, akik szeretik a Tasokare Hotel menekülési kalandregényt
Élvezze telefonját egész héten.
A Gachikoi Kanojo egy horrorjáték, amely arról szól, hogy félünk attól, hogy egy stalker lány üldözi. A játékos átveszi a főszereplő szerepét, és normális életet él a család részeként. Eleinte a főszereplő azt hitte, hogy ez csak egy kellemetlen hívás, de fokozatosan észrevette, hogy a telefonhívás radikális és fenyegetővé vált.
A játékos átveszi a főszereplő szerepét, és azon dolgozik, hogy felfedezze, mit akar, miközben szembeszáll a stalker félelmeivel. A játék valós időben halad, és a stalker minden nap ugyanabban az időben hív. A játékos választhat, hogy felveszi-e a telefont vagy sem, interakcióba lép vele és információkat gyűjt.
A stalker nemcsak fenyegető követeléseket és figyelmeztetéseket támaszt a főszereplővel szemben, hanem azt is sugallja, hogy ismeri a térfigyelő kamerák felvételeit és személyes adatait az otthonában, hogy megsértse a magánéletüket. A játékosoknak fel kell fedezniük otthonukat és környezetüket, hogy nyomokat találjanak a támadó kilétének feltárásához.
A játék feszült környezetben zajlik, ahol a játékosnak óvatosan kell eljárnia, hogy kapcsolatba lépjen a stalkerrel és megtalálja a rejtett nyomokat. Bizonyos döntések, amelyeket a játékos a stalkerrel való interakció során meghoz, befolyásolhatja a történet kibontakozását és a stalker viselkedését.
A cél az, hogy feltárjuk a sztár kilétét, és megvédjük a főszereplőt és a családját a könyörtelen üldözésétől. Egy játékos sikere a kiválasztási és felfedezési képességeitől függ. A stalkerek azonban bosszúállóak, és agresszíven léphetnek fel, ha a játékos hibázik.
[A játék hatása]
Fenyegető üzenetek: A Stalkerek fenyegető üzeneteket küldenek a főszereplőnek. Azt sugallja, hogy túl sokat tud a főszereplő magánéletéről és családjáról, ami miatt bizonytalannak érzik magukat.
Kísérteties hangok és kifejezések: A támadó telefonhívása kísérteties hangokat tartalmazhat. Hangja torz és természetellenesen halk, ami növeli a játékos nyugtalanságának érzését.
A valóságba való beavatkozás: A Stalkerek azt sugallják, hogy ismerik a megfigyelési felvételeket és a személyes adatokat, hogy megsértsék a főszereplő magánéletét. Miközben a játékosok felfedezik otthonukat és környező környezetüket, attól tarthatnak, hogy folyamatosan figyelik őket.
Jumpscares és váratlan események: Váratlan események és jumpscares előfordulhatnak játék közben. Olyan elemeket tartalmaz, amelyek meglepik a játékost, például hirtelen hangok, mozgó tárgyak és váratlan helyeken megjelenő stalkerek.
A sarokba szorítottság érzése: A stalker fokozatosan kitartóbbá válik, és sarokba szorítja a főszereplőt. Ha minden nap ugyanabban az időben hívja, a játékos szorongása idővel nő.
Választási nehézség: A játékosoknak a stalkerrel folytatott párbeszédben kell döntéseket hozniuk. Nem világos azonban, hogy melyik választás a legjobb, és a rossz választás a stalker agresszív reakcióját válthatja ki. Ez a nehéz választás növeli a játékosra nehezedő pszichológiai nyomást.
Párbeszéd és kapcsolatépítés: A játékosok telefonon kommunikálnak lányokkal. A vele folytatott beszélgetések során a játékosok megismerhetik személyiségét és korábbi tapasztalatait. A megfelelő döntések és válaszok meghozatalával a játékos kapcsolatot épít ki vele.
Rejtvények és rejtvények: Egyes hívások rejtvények és rejtvények elemeit tartalmazhatják. A lány tippeket és információkat ad a játékosnak a rejtély megoldásához. A játékosoknak meg kell oldaniuk ezeket a rejtélyeket a történet előrehaladásához.
Érzelmi történet: Egy lánnyal folytatott telefonhívás során egy érzelmes történet bontakozik ki. Beszélhet a múltban tapasztalt nehézségekről és megpróbáltatásokról, és segítséget kérhet a játékostól. A játékosok átérzik az érzelmeit, és részt vesznek a történet érzelmi fejlődésében.
A döntések és következmények hatása: A játékos által a lánnyal folytatott telefonos döntések hatással lehetnek a történetre és a kapcsolatra. A játékos döntéseitől függően a lány hozzáállása és viselkedése megváltozhat, és ez befolyásolhatja a történet végét.
Karakternövekedés: A főszereplő karakternövekedésének egyik eleme a párbeszéd és a telefonban hozott döntések révén. A karakter megváltozik és növekszik, ahogy egy lánnyal való kapcsolatán keresztül találja magát, és nehézségeken megy keresztül, hogy segítsen neki.
Fenyegető üzenetek: A lányok fenyegető üzeneteket küldenek a játékosnak. Könyörtelenül üldözi a főszereplőt, hátborzongató üzeneteket és fenyegető tartalmat küld, hogy fokozza a játékos félelmét.
Lopakodás és menekülés: A játékosnak lopakodó akciókat kell végrehajtania, hogy elmeneküljön a lány elől. El kell rejtőznie, amikor közeledik, és biztonságba kell jutnia, miközben kerüli a szemeit.
Nyomon követni és elrejteni: A lány üldözni fog, neked pedig futnod kell, és el kell bújnod, hogy elmenekülj előle. Épületekbe és tömegekbe kell bújnia, hogy elkerülje a szeme elől.
Horror bemutató: A játék a horror elemét mutatja be. Egy lány jelenlétét a sötétben érezni és váratlan hangokat hallani növeli a játékos feszültségérzetét. Azok a jelenetek, ahol hirtelen felbukkannak vagy sarokba szorítanak lányokat, szintén fokozzák a rémületet.
Felfedezés és rejtélyfejtés: A játékosok felfedezik, hogy ki a lány, és miért teszi azt, amit csinál. Keress nyomokat és fejtsd meg a rejtvényeket, miközben haladsz a történetben.
A választások és a következmények hatása: Vannak olyan elemek, amelyekben a játékos döntései és cselekedetei befolyásolják a történetet és az eredményt. A helyes választás elkerülheti a lány üldözését, de a rossz választás visszaüthet, és agresszívebbé teheti.
Egyedi témák: A telefon témájú horrorjátékok egyedi elemekkel rendelkeznek, amelyek eltérnek a tipikus horrorjátékoktól. A játékosok félelmet és kísértetiességet tapasztalhatnak telefonjukon keresztül, és új játékmenetre számíthatnak.
Feszültség és félelem: A telefonnak nincs közvetlen kontaktusa vagy vizuális eleme, ami serkenti a játékos fantáziáját és fokozza a feszültséget. A rejtélyes hangok és a fenyegető üzenetek fokozzák a játékos rettegés érzését.
Rejtélyek felfedezése és megfejtése: A játék során a játékosok felfedezik a telefon belsejében rejtőző rejtélyeket és titkokat. Az agyát kell használnia az üzenetek jelentésének és tippjeinek megfejtésére, és a történet igazságának feltárására.
Játékos választásai és befolyásai: A játék során hozott döntéseid és cselekedeteid befolyásolhatják a történet kibontakozását és végét. Hangsúlyozzák a játékos döntéseinek fontosságát, hiszen a játékos ítéletei és döntései tükröződnek az érintett szereplőkkel való telefonos kapcsolataiban és a játék végén.
Hangok és hangeffektusok: A hangok és hangeffektusok fontos szerepet játszanak a telefonos játékokban. Hátborzongató hangok, csend és hirtelen hangok, zajok stb. serkentik a játékos félelmét és fokozzák a jelenlét érzetét.
Kísérteties telefonhívások: A játékosok ijesztő hangokat és gyanús üzeneteket kapnak. A hang tónusa és tartalma kísérteties és fenyegető légkört teremt, amely fokozza a játékos félelmét.
Nyomon követett borzalmak: A játékosokat üldözik a stalkerek és a rémült entitások. Üldözik a játékost, közeledéskor feszültséget és félelmet keltenek.
Hirtelen megjelenés és meglepetés: A játékosok figyelmeztetés nélkül szemtanúi lesznek a stalker jelenlétének és rémületének. Meglephetik és megrémíthetik a játékost, ha hirtelen vagy váratlan helyeken jelennek meg.
Pszichológiai horror: A játék serkenti a játékos pszichológiai horrorját. A stalkerek folyamatos zaklatása és megfélemlítése megrendíti a játékosok mentális egészségét.
Tehetetlenség és nehéz menekülés: A játékosok megpróbálnak menekülni a stalker elől, de nehézségekbe ütköznek. Tehetetlennek érzi magát, ügyes stratégiát és lopakodást igényel, hogy elkerülje a üldözést és a fenyegetéseket.
Az ilyen embereknek ajánlott a "Gachi Koi Kanojo".
・ Azok, akik szeretik a yandere, menhera és tsundere játékokat
・ Aki szereti a romantikát, ADV
・ Akik szeretik a horrort
・ Azok, akik szeretik az újszerű játékokat
・ Akik szeretik a virtuális YouTuberokat (VTuber)
・Azok az emberek, akik korábban cserenaplót készítettek
・Azok az emberek, akik olyan játékokkal szeretnének játszani, amelyek depressziós érzést keltenek
・Azok, akik szeretik a "Sick Girlfriend Collection" szerelmi játékot
・Azok, akik szeretik a Yotsumegamit [rejtélymegoldó x menekülési regény játék]
・ Akik szeretik a titokzatos faliújságokat és a 7 pletykát [újszerű játékok]
· Azok, akik szeretik Alice lelki próbáját
· Akik szeretik a Summer Pockets-t
・Azok, akik szeretik az Alternative Girls 2-t
・Monster Company – Azok, akik szeretik a valós idejű tétlen tenyésztési szimulációt
· Princess Connect! Emberek, akik szeretik a Re:Dive-t
・Azok, akik szeretik az Ao no Kanata no Four Rhythm-et
· Koeo Tayorini. SP Aki szereti a szabadulós játékokat/regényeket/horrort
・Azok, akik szeretik a Tasokare Hotel menekülési kalandregényt
ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ Video Trailer or Demo
Hirdetés
Download ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ 15 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 15
Telepítés: 10,000+
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 4.1+
Tartalom Besorolás: Teen
Csomagnév: com.GachikoiCall
Hirdetés
What's New in ヤンデレ彼女から電話がくる-~-ガチ恋カノジョ-~ 15
-
・3つのストーリーを追加しました。