ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~
Menhera se z njo pogovarja 7 dni
Dobil sem telefonski klic od yandere punce.
Uživajte v telefonu ves teden.
Gachikoi Kanojo je grozljivka o strahu pred tem, da bi vas zasledovala deklica zalezovalka. Igralec prevzame vlogo glavnega junaka, ki živi normalno življenje kot del svoje družine. Sprva je glavni junak mislil, da gre le za nadležen klic, a je postopoma opazil, da je telefonski klic prerasel v radikalnega in grozilnega.
Igralec prevzame vlogo protagonista in si prizadeva odkriti, kaj hoče, medtem ko se sooča s strahovi zalezovalca. Igra poteka v realnem času, zalezovalec pa vas kliče vsak dan ob isti uri. Igralec se odloči, ali se bo oglasil na telefon, komuniciral z njo in zbiral informacije.
Zalezovalec protagonistu ne postavlja le grozečih zahtev in opozoril, ampak tudi nakazuje, da pozna posnetke nadzornih kamer in osebne podatke v domu, da bi posegel v njihovo zasebnost. Igralci morajo raziskati svoj dom in okolico, da bi našli namige za odkritje identitete zalezovalca.
Igra poteka v napetem okolju, kjer mora igralec ravnati previdno, da komunicira z zalezovalcem in najde skrite namige. Določene odločitve, ki jih igralec naredi v interakciji z zalezovalcem, lahko vplivajo na to, kako se zgodba odvija in kako se zalezovalec obnaša.
Cilj je odkriti identiteto zalezovalca in zaščititi protagonista in družino pred njenim neusmiljenim zasledovanjem. Uspeh igralca je odvisen od njegovih sposobnosti izbire in raziskovanja. Vendar so zalezovalci maščevalni in lahko delujejo agresivno, če igralec naredi napako.
[Učinek igre]
Grozeča sporočila: zalezovalci protagonistu pošiljajo grozeča sporočila. Nakazuje, da ve preveč o protagonistovi zasebnosti in družini, zaradi česar se počutijo negotove.
Srhljivi zvoki in izrazi: zalezovalčev telefonski klic lahko vsebuje srhljive zvoke. Njen glas je popačen in nenaravno nizek, kar poveča igralčev občutek nelagodja.
Vmešavanje v resničnost: zalezovalci nakazujejo poznavanje nadzornih posnetkov in osebnih podatkov, da bi vdrli v zasebnost protagonista. Ko igralci raziskujejo svoj dom in okolico, se morda bojijo, da jih ves čas opazujejo.
Preplahi in nepričakovani dogodki: Med igranjem lahko pride do nepričakovanih dogodkov in preplahov. Vključuje elemente, ki presenetijo igralca, kot so nenadni zvoki, premikajoči se predmeti in zalezovalci, ki se pojavijo na nepričakovanih mestih.
Občutek stisnjenosti v kot: Zalezovalec postopoma postane bolj vztrajen in stisne protagonista v kot. Ker jo kliče vsak dan ob isti uri, se igralčeva anksioznost sčasoma povečuje.
Težavnost izbire: igralci se morajo odločiti v dialogu z zalezovalcem. Vendar ni jasno, katera izbira je najboljša, napačna izbira pa lahko izzove agresivno reakcijo zalezovalca. Ta težka izbira poveča psihološki pritisk na igralca.
Dialog in vzpostavljanje odnosov: igralci komunicirajo z dekleti po telefonu. Skozi pogovore z njo lahko igralci spoznajo njeno osebnost in pretekle izkušnje. Z ustreznimi izbirami in odzivi igralec z njo gradi odnos.
Uganke in uganke: nekateri klici lahko vsebujejo elemente ugank in ugank. Dekle daje igralcu namige in informacije za rešitev skrivnosti. Igralci morajo rešiti te skrivnosti, da napredujejo v zgodbi.
Čustvena zgodba: Čustvena zgodba se odvije med telefonskim klicem z dekletom. Lahko govori o težavah in stiskah, ki jih je doživela v preteklosti, in prosi igralca za pomoč. Igralci se vživijo v njena čustva in sodelujejo pri čustvenem razvoju zgodbe.
Vpliv izbire in posledice: odločitve, ki jih igralec sprejme po telefonu z dekletom, lahko vplivajo na zgodbo in odnos. Odvisno od izbir igralca se lahko dekličin odnos in vedenje spremenita, kar lahko vpliva na konec zgodbe.
Rast lika: Obstaja element rasti lika glavnega junaka skozi dialog in odločitve v telefonu. Lik se spreminja in raste, ko se znajde skozi odnos z dekletom in gre skozi stiske, da bi ji pomagal.
Grozeča sporočila: Dekleta pošiljajo igralcu grozilna sporočila. Neusmiljeno zalezuje protagonista, pošilja srhljiva sporočila in grozeče vsebine, da poveča igralčev občutek strahu.
Prikritost in pobeg: igralec mora izvajati prikrite ukrepe, da pobegne pred dekletom. Morali se boste skriti, ko se približa, in priti na varno, pri tem pa se izogibati njenim očem.
Izsledi in skrij: deklica te bo lovila, ti pa boš moral bežati in se skrivati, da ji pobegneš. Morali se boste skriti v zgradbah in množicah, da bi ji ušli izpred oči.
Predstavitev grozljivke: Igra predstavlja element grozljivke. Občutek prisotnosti dekleta v temi in slišanje nepričakovanih zvokov povečata igralčev občutek napetosti. Prizori, kjer se dekleta nenadoma pojavijo ali so stisnjena v kot, prav tako prispevajo k grozi.
Raziskovanje in reševanje skrivnosti: igralci raziskujejo, da bi ugotovili, kdo je dekle in zakaj počne to, kar počne. Med napredovanjem skozi zgodbo poiščite namige in rešite uganke.
Vpliv izbir in posledic: Obstajajo elementi, pri katerih odločitve in dejanja igralcev vplivajo na zgodbo in izid. Če se pravilno odločite, se lahko izognete dekletovemu zasledovanju, napačna izbira pa ima lahko negativne posledice in naredi njeno vedenje bolj agresivno.
Edinstvene teme: Igre grozljivk na temo telefona imajo edinstvene elemente, zaradi katerih se razlikujejo od tipičnih iger grozljivk. Igralci lahko izkusijo strah in grozljivost prek svojih telefonov in pričakujejo svežo igro.
Napetost in strah: Telefon nima neposrednega kontakta ali vizualnih elementov, kar spodbuja igralčevo domišljijo in povečuje napetost. Zagonetni glasovi in grozeča sporočila povečajo igralčev občutek strahu.
Raziskovanje in reševanje skrivnosti: med potekom igre bodo igralci raziskovali, da bi odkrili skrivnosti in skrivnosti, skrite v telefonu. Za dešifriranje pomenov in namigov sporočil in razkrivanje resnice zgodbe boste morali uporabiti svoje možgane.
Izbire in vplivi igralcev: Vaše odločitve in dejanja med igro lahko vplivajo na to, kako se zgodba odvija in konča. Poudarjen je pomen igralčevih izbir, saj se igralčeve presoje in odločitve odražajo v odnosih z liki, ki sodelujejo prek telefona in na koncu igre.
Zvoki in zvočni učinki: glasovi in zvočni učinki igrajo pomembno vlogo v telefonskih igrah. Srhljivi glasovi, tišina in nenadni zvoki, zvoki itd. spodbujajo igralčev strah in povečujejo občutek prisotnosti.
Spooky Phone Call Voices: Igralci prejmejo strašljive glasove in sumljiva sporočila. Ton in vsebina glasu ustvarjata srhljivo in grozeče vzdušje, ki povečuje strah igralca.
Sledene grozljivke: igralce lovijo zalezovalci in prestrašene entitete. Igralca lovijo in ob približevanju povzročajo napetost in strah.
Nenaden pojav in presenečenje: Igralci bodo brez opozorila priča prisotnosti in grozi zalezovalca. Igralca lahko presenetijo in prestrašijo, če se pojavijo nenadoma ali se pojavijo na nepričakovanih mestih.
Psihološka groza: igra spodbuja igralčevo psihološko grozo. Nenehno nadlegovanje in ustrahovanje zalezovalcev omaja duševno zdravje igralcev.
Nemoč in težaven pobeg: Igralci poskušajo pobegniti pred zalezovalcem, vendar naletijo na težave. Počuti se nemočnega, zahteva pametno strategijo in prikritost, da bi se izognil zalezovalčevemu zasledovanju in grožnjam.
Takim ljudem se priporoča "Gachi Koi Kanojo".
・ Tisti, ki imajo radi igre yandere, menhera in tsundere
・ Tisti, ki imajo radi romantiko ADV
・ Tisti, ki imajo radi grozljivke
・ Tisti, ki imajo radi nove igre
・ Tisti, ki imajo radi virtualne YouTuberje (VTuber)
・Ljudje, ki so v preteklosti pisali dnevnik izmenjave
・Ljudje, ki želijo igrati igre, zaradi katerih se počutijo depresivne
・Ljudje, ki jim je všeč ljubezenska igra "Sick Girlfriend Collection"
・Tisti, ki jim je všeč Yotsumegami [igra reševanja skrivnosti x pobeg]
・ Tisti, ki imajo radi skrivnostne oglasne deske in 7 govoric [nove igre]
・Ljudje, ki jim je všeč Aliceina duševna preizkušnja
・Tisti, ki imajo radi poletne žepke
・Ljudje, ki jim je všeč Alternative Girls 2
・Monster Company – Tisti, ki imajo radi simulacijo nedejavnega razmnoževanja v realnem času
・Princess Connect! Ljudje, ki imajo radi Re:Dive
・Tisti, ki jim je všeč Ao no Kanata no Four Rhythm
· Koeo Tayorini. SP Tisti, ki imate radi igre pobega / romane / grozljivke
・Tisti, ki jim je všeč pustolovski roman pobega Tasokare Hotel
Uživajte v telefonu ves teden.
Gachikoi Kanojo je grozljivka o strahu pred tem, da bi vas zasledovala deklica zalezovalka. Igralec prevzame vlogo glavnega junaka, ki živi normalno življenje kot del svoje družine. Sprva je glavni junak mislil, da gre le za nadležen klic, a je postopoma opazil, da je telefonski klic prerasel v radikalnega in grozilnega.
Igralec prevzame vlogo protagonista in si prizadeva odkriti, kaj hoče, medtem ko se sooča s strahovi zalezovalca. Igra poteka v realnem času, zalezovalec pa vas kliče vsak dan ob isti uri. Igralec se odloči, ali se bo oglasil na telefon, komuniciral z njo in zbiral informacije.
Zalezovalec protagonistu ne postavlja le grozečih zahtev in opozoril, ampak tudi nakazuje, da pozna posnetke nadzornih kamer in osebne podatke v domu, da bi posegel v njihovo zasebnost. Igralci morajo raziskati svoj dom in okolico, da bi našli namige za odkritje identitete zalezovalca.
Igra poteka v napetem okolju, kjer mora igralec ravnati previdno, da komunicira z zalezovalcem in najde skrite namige. Določene odločitve, ki jih igralec naredi v interakciji z zalezovalcem, lahko vplivajo na to, kako se zgodba odvija in kako se zalezovalec obnaša.
Cilj je odkriti identiteto zalezovalca in zaščititi protagonista in družino pred njenim neusmiljenim zasledovanjem. Uspeh igralca je odvisen od njegovih sposobnosti izbire in raziskovanja. Vendar so zalezovalci maščevalni in lahko delujejo agresivno, če igralec naredi napako.
[Učinek igre]
Grozeča sporočila: zalezovalci protagonistu pošiljajo grozeča sporočila. Nakazuje, da ve preveč o protagonistovi zasebnosti in družini, zaradi česar se počutijo negotove.
Srhljivi zvoki in izrazi: zalezovalčev telefonski klic lahko vsebuje srhljive zvoke. Njen glas je popačen in nenaravno nizek, kar poveča igralčev občutek nelagodja.
Vmešavanje v resničnost: zalezovalci nakazujejo poznavanje nadzornih posnetkov in osebnih podatkov, da bi vdrli v zasebnost protagonista. Ko igralci raziskujejo svoj dom in okolico, se morda bojijo, da jih ves čas opazujejo.
Preplahi in nepričakovani dogodki: Med igranjem lahko pride do nepričakovanih dogodkov in preplahov. Vključuje elemente, ki presenetijo igralca, kot so nenadni zvoki, premikajoči se predmeti in zalezovalci, ki se pojavijo na nepričakovanih mestih.
Občutek stisnjenosti v kot: Zalezovalec postopoma postane bolj vztrajen in stisne protagonista v kot. Ker jo kliče vsak dan ob isti uri, se igralčeva anksioznost sčasoma povečuje.
Težavnost izbire: igralci se morajo odločiti v dialogu z zalezovalcem. Vendar ni jasno, katera izbira je najboljša, napačna izbira pa lahko izzove agresivno reakcijo zalezovalca. Ta težka izbira poveča psihološki pritisk na igralca.
Dialog in vzpostavljanje odnosov: igralci komunicirajo z dekleti po telefonu. Skozi pogovore z njo lahko igralci spoznajo njeno osebnost in pretekle izkušnje. Z ustreznimi izbirami in odzivi igralec z njo gradi odnos.
Uganke in uganke: nekateri klici lahko vsebujejo elemente ugank in ugank. Dekle daje igralcu namige in informacije za rešitev skrivnosti. Igralci morajo rešiti te skrivnosti, da napredujejo v zgodbi.
Čustvena zgodba: Čustvena zgodba se odvije med telefonskim klicem z dekletom. Lahko govori o težavah in stiskah, ki jih je doživela v preteklosti, in prosi igralca za pomoč. Igralci se vživijo v njena čustva in sodelujejo pri čustvenem razvoju zgodbe.
Vpliv izbire in posledice: odločitve, ki jih igralec sprejme po telefonu z dekletom, lahko vplivajo na zgodbo in odnos. Odvisno od izbir igralca se lahko dekličin odnos in vedenje spremenita, kar lahko vpliva na konec zgodbe.
Rast lika: Obstaja element rasti lika glavnega junaka skozi dialog in odločitve v telefonu. Lik se spreminja in raste, ko se znajde skozi odnos z dekletom in gre skozi stiske, da bi ji pomagal.
Grozeča sporočila: Dekleta pošiljajo igralcu grozilna sporočila. Neusmiljeno zalezuje protagonista, pošilja srhljiva sporočila in grozeče vsebine, da poveča igralčev občutek strahu.
Prikritost in pobeg: igralec mora izvajati prikrite ukrepe, da pobegne pred dekletom. Morali se boste skriti, ko se približa, in priti na varno, pri tem pa se izogibati njenim očem.
Izsledi in skrij: deklica te bo lovila, ti pa boš moral bežati in se skrivati, da ji pobegneš. Morali se boste skriti v zgradbah in množicah, da bi ji ušli izpred oči.
Predstavitev grozljivke: Igra predstavlja element grozljivke. Občutek prisotnosti dekleta v temi in slišanje nepričakovanih zvokov povečata igralčev občutek napetosti. Prizori, kjer se dekleta nenadoma pojavijo ali so stisnjena v kot, prav tako prispevajo k grozi.
Raziskovanje in reševanje skrivnosti: igralci raziskujejo, da bi ugotovili, kdo je dekle in zakaj počne to, kar počne. Med napredovanjem skozi zgodbo poiščite namige in rešite uganke.
Vpliv izbir in posledic: Obstajajo elementi, pri katerih odločitve in dejanja igralcev vplivajo na zgodbo in izid. Če se pravilno odločite, se lahko izognete dekletovemu zasledovanju, napačna izbira pa ima lahko negativne posledice in naredi njeno vedenje bolj agresivno.
Edinstvene teme: Igre grozljivk na temo telefona imajo edinstvene elemente, zaradi katerih se razlikujejo od tipičnih iger grozljivk. Igralci lahko izkusijo strah in grozljivost prek svojih telefonov in pričakujejo svežo igro.
Napetost in strah: Telefon nima neposrednega kontakta ali vizualnih elementov, kar spodbuja igralčevo domišljijo in povečuje napetost. Zagonetni glasovi in grozeča sporočila povečajo igralčev občutek strahu.
Raziskovanje in reševanje skrivnosti: med potekom igre bodo igralci raziskovali, da bi odkrili skrivnosti in skrivnosti, skrite v telefonu. Za dešifriranje pomenov in namigov sporočil in razkrivanje resnice zgodbe boste morali uporabiti svoje možgane.
Izbire in vplivi igralcev: Vaše odločitve in dejanja med igro lahko vplivajo na to, kako se zgodba odvija in konča. Poudarjen je pomen igralčevih izbir, saj se igralčeve presoje in odločitve odražajo v odnosih z liki, ki sodelujejo prek telefona in na koncu igre.
Zvoki in zvočni učinki: glasovi in zvočni učinki igrajo pomembno vlogo v telefonskih igrah. Srhljivi glasovi, tišina in nenadni zvoki, zvoki itd. spodbujajo igralčev strah in povečujejo občutek prisotnosti.
Spooky Phone Call Voices: Igralci prejmejo strašljive glasove in sumljiva sporočila. Ton in vsebina glasu ustvarjata srhljivo in grozeče vzdušje, ki povečuje strah igralca.
Sledene grozljivke: igralce lovijo zalezovalci in prestrašene entitete. Igralca lovijo in ob približevanju povzročajo napetost in strah.
Nenaden pojav in presenečenje: Igralci bodo brez opozorila priča prisotnosti in grozi zalezovalca. Igralca lahko presenetijo in prestrašijo, če se pojavijo nenadoma ali se pojavijo na nepričakovanih mestih.
Psihološka groza: igra spodbuja igralčevo psihološko grozo. Nenehno nadlegovanje in ustrahovanje zalezovalcev omaja duševno zdravje igralcev.
Nemoč in težaven pobeg: Igralci poskušajo pobegniti pred zalezovalcem, vendar naletijo na težave. Počuti se nemočnega, zahteva pametno strategijo in prikritost, da bi se izognil zalezovalčevemu zasledovanju in grožnjam.
Takim ljudem se priporoča "Gachi Koi Kanojo".
・ Tisti, ki imajo radi igre yandere, menhera in tsundere
・ Tisti, ki imajo radi romantiko ADV
・ Tisti, ki imajo radi grozljivke
・ Tisti, ki imajo radi nove igre
・ Tisti, ki imajo radi virtualne YouTuberje (VTuber)
・Ljudje, ki so v preteklosti pisali dnevnik izmenjave
・Ljudje, ki želijo igrati igre, zaradi katerih se počutijo depresivne
・Ljudje, ki jim je všeč ljubezenska igra "Sick Girlfriend Collection"
・Tisti, ki jim je všeč Yotsumegami [igra reševanja skrivnosti x pobeg]
・ Tisti, ki imajo radi skrivnostne oglasne deske in 7 govoric [nove igre]
・Ljudje, ki jim je všeč Aliceina duševna preizkušnja
・Tisti, ki imajo radi poletne žepke
・Ljudje, ki jim je všeč Alternative Girls 2
・Monster Company – Tisti, ki imajo radi simulacijo nedejavnega razmnoževanja v realnem času
・Princess Connect! Ljudje, ki imajo radi Re:Dive
・Tisti, ki jim je všeč Ao no Kanata no Four Rhythm
· Koeo Tayorini. SP Tisti, ki imate radi igre pobega / romane / grozljivke
・Tisti, ki jim je všeč pustolovski roman pobega Tasokare Hotel
ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ Video Trailer or Demo
Advertisement
Download ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ 15 APK
Price:
Free
Current Version: 15
Installs: 10,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Teen
Package name: com.GachikoiCall
Advertisement
What's New in ヤンデレ彼女から電話がくる-~-ガチ恋カノジョ-~ 15
-
・3つのストーリーを追加しました。