ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~
Менхера разговара са њом 7 дана
Добио сам телефонски позив од иандере девојке.
Уживајте у свом телефону током целе недеље.
Гацхикои Канојо је хорор игра о страху да ће вас прогонити девојка. Играч преузима улогу главног лика, који води нормалан живот као део своје породице. У почетку је главни лик мислио да је то само неугодан позив, али је постепено приметио да се телефонски позив претворио у радикалан и претећи.
Играч преузима улогу протагонисте, покушавајући да открије шта жели док се суочава са страховима сталкера. Игра напредује у реалном времену, а сталкер вас зове сваки дан у исто време. Играч бира да ли ће се јавити на телефон, комуницирати са њом и прикупљати информације.
Протагонист не само да поставља претеће захтеве и упозорења главном јунаку, већ и сугерише да има сазнања о снимцима надзорних камера и личним подацима у кући како би нарушио њихову приватност. Играчи морају да истраже свој дом и околину како би пронашли трагове за откривање идентитета прогонитеља.
Игра се одвија у напетом окружењу где играч мора пажљиво да делује како би ступио у интеракцију са сталкером и пронашао скривене трагове. Одређени избори које играч доноси у интеракцији са сталкером могу утицати на то како ће се прича одвијати и како се сталкер понаша.
Циљ је открити идентитет сталкера и заштитити протагонисткињу и породицу од њене немилосрдне потраге. Успех играча зависи од његовог одабира и вештина истраживања. Међутим, сталкери су осветољубиви и могу се понашати агресивно ако играч погреши.
[Ефекат игре]
Претеће поруке: Уходе протагонисти шаљу претеће поруке. Она сугерише да зна превише о приватности и породици протагониста, због чега се осећају несигурно.
Сабласни звуци и изрази: Телефонски позив прогонитеља може садржати сабласне звукове. Њен глас је изобличен и неприродно низак, повећавајући осећај нелагоде код играча.
Ометање стварности: Уходе имплицирају познавање снимака надзора и личних података како би нарушили приватност протагониста. Док играчи истражују свој дом и окружење, могу се плашити да су стално посматрани.
Прескакивања и неочекивани догађаји: Неочекивани догађаји и неочекивани догађаји могу се десити током игре. Укључује елементе који изненађују играча, као што су изненадни звуци, покретни објекти и сталкери који се појављују на неочекиваним местима.
Осећај да сте сатерани у ћошак: Прогонитељ постепено постаје упорнији и сатера протагонисту. Ако сваки дан зове у исто време, анксиозност играча се временом повећава.
Тешкоћа избора: Играчи морају да доносе одлуке у дијалогу са сталкером. Међутим, није јасно који је избор најбољи, а погрешан избор може изазвати агресивну реакцију сталкера. Овај тежак избор повећава психолошки притисак на играча.
Дијалог и изградња односа: Играчи комуницирају са девојкама преко телефона. Кроз разговоре са њом, играчи могу научити о њеној личности и прошлим искуствима. Доношењем одговарајућих избора и одговора, играч гради однос са њом.
Загонетке и загонетке: Неки позиви могу да садрже елементе загонетки и загонетки. Девојка даје играчу наговештаје и информације за решавање мистерије. Играчи морају да реше ове мистерије да би унапредили причу.
Емотивна прича: Емотивна прича се одвија током телефонског разговора са девојком. Она може да прича о потешкоћама и невољама које је искусила у прошлости и да замоли играча за помоћ. Играчи саосећају са њеним емоцијама и учествују у емоционалном развоју приче.
Утицај избора и последица: Избори које играч доноси телефоном са девојком могу утицати на причу и везу. У зависности од избора играча, став и понашање девојке се могу променити, а завршетак приче може бити погођен.
Раст карактера: Постоји елемент раста карактера за главног лика кроз дијалог и изборе направљене у телефону. Лик се мења и расте док се налази кроз своју везу са девојком и пролази кроз тешкоће да јој помогне.
Претеће поруке: Девојке шаљу претеће поруке играчу. Она немилосрдно уходи главног јунака, шаљући језиве поруке и претеће садржаје како би појачала осећај страха код играча.
Стеалтх анд Есцапе: Играч мора да предузме прикривене акције да би побегао од девојке. Мораћете да се сакријете када се она приближи, и мораћете да дођете до безбедности, а избегавате њене очи.
Прати и сакриј: Девојка ће те јурити, а ти ћеш морати да бежиш и сакријеш се да јој побегнеш. Мораћете да се сакријете у зградама и гомили да бисте избегли њен поглед.
Презентација хорора: Игра представља елемент хорора. Осећање присуства девојке у мраку и слушање неочекиваних звукова повећавају осећај напетости код играча. Сцене у којима се девојке изненада појављују или су сатеране у ћошак такође доприносе терору.
Истраживање и решавање мистерија: Играчи истражују да би сазнали ко је девојка и зашто ради то што ради. Пронађите трагове и решавајте загонетке док напредујете кроз причу.
Утицај избора и последица: Постоје елементи у којима избори и акције играча утичу на причу и исход. Доношењем исправног избора може се избећи потеру за девојком, али погрешан избор може да се обори и учини да се понаша агресивније.
Јединствене теме: хорор игре са темом телефона имају јединствене елементе који их разликују од типичних хорор игара. Играчи могу искусити страх и сабласност преко својих телефона и очекивати свежу игру.
Напетост и страх: Телефон нема директан контакт или визуелне елементе, што подстиче машту играча и појачава напетост. Загонетни гласови и претеће поруке доприносе играчевом осећају ужаса.
Истраживање и решавање мистерија: Током игре, играчи ће истраживати како би открили мистерије и тајне скривене у телефону. Од вас ће се тражити да користите свој мозак да дешифрујете значења и наговештаје порука и откријете истину приче.
Избори и утицаји играча: Ваши избори и радње током игре могу утицати на то како се прича одвија и завршава. Истиче се важност избора играча, јер се играче просудбе и одлуке огледају у односима са укљученим ликовима преко телефона и завршетка игре.
Звукови и звучни ефекти: Гласови и звучни ефекти играју важну улогу у телефонским играма. Језиви гласови, тишина и изненадни звуци, бука итд. стимулишу страх играча и појачавају осећај присуства.
Сабласни гласови телефонских позива: Играчи добијају застрашујуће гласове и сумњиве поруке. Тон и садржај гласа стварају језиву и претећу атмосферу која појачава страх играча.
Праћени ужаси: Играче јуре уходе и ужаснути ентитети. Гоне играча и изазивају напетост и страх при приближавању.
Изненадна појава и изненађење: Играчи ће сведочити присутности сталкера и терору без упозорења. Они могу изненадити и уплашити играча тако што ће се изненада појавити или се појавити на неочекиваним местима.
Психолошки хорор: Игра стимулише психички ужас играча. Континуирано узнемиравање и застрашивање од сталкера пољуља ментално здравље играча.
Беспомоћност и тешко бекство: Играчи покушавају да побегну од сталкера, али се тешко сусрећу. Осећа се беспомоћно, захтева паметну стратегију и скривеност да би се избегла потера и претње сталкера.
За такве се препоручује „Гацхи Кои Канојо“.
・ Они који воле игре иандере, менхера и тсундере
・ Они који воле романсу АДВ
・ Они који воле хорор
・ Они који воле нове игре
・ Они који воле виртуелне јутјубере (ВТубер)
・Људи који су у прошлости водили дневник размене
・Људи који желе да играју игрице због којих се осећају депресивно
・Људи који воле љубавну игру „Колекција болесне девојке“
・Они који воле Иотсумегами [решавање мистерија к бекство романа игра]
・ Они који воле мистериозне огласне табле и 7 гласина [нове игре]
・Људи који воле Алисино ментално суђење
・Они који воле летње џепове
・Људи који воле Алтернативе Гирлс 2
・Компанија чудовишта - Они који воле симулацију размножавања у стању мировања у реалном времену
・Принцесс Цоннецт! Људи који воле Ре:Диве
・Они који воле Ао но Каната но Фоур Рхитхм
・Коео Таиорини. СП Они који воле игре бекства / романе / хороре
・Они који воле авантуристички роман о бекству Тасокаре Хотел
Уживајте у свом телефону током целе недеље.
Гацхикои Канојо је хорор игра о страху да ће вас прогонити девојка. Играч преузима улогу главног лика, који води нормалан живот као део своје породице. У почетку је главни лик мислио да је то само неугодан позив, али је постепено приметио да се телефонски позив претворио у радикалан и претећи.
Играч преузима улогу протагонисте, покушавајући да открије шта жели док се суочава са страховима сталкера. Игра напредује у реалном времену, а сталкер вас зове сваки дан у исто време. Играч бира да ли ће се јавити на телефон, комуницирати са њом и прикупљати информације.
Протагонист не само да поставља претеће захтеве и упозорења главном јунаку, већ и сугерише да има сазнања о снимцима надзорних камера и личним подацима у кући како би нарушио њихову приватност. Играчи морају да истраже свој дом и околину како би пронашли трагове за откривање идентитета прогонитеља.
Игра се одвија у напетом окружењу где играч мора пажљиво да делује како би ступио у интеракцију са сталкером и пронашао скривене трагове. Одређени избори које играч доноси у интеракцији са сталкером могу утицати на то како ће се прича одвијати и како се сталкер понаша.
Циљ је открити идентитет сталкера и заштитити протагонисткињу и породицу од њене немилосрдне потраге. Успех играча зависи од његовог одабира и вештина истраживања. Међутим, сталкери су осветољубиви и могу се понашати агресивно ако играч погреши.
[Ефекат игре]
Претеће поруке: Уходе протагонисти шаљу претеће поруке. Она сугерише да зна превише о приватности и породици протагониста, због чега се осећају несигурно.
Сабласни звуци и изрази: Телефонски позив прогонитеља може садржати сабласне звукове. Њен глас је изобличен и неприродно низак, повећавајући осећај нелагоде код играча.
Ометање стварности: Уходе имплицирају познавање снимака надзора и личних података како би нарушили приватност протагониста. Док играчи истражују свој дом и окружење, могу се плашити да су стално посматрани.
Прескакивања и неочекивани догађаји: Неочекивани догађаји и неочекивани догађаји могу се десити током игре. Укључује елементе који изненађују играча, као што су изненадни звуци, покретни објекти и сталкери који се појављују на неочекиваним местима.
Осећај да сте сатерани у ћошак: Прогонитељ постепено постаје упорнији и сатера протагонисту. Ако сваки дан зове у исто време, анксиозност играча се временом повећава.
Тешкоћа избора: Играчи морају да доносе одлуке у дијалогу са сталкером. Међутим, није јасно који је избор најбољи, а погрешан избор може изазвати агресивну реакцију сталкера. Овај тежак избор повећава психолошки притисак на играча.
Дијалог и изградња односа: Играчи комуницирају са девојкама преко телефона. Кроз разговоре са њом, играчи могу научити о њеној личности и прошлим искуствима. Доношењем одговарајућих избора и одговора, играч гради однос са њом.
Загонетке и загонетке: Неки позиви могу да садрже елементе загонетки и загонетки. Девојка даје играчу наговештаје и информације за решавање мистерије. Играчи морају да реше ове мистерије да би унапредили причу.
Емотивна прича: Емотивна прича се одвија током телефонског разговора са девојком. Она може да прича о потешкоћама и невољама које је искусила у прошлости и да замоли играча за помоћ. Играчи саосећају са њеним емоцијама и учествују у емоционалном развоју приче.
Утицај избора и последица: Избори које играч доноси телефоном са девојком могу утицати на причу и везу. У зависности од избора играча, став и понашање девојке се могу променити, а завршетак приче може бити погођен.
Раст карактера: Постоји елемент раста карактера за главног лика кроз дијалог и изборе направљене у телефону. Лик се мења и расте док се налази кроз своју везу са девојком и пролази кроз тешкоће да јој помогне.
Претеће поруке: Девојке шаљу претеће поруке играчу. Она немилосрдно уходи главног јунака, шаљући језиве поруке и претеће садржаје како би појачала осећај страха код играча.
Стеалтх анд Есцапе: Играч мора да предузме прикривене акције да би побегао од девојке. Мораћете да се сакријете када се она приближи, и мораћете да дођете до безбедности, а избегавате њене очи.
Прати и сакриј: Девојка ће те јурити, а ти ћеш морати да бежиш и сакријеш се да јој побегнеш. Мораћете да се сакријете у зградама и гомили да бисте избегли њен поглед.
Презентација хорора: Игра представља елемент хорора. Осећање присуства девојке у мраку и слушање неочекиваних звукова повећавају осећај напетости код играча. Сцене у којима се девојке изненада појављују или су сатеране у ћошак такође доприносе терору.
Истраживање и решавање мистерија: Играчи истражују да би сазнали ко је девојка и зашто ради то што ради. Пронађите трагове и решавајте загонетке док напредујете кроз причу.
Утицај избора и последица: Постоје елементи у којима избори и акције играча утичу на причу и исход. Доношењем исправног избора може се избећи потеру за девојком, али погрешан избор може да се обори и учини да се понаша агресивније.
Јединствене теме: хорор игре са темом телефона имају јединствене елементе који их разликују од типичних хорор игара. Играчи могу искусити страх и сабласност преко својих телефона и очекивати свежу игру.
Напетост и страх: Телефон нема директан контакт или визуелне елементе, што подстиче машту играча и појачава напетост. Загонетни гласови и претеће поруке доприносе играчевом осећају ужаса.
Истраживање и решавање мистерија: Током игре, играчи ће истраживати како би открили мистерије и тајне скривене у телефону. Од вас ће се тражити да користите свој мозак да дешифрујете значења и наговештаје порука и откријете истину приче.
Избори и утицаји играча: Ваши избори и радње током игре могу утицати на то како се прича одвија и завршава. Истиче се важност избора играча, јер се играче просудбе и одлуке огледају у односима са укљученим ликовима преко телефона и завршетка игре.
Звукови и звучни ефекти: Гласови и звучни ефекти играју важну улогу у телефонским играма. Језиви гласови, тишина и изненадни звуци, бука итд. стимулишу страх играча и појачавају осећај присуства.
Сабласни гласови телефонских позива: Играчи добијају застрашујуће гласове и сумњиве поруке. Тон и садржај гласа стварају језиву и претећу атмосферу која појачава страх играча.
Праћени ужаси: Играче јуре уходе и ужаснути ентитети. Гоне играча и изазивају напетост и страх при приближавању.
Изненадна појава и изненађење: Играчи ће сведочити присутности сталкера и терору без упозорења. Они могу изненадити и уплашити играча тако што ће се изненада појавити или се појавити на неочекиваним местима.
Психолошки хорор: Игра стимулише психички ужас играча. Континуирано узнемиравање и застрашивање од сталкера пољуља ментално здравље играча.
Беспомоћност и тешко бекство: Играчи покушавају да побегну од сталкера, али се тешко сусрећу. Осећа се беспомоћно, захтева паметну стратегију и скривеност да би се избегла потера и претње сталкера.
За такве се препоручује „Гацхи Кои Канојо“.
・ Они који воле игре иандере, менхера и тсундере
・ Они који воле романсу АДВ
・ Они који воле хорор
・ Они који воле нове игре
・ Они који воле виртуелне јутјубере (ВТубер)
・Људи који су у прошлости водили дневник размене
・Људи који желе да играју игрице због којих се осећају депресивно
・Људи који воле љубавну игру „Колекција болесне девојке“
・Они који воле Иотсумегами [решавање мистерија к бекство романа игра]
・ Они који воле мистериозне огласне табле и 7 гласина [нове игре]
・Људи који воле Алисино ментално суђење
・Они који воле летње џепове
・Људи који воле Алтернативе Гирлс 2
・Компанија чудовишта - Они који воле симулацију размножавања у стању мировања у реалном времену
・Принцесс Цоннецт! Људи који воле Ре:Диве
・Они који воле Ао но Каната но Фоур Рхитхм
・Коео Таиорини. СП Они који воле игре бекства / романе / хороре
・Они који воле авантуристички роман о бекству Тасокаре Хотел
ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ Video Trailer or Demo
Advertisement
Download ヤンデレ彼女から電話がくる ~ ガチ恋カノジョ ~ 15 APK
Price:
Free
Current Version: 15
Installs: 10,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Teen
Package name: com.GachikoiCall
Advertisement
What's New in ヤンデレ彼女から電話がくる-~-ガチ恋カノジョ-~ 15
-
・3つのストーリーを追加しました。