عشرة كوتشينة - مرابعة
埃及巴士拉,四个球员的两支球队中的两个球员组成了一支球队。
是Ash El Walad的埃及Basra或Al Koiumi的比赛,但由四名球员的两支球队中的两个球队组成的两支球队组成了一支球队。如果同一团队之一为经销商,每个团队都将一个球员放在一名球员中可能远离交易甲板(儿子不要将堆与交易甲板混淆)。{#} {#}在网络游戏中通过互联网,第一个球员组成了房间,将是团队1中的第一个球员,下一个会议室将是他的伴侣在桌子上对面,下一个是第二支球队中的第一支球员,其次是他的队友的第四名球员。{#} {#}房间中的聊天仅在游戏玩法期间仅在房间内的四个玩家公开,并且在退出房间时将被删除。{#} {#}每个游戏都完成并计算了每个游戏如果任何分数获得与普通2名埃及巴士拉的得分规则相同的分数,将被分析并添加到分数中。在达到最低终端得分并宣布获胜者之前。{#} {#}在每个游戏之后,新经销商将被分配到当前经销商的右边。为了提醒埃及巴士拉的游戏规则:{#} {#} 1-四个玩家(经销商)中的一位(经销商)将在甲板上为每张牌交易四张牌,并将包括带有四个桌子的桌子游戏的开始。再次交易时,他将首先为其他玩家交易。{#} {#} 2-每个玩家会在他的地面上打一张卡,直到他们脱颖而出,然后经销商将再次交易{#} {#}每张四张卡片都不是四张卡。每个团队的目标是从桌卡上取走尽可能多的卡片。经销商失踪后。通过比赛中收集的团队收集的每个堆将被计算在内,获得最多卡的球队将获得30分。另一个将获得零。{#} {#} 4-播放器可以从表中获取的是具有相同值,西装不重要的卡,或者表上的卡片组代表其值等于卡值在他的手中,j,q和k不包含在:{#} {#} - 例如。桌子上有四张卡ACE(值为1),7,K和8;如果您手中有卡8,您将获得3张卡,8和1 7等于8的卡表。{#} {#} 5-如果手中有(card j或diamond 7),您将拿走所有表卡。{#} {#} {#} 6-当表为空并且下一个播放器播放一个时卡(当然,他会小心不要玩J或Diamond 7,这是很特别的),如果其他玩家手中有类似的卡片,他将从桌子上拿出卡片作为埃及人巴士拉所说的额外奖金。 {#} {#} 7-除了所有类似卡的所有表格值之外,所有表卡值总和在他的手中都具有相同的总和值:{#} {#} - e.g。表卡为(10、5、4、1),并且玩家具有10个或(8、7、1),并且玩家有8个...等发生了,玩家有钻石7,他将在巴士拉时将卡在地面上。 Diamond 7是特殊卡片,有2个角色,由埃及人Al Komi命名。同一游戏的另一个名称;它将以任何价值为单位,或者作为J占据所有地面。{#} {#} 9-小心,不要将J或Diamond 7作为手中的最后一张卡片并燃烧您的J或Diamond 7,因为他将在下次比赛时将其带到巴斯拉。卡将以这一点为点。这两个球员所学的巴士拉人数也将被计算,两者都将获得巴士拉奖金。{#} {#} 11-将继续几轮比赛,两个球员将交换交易角色,另一个球员将首先开始直到达到目标分数为止,获胜者宣布。
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