Energy Wars : Green Revolution
Бърза темпо стратегия за глобално затопляне, урагани, войни и мир
Симулирайте 2 века история, от индустриалната революция до зелената революция, в тази предизвикателна, оригинална, независима стратегическа игра!
- Управление на мини в световен мащаб на ограничени енергийни ресурси (въглища, нефт, газ, уран)
- Обучете държавите как да изграждат язовири, вятърни мелници и други устройства за възобновяема енергия.
- Справяне с кризата и войните, породени от намаляващия запас от ресурси.
- Преминете към зелени енергии, преди земята да бъде унищожена от замърсяване и урагани.
- Избягвайте ураганите, за да нахлуете сред крехките си зелени градове
- Засадете дървета, за да успокоите замърсяването за момент
- Защитете ключовите държави и се опитайте да използват разумно техните ресурси
- Справете се със сивите империи, които се разпространяват като чума във вашите 165 страни!
ОТГОВОРНОСТИ:
Някои теми от тази игра изглежда доста полемични в някои страни. Така че ето няколко отказа от отговорност за тях
1. Основната цел на тази игра е да играе и да губи време за апокалиптично глобално затопляне, икономически растеж да полудее, а целта е да се води индустриалната революция на зелените енергии.
2. Ако не вярвате в предизвиканото от човека глобално затопляне и не харесвате екология, тогава можете да си направите услуга, като не играете тази игра.
3. Все още не е доказано научно, че повишаването на температурата има нещо общо с покачването на силата на ураганите. Моля, разгледайте го тук като идея за геймплей и метафора за опасностите от глобалното затопляне в рамките на играта. Това е просто игра за стари училища, а не точна симулация и не есе :-)
4. Положението на мини, климатичните условия, пропорциите на реките, икономическото класиране и т.н. ТЕНДЕТЕ да отразява реалността, но не са „реалната реалност“ със сигурност! Ако смятате, че има проблем с конкретна държава, моля, кажете ми така! Ще пресека вашите факти и ще променя статистиката му в играта, ако е възможно.
5. За границите и границите сега .... Картата е направена през 2014 г. от източник на Организацията на обединените нации от 2000 г. Може да откриете, че границите не са точни от политическа гледна точка на вашата страна. Съжалявам, ако боли чувствата ви, но тази игра не е за границите, а за екологията и не мога да разреша всички конфликти, свързани с границите през миналия век в играта ...
6. Границите не са от 1850 г. и може да изглежда малко странно, защото се казва, че започва през 1850-те. Това е така, защото по онова време страните бяха различни от сега, с много различни имена, малки кралства, империи и колонии и много по-голям проблем с границите от сега ... Би било трудно да се добави начин за справяне с този факт през цялото време в игра, която се опитва да се съсредоточи върху историята на енергийния преход. Щеше да е каша. Освен това играта трябва да разпознаете бързо имената на страните по света, така че това са някои причини, поради които е избрана да запази началото на световните (средно точни) граници на XXI век.
7. Ядрена енергия. Играта може да достави удоволствие и да се възхити както на ядрената енергия, така и на про-и: когато има растеж, ядрената енергия е напълно безопасна (без думи за РАО и устойчиви на урагани, това е доста подарък!), Но когато има криза, кога страните нямат повече пари, тогава атомните централи могат да избухнат, подобно на Чернобил, което означава с икономическо въздействие. Отново това е научнофантастична игра и разработчикът не е лобист.
***
Надявам се, че ще се забавлявате приятно, играейки тази не толкова сериозна игра и спасявайки планетата Земя от автоматично унищожаване, много пъти!
Музикални кредити:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
и Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
- Управление на мини в световен мащаб на ограничени енергийни ресурси (въглища, нефт, газ, уран)
- Обучете държавите как да изграждат язовири, вятърни мелници и други устройства за възобновяема енергия.
- Справяне с кризата и войните, породени от намаляващия запас от ресурси.
- Преминете към зелени енергии, преди земята да бъде унищожена от замърсяване и урагани.
- Избягвайте ураганите, за да нахлуете сред крехките си зелени градове
- Засадете дървета, за да успокоите замърсяването за момент
- Защитете ключовите държави и се опитайте да използват разумно техните ресурси
- Справете се със сивите империи, които се разпространяват като чума във вашите 165 страни!
ОТГОВОРНОСТИ:
Някои теми от тази игра изглежда доста полемични в някои страни. Така че ето няколко отказа от отговорност за тях
1. Основната цел на тази игра е да играе и да губи време за апокалиптично глобално затопляне, икономически растеж да полудее, а целта е да се води индустриалната революция на зелените енергии.
2. Ако не вярвате в предизвиканото от човека глобално затопляне и не харесвате екология, тогава можете да си направите услуга, като не играете тази игра.
3. Все още не е доказано научно, че повишаването на температурата има нещо общо с покачването на силата на ураганите. Моля, разгледайте го тук като идея за геймплей и метафора за опасностите от глобалното затопляне в рамките на играта. Това е просто игра за стари училища, а не точна симулация и не есе :-)
4. Положението на мини, климатичните условия, пропорциите на реките, икономическото класиране и т.н. ТЕНДЕТЕ да отразява реалността, но не са „реалната реалност“ със сигурност! Ако смятате, че има проблем с конкретна държава, моля, кажете ми така! Ще пресека вашите факти и ще променя статистиката му в играта, ако е възможно.
5. За границите и границите сега .... Картата е направена през 2014 г. от източник на Организацията на обединените нации от 2000 г. Може да откриете, че границите не са точни от политическа гледна точка на вашата страна. Съжалявам, ако боли чувствата ви, но тази игра не е за границите, а за екологията и не мога да разреша всички конфликти, свързани с границите през миналия век в играта ...
6. Границите не са от 1850 г. и може да изглежда малко странно, защото се казва, че започва през 1850-те. Това е така, защото по онова време страните бяха различни от сега, с много различни имена, малки кралства, империи и колонии и много по-голям проблем с границите от сега ... Би било трудно да се добави начин за справяне с този факт през цялото време в игра, която се опитва да се съсредоточи върху историята на енергийния преход. Щеше да е каша. Освен това играта трябва да разпознаете бързо имената на страните по света, така че това са някои причини, поради които е избрана да запази началото на световните (средно точни) граници на XXI век.
7. Ядрена енергия. Играта може да достави удоволствие и да се възхити както на ядрената енергия, така и на про-и: когато има растеж, ядрената енергия е напълно безопасна (без думи за РАО и устойчиви на урагани, това е доста подарък!), Но когато има криза, кога страните нямат повече пари, тогава атомните централи могат да избухнат, подобно на Чернобил, което означава с икономическо въздействие. Отново това е научнофантастична игра и разработчикът не е лобист.
***
Надявам се, че ще се забавлявате приятно, играейки тази не толкова сериозна игра и спасявайки планетата Земя от автоматично унищожаване, много пъти!
Музикални кредити:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
и Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
Energy Wars : Green Revolution Video Trailer or Demo
Реклама
Download Energy Wars : Green Revolution 4.8 APK
Цена:
Free
Текуща Версия: 4.8
Инсталира: 100000
Средна Оценка:
(5.0 out of 5)
Изисквания:
Android 4.4W+
Оценка На Съдържанието: Everyone 10+
Име На Пакета: com.gz.EnergyWars
Реклама
What's New in Energy-Wars-Green-Revolution 4.8
-
Unity3D and targeted Android API have been updated in order the game can be displayed in google play store again. Google play Games (where the leaderboards are managed) has been removed in this version. It will be included again in a future one.