Energy Wars : Green Revolution
Nopeatempoinen strategiapeli maailmanlaajuisesta lämpenemisestä, hurrikaaneista, sodista ja rauhasta
Simuloi 2 vuosisadan historiaa teollisesta vallankumouksesta vihreään vallankumoukseen tässä haastavassa, alkuperäisessä, riippumattomassa strategiapelissä!
- Hallitse maailman rajoitettujen energiavarojen kaivoksia (hiili, öljy, kaasu, uraani)
- Opettakaa maita rakentamaan padot, tuulimyllyt ja muut uusiutuvan energian laitteet.
- Käsiteltävä kriisiä ja sotia, jotka johtuvat vähenevistä luonnonvaroista.
- Vaihda vihreään energiaan ennen kuin maa pilaa pilaantumisen ja hirmumyrskyjen avulla.
- Vältä hurrikaaneja tekemästä riehua haurasten vihreiden kaupunkiesi keskuudessa
- Istuta puita rauhoittamaan saaste hetkeksi
- Suojaa avainmaita ja yritä hyödyntää niiden resursseja viisaasti
- Käsittele harmaita imperiumeja, jotka leviävät kuin rutto 165 maahan!
VASTUUVAPAUSLAUSEKKEET:
Jotkut tämän pelin aiheet näyttävät olevan melko poleemisia joissain maissa. Joten tässä on muutama vastuuvapauslause
1. Tämän pelin päätarkoitus on olla peli ja haaskanpitäjä apokalyptisestä ilmaston lämpenemisestä, taloudellisesta kasvusta hulluksi, ja tavoitteena on johtaa vihreiden energioiden teollista vallankumousta.
2. Jos et usko ihmisen aiheuttamaan ilmaston lämpenemiseen etkä pidä ekologiasta, voit tehdä itsellesi palvelun, kun et pelaisi tätä peliä.
3. Ei ole vielä tieteellisesti todistettu, että lämpötilan nousulla on jotain tekemistä hurrikaanien voimakkuuden nousun kanssa. Pidä tätä täällä ideana pelin pelaamisesta ja metaforaksi pelin sisäisen ilmaston lämpenemisen vaaroista. Tämä on vain vanhan koulun videopeli, ei tarkka simulaatio eikä essee :-)
4. Miinien sijainti, ilmasto-olot, jokien mittasuhteet, taloudelliset sijoitukset jne. TEND heijastavat todellisuutta, mutta eivät ole varma "todellinen todellisuus"! Jos luulet olevan ongelma erityisesti tietyssä maassa, kerro siitä minulle! Tarkastelen teidän tosiasioita ja muutan sen tilastotietoja pelissä, jos mahdollista.
5. Tietoja rajoista ja rajoista nyt .... Kartta on tehty vuonna 2014 YK: n vuoden 2000 lähteestä. Saatat huomata, että rajat eivät ole tarkkoja maasi poliittisesta näkökulmasta. Olen pahoillani, jos se satuttaa tunteitasi, mutta tämä peli ei koske lainkaan rajoja, vaan ekologiaa, enkä pysty ratkaisemaan kaikkia konflikteja, joita pelissä oli viime vuosisadan rajojen välillä ...
6. Rajat eivät ole 1850-luvun rajat, ja se voi tuntua hiukan outolta, koska sanotaan, että se alkaa 1850-luvulta. Se on tällaista, koska maat olivat tuolloin erilaisia kuin nykyään, niillä oli paljon erilaisia nimiä, pieniä valtakuntia, valtakuntia ja siirtomaita ja raja-alueilla oli paljon enemmän ongelmia kuin nyt ... Olisi ollut vaikea lisätä tapa käsitellä tämän tosiasian kanssa ajan myötä pelissä, joka yrittää keskittyä tarinan energiansiirtoon. Se olisi ollut sotku. Pelin on myös tunnistettava nopeasti maiden maiden nimet, joten nämä ovat syyt siihen, miksi se on valittu pitämään XXI-luvun maailman (keskimääräisesti tarkkoja) rajoja.
7. Ydinvoima. Peli saattaa miellyttää ja inhoa sekä anti- että pro-ydinvoimaa: kun kasvu on, ydinvoima on täysin turvallista (ei sanoja radwaste- ja hurrikaaninkestävistä, se on aika lahja!), Mutta kun on kriisi, kun mailla ei ole enää rahaa, niin ydinvoimalat voivat räjähtää, kuten Tchernobyl, mikä tarkoittaa taloudellisia vaikutuksia. Tämä on jälleen sci-fi-peli, eikä kehittäjä ole lobbaaja.
***
Toivon, että hauskaa pelaat tätä ei-niin vakavaa peliä ja pelastat maapallon automaattisilta tuhoilta useita kertoja!
Musiikkia:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
ja Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
- Hallitse maailman rajoitettujen energiavarojen kaivoksia (hiili, öljy, kaasu, uraani)
- Opettakaa maita rakentamaan padot, tuulimyllyt ja muut uusiutuvan energian laitteet.
- Käsiteltävä kriisiä ja sotia, jotka johtuvat vähenevistä luonnonvaroista.
- Vaihda vihreään energiaan ennen kuin maa pilaa pilaantumisen ja hirmumyrskyjen avulla.
- Vältä hurrikaaneja tekemästä riehua haurasten vihreiden kaupunkiesi keskuudessa
- Istuta puita rauhoittamaan saaste hetkeksi
- Suojaa avainmaita ja yritä hyödyntää niiden resursseja viisaasti
- Käsittele harmaita imperiumeja, jotka leviävät kuin rutto 165 maahan!
VASTUUVAPAUSLAUSEKKEET:
Jotkut tämän pelin aiheet näyttävät olevan melko poleemisia joissain maissa. Joten tässä on muutama vastuuvapauslause
1. Tämän pelin päätarkoitus on olla peli ja haaskanpitäjä apokalyptisestä ilmaston lämpenemisestä, taloudellisesta kasvusta hulluksi, ja tavoitteena on johtaa vihreiden energioiden teollista vallankumousta.
2. Jos et usko ihmisen aiheuttamaan ilmaston lämpenemiseen etkä pidä ekologiasta, voit tehdä itsellesi palvelun, kun et pelaisi tätä peliä.
3. Ei ole vielä tieteellisesti todistettu, että lämpötilan nousulla on jotain tekemistä hurrikaanien voimakkuuden nousun kanssa. Pidä tätä täällä ideana pelin pelaamisesta ja metaforaksi pelin sisäisen ilmaston lämpenemisen vaaroista. Tämä on vain vanhan koulun videopeli, ei tarkka simulaatio eikä essee :-)
4. Miinien sijainti, ilmasto-olot, jokien mittasuhteet, taloudelliset sijoitukset jne. TEND heijastavat todellisuutta, mutta eivät ole varma "todellinen todellisuus"! Jos luulet olevan ongelma erityisesti tietyssä maassa, kerro siitä minulle! Tarkastelen teidän tosiasioita ja muutan sen tilastotietoja pelissä, jos mahdollista.
5. Tietoja rajoista ja rajoista nyt .... Kartta on tehty vuonna 2014 YK: n vuoden 2000 lähteestä. Saatat huomata, että rajat eivät ole tarkkoja maasi poliittisesta näkökulmasta. Olen pahoillani, jos se satuttaa tunteitasi, mutta tämä peli ei koske lainkaan rajoja, vaan ekologiaa, enkä pysty ratkaisemaan kaikkia konflikteja, joita pelissä oli viime vuosisadan rajojen välillä ...
6. Rajat eivät ole 1850-luvun rajat, ja se voi tuntua hiukan outolta, koska sanotaan, että se alkaa 1850-luvulta. Se on tällaista, koska maat olivat tuolloin erilaisia kuin nykyään, niillä oli paljon erilaisia nimiä, pieniä valtakuntia, valtakuntia ja siirtomaita ja raja-alueilla oli paljon enemmän ongelmia kuin nyt ... Olisi ollut vaikea lisätä tapa käsitellä tämän tosiasian kanssa ajan myötä pelissä, joka yrittää keskittyä tarinan energiansiirtoon. Se olisi ollut sotku. Pelin on myös tunnistettava nopeasti maiden maiden nimet, joten nämä ovat syyt siihen, miksi se on valittu pitämään XXI-luvun maailman (keskimääräisesti tarkkoja) rajoja.
7. Ydinvoima. Peli saattaa miellyttää ja inhoa sekä anti- että pro-ydinvoimaa: kun kasvu on, ydinvoima on täysin turvallista (ei sanoja radwaste- ja hurrikaaninkestävistä, se on aika lahja!), Mutta kun on kriisi, kun mailla ei ole enää rahaa, niin ydinvoimalat voivat räjähtää, kuten Tchernobyl, mikä tarkoittaa taloudellisia vaikutuksia. Tämä on jälleen sci-fi-peli, eikä kehittäjä ole lobbaaja.
***
Toivon, että hauskaa pelaat tätä ei-niin vakavaa peliä ja pelastat maapallon automaattisilta tuhoilta useita kertoja!
Musiikkia:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
ja Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
Energy Wars : Green Revolution Video Trailer or Demo
Mainos
Download Energy Wars : Green Revolution 4.8 APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: 4.8
Asennus: 100000
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android 4.4W+
Sisältöluokitus: Everyone 10+
Paketin Nimi: com.gz.EnergyWars
Mainos
What's New in Energy-Wars-Green-Revolution 4.8
-
Unity3D and targeted Android API have been updated in order the game can be displayed in google play store again. Google play Games (where the leaderboards are managed) has been removed in this version. It will be included again in a future one.