Energy Wars : Green Revolution
משחק אסטרטגיה בקצב מהיר על התחממות כדור הארץ, הוריקנים, מלחמות ושלום
הדמו 2 מאות שנות היסטוריה, מהמהפכה התעשייתית ועד המהפכה הירוקה, במשחק האסטרטגיה המאתגר, המקורי והבלתי תלוי!
- ניהול מוקשים בעולם של משאבים אנרגטיים מוגבלים (פחם, נפט, גז, אורניום)
- למד מדינות כיצד לבנות סכרים, טחנות רוח ומכשירים אנרגטיים מתחדשים אחרים.
- להתמודד עם המשבר והמלחמות שנוצרו כתוצאה ממלאי המשאבים ההולכים ופוחתים.
- עבור לאנרגיות ירוקות לפני כדור הארץ נהרס על ידי זיהום והוריקנים.
- הימנע מהוריקנים לעשות השתוללות בין הערים הירוקות והשבריריות שלך
- נטע עצים בכדי להרגיע את הזיהום לרגע
- הגן על מדינות המפתח ונסה לנצל את המשאבים שלהן בתבונה
- התמודד עם האימפריות האפורות שמתפשטות את עצמן כמו מגפה ב -165 מדינותיך!
הצהרות:
חלק מהנושאים במשחק הזה נראים די פולמיים במדינות מסוימות. אז הנה כמה ויתורים לגבים
1. המטרה העיקרית של המשחק היא להיות משחק ובזבוז זמן טוב על התחממות כדור הארץ אפוקליפטית, צמיחה כלכלית משתגעת, והמטרה היא להוביל את המהפכה התעשייתית של האנרגיות הירוקות.
2. אם אתה לא מאמין באדם שגורם התחממות כדור הארץ ואינך אוהב אקולוגיה, אתה יכול לעשות לעצמך טובה בכך שלא תשחק במשחק הזה.
3. טרם הוכח מדעית כי עליית הטמפרטורה קשורה לעליית כוח ההוריקנים. אנא התייחסו אליו כאן כאל רעיון למשחקים וכמשל לסכנות ההתחממות הגלובלית במשחק. זו רק משחק וידיאו של בית הספר הישן, לא סימולציה מדויקת ולא מאמר :-)
4. מיקומם של מוקשים, תנאי אקלים, פרופורציות של נהרות, דירוגים כלכליים וכו 'נוטים לשקף את המציאות אך אינם ה"מציאות האמיתית "בוודאות! אם אתה חושב שיש בעיה במדינה בפרט, אנא ספר לי כך! אבחן את העובדות שלך ואשנה את הסטטיסטיקות שלה במשחק, במידת האפשר.
5. כעת על גבולות וגבולות .... המפה נוצרה בשנת 2014 ממקור של האו"ם משנת 2000. יתכן שתמצא שגבולות אינם מדויקים מבחינה פוליטית של מדינתך. אני מצטער אם זה פוגע ברגשותיך אבל המשחק הזה לא נוגע בכלל לגבולות אלא באקולוגיה ואני לא יכול לפתור את כל הסכסוכים שהיו סביב גבולות במאה הקודמת במשחק ...
6. הגבולות אינם אלה של שנת 1850 וזה אולי נראה קצת מוזר מכיוון שנאמר שהוא מתחיל בשנות ה- 1850. זה ככה מכיוון שהמדינות היו, אז, שונות מעכשיו, עם המון שמות שונים, ממלכות קטנות, אימפריות ומושבות והרבה יותר בעיות בגבולות מאשר עכשיו ... היה קשה להוסיף דרך להתמודד עם העובדה הזו לאורך זמן במשחק שמנסים להתמקד בסיפור המעבר האנרגטי. זה היה בלאגן. כמו כן, המשחק זקוק שתכירו במהירות את שמות המדינות בעולם ולכן אלו כמה סיבות לכך שנבחר לשמור על תחילת גבולות העולם (מדויק למדי) של המאה ה- XXI.
7. כוח גרעיני. המשחק עשוי לרצות ולא לשמח את האנרגיה הגרעינית כנגד אנטי ופרו: כשיש צמיחה גרעינית בטוחה לחלוטין (אין מילים על פסולת ראדה והגנה מפני הוריקן, זו מתנה ממש!) אבל כשיש משבר, מתי במדינות אין יותר כסף, אז מפעלים גרעיניים עשויים להתפוצץ, ממש כמו טשרנוביל, כלומר עם השפעה כלכלית. שוב, זהו משחק מדע בדיוני והמפתח אינו לוביסט.
***
אני מקווה שיהיה לכם כיף לשחק במשחק הלא כל כך רציני ולהציל את כדור הארץ מכוח הרס אוטומטי, פעמים רבות!
נקודות זכות:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
ו- Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
- ניהול מוקשים בעולם של משאבים אנרגטיים מוגבלים (פחם, נפט, גז, אורניום)
- למד מדינות כיצד לבנות סכרים, טחנות רוח ומכשירים אנרגטיים מתחדשים אחרים.
- להתמודד עם המשבר והמלחמות שנוצרו כתוצאה ממלאי המשאבים ההולכים ופוחתים.
- עבור לאנרגיות ירוקות לפני כדור הארץ נהרס על ידי זיהום והוריקנים.
- הימנע מהוריקנים לעשות השתוללות בין הערים הירוקות והשבריריות שלך
- נטע עצים בכדי להרגיע את הזיהום לרגע
- הגן על מדינות המפתח ונסה לנצל את המשאבים שלהן בתבונה
- התמודד עם האימפריות האפורות שמתפשטות את עצמן כמו מגפה ב -165 מדינותיך!
הצהרות:
חלק מהנושאים במשחק הזה נראים די פולמיים במדינות מסוימות. אז הנה כמה ויתורים לגבים
1. המטרה העיקרית של המשחק היא להיות משחק ובזבוז זמן טוב על התחממות כדור הארץ אפוקליפטית, צמיחה כלכלית משתגעת, והמטרה היא להוביל את המהפכה התעשייתית של האנרגיות הירוקות.
2. אם אתה לא מאמין באדם שגורם התחממות כדור הארץ ואינך אוהב אקולוגיה, אתה יכול לעשות לעצמך טובה בכך שלא תשחק במשחק הזה.
3. טרם הוכח מדעית כי עליית הטמפרטורה קשורה לעליית כוח ההוריקנים. אנא התייחסו אליו כאן כאל רעיון למשחקים וכמשל לסכנות ההתחממות הגלובלית במשחק. זו רק משחק וידיאו של בית הספר הישן, לא סימולציה מדויקת ולא מאמר :-)
4. מיקומם של מוקשים, תנאי אקלים, פרופורציות של נהרות, דירוגים כלכליים וכו 'נוטים לשקף את המציאות אך אינם ה"מציאות האמיתית "בוודאות! אם אתה חושב שיש בעיה במדינה בפרט, אנא ספר לי כך! אבחן את העובדות שלך ואשנה את הסטטיסטיקות שלה במשחק, במידת האפשר.
5. כעת על גבולות וגבולות .... המפה נוצרה בשנת 2014 ממקור של האו"ם משנת 2000. יתכן שתמצא שגבולות אינם מדויקים מבחינה פוליטית של מדינתך. אני מצטער אם זה פוגע ברגשותיך אבל המשחק הזה לא נוגע בכלל לגבולות אלא באקולוגיה ואני לא יכול לפתור את כל הסכסוכים שהיו סביב גבולות במאה הקודמת במשחק ...
6. הגבולות אינם אלה של שנת 1850 וזה אולי נראה קצת מוזר מכיוון שנאמר שהוא מתחיל בשנות ה- 1850. זה ככה מכיוון שהמדינות היו, אז, שונות מעכשיו, עם המון שמות שונים, ממלכות קטנות, אימפריות ומושבות והרבה יותר בעיות בגבולות מאשר עכשיו ... היה קשה להוסיף דרך להתמודד עם העובדה הזו לאורך זמן במשחק שמנסים להתמקד בסיפור המעבר האנרגטי. זה היה בלאגן. כמו כן, המשחק זקוק שתכירו במהירות את שמות המדינות בעולם ולכן אלו כמה סיבות לכך שנבחר לשמור על תחילת גבולות העולם (מדויק למדי) של המאה ה- XXI.
7. כוח גרעיני. המשחק עשוי לרצות ולא לשמח את האנרגיה הגרעינית כנגד אנטי ופרו: כשיש צמיחה גרעינית בטוחה לחלוטין (אין מילים על פסולת ראדה והגנה מפני הוריקן, זו מתנה ממש!) אבל כשיש משבר, מתי במדינות אין יותר כסף, אז מפעלים גרעיניים עשויים להתפוצץ, ממש כמו טשרנוביל, כלומר עם השפעה כלכלית. שוב, זהו משחק מדע בדיוני והמפתח אינו לוביסט.
***
אני מקווה שיהיה לכם כיף לשחק במשחק הלא כל כך רציני ולהציל את כדור הארץ מכוח הרס אוטומטי, פעמים רבות!
נקודות זכות:
JAN125 / http://opengameart.org/content/sage-of-corinth-music
ו- Nosoapradio_us / https://www.facebook.com/freegamemusic/
Energy Wars : Green Revolution Video Trailer or Demo
Advertisement
Download Energy Wars : Green Revolution 4.8 APK
Price:
Free
Current Version: 4.8
Installs: 100000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.4W+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.gz.EnergyWars
Advertisement
What's New in Energy-Wars-Green-Revolution 4.8
-
Unity3D and targeted Android API have been updated in order the game can be displayed in google play store again. Google play Games (where the leaderboards are managed) has been removed in this version. It will be included again in a future one.