CAT vs DOG
Cat vs Dog er mit første build -spil.
En spiller kan spille et perfekt spil Cat vs Dog (at vinde eller i det mindste tegne), hvis han hver gang det er hans tur til at spille, vælger han det første tilgængelige træk fra følgende liste, som brugt i Newell og Simons 1972 Tic- TAC-TOE-program.
WIN: Hvis spilleren har to i træk, kan de placere en tredjedel for at få tre i træk.
Blok: Hvis modstanderen har to i træk , spilleren skal spille den tredje selv for at blokere modstanderen.
gaffel: skab en mulighed, hvor spilleren har to måder at vinde (to ikke-blokerede linjer på 2).
blokerer for en Modstandere Fork: Hvis der kun er en mulig gaffel for modstanderen, skal spilleren blokere den. Ellers skal spilleren blokere alle gafler på nogen måde, der samtidig giver dem mulighed for at oprette to i træk. Ellers skal spilleren oprette en to i træk for at tvinge modstanderen til at forsvare, så længe det ikke resulterer i, at de skaber en gaffel.
Center: En spiller markerer centrum. (Hvis det er det første træk i spillet, giver det at spille på et hjørne den anden spiller flere muligheder for at begå en fejl og kan derfor være det bedre valg; det gør dog ingen forskel mellem perfekte spillere.)
{ #} Modsat hjørne: Hvis modstanderen er i hjørnet, spiller spilleren det modsatte hjørne.
tomt hjørne: Spilleren spiller på et hjørneplads.
Tom side: Spilleren spiller i Et midterste torv på en af de 4 sider.
WIN: Hvis spilleren har to i træk, kan de placere en tredjedel for at få tre i træk.
Blok: Hvis modstanderen har to i træk , spilleren skal spille den tredje selv for at blokere modstanderen.
gaffel: skab en mulighed, hvor spilleren har to måder at vinde (to ikke-blokerede linjer på 2).
blokerer for en Modstandere Fork: Hvis der kun er en mulig gaffel for modstanderen, skal spilleren blokere den. Ellers skal spilleren blokere alle gafler på nogen måde, der samtidig giver dem mulighed for at oprette to i træk. Ellers skal spilleren oprette en to i træk for at tvinge modstanderen til at forsvare, så længe det ikke resulterer i, at de skaber en gaffel.
Center: En spiller markerer centrum. (Hvis det er det første træk i spillet, giver det at spille på et hjørne den anden spiller flere muligheder for at begå en fejl og kan derfor være det bedre valg; det gør dog ingen forskel mellem perfekte spillere.)
{ #} Modsat hjørne: Hvis modstanderen er i hjørnet, spiller spilleren det modsatte hjørne.
tomt hjørne: Spilleren spiller på et hjørneplads.
Tom side: Spilleren spiller i Et midterste torv på en af de 4 sider.
Reklame
Download CAT vs DOG 1.0 APK
Pris:
Free
Nuværende Version: 1.0
Installerer: 1+
Bedømmelsesgennemsnit:
(5.0 out of 5)
Bedømmelsesbrugere:
2
Krav:
Android 4.0.3+
Indholdsvurdering: PEGI 3
Pakningsnavn: com.themusketeer.ashwarya.myapplication
Reklame