CAT vs DOG
Cat Vs Dog é o meu primeiro jogo de construção.
Um jogador pode jogar um jogo perfeito de gato vs cão (para vencer ou pelo menos, desenhar) se cada vez que for a sua vez de jogar, ele escolhe o primeiro movimento disponível da lista a seguir, conforme usado em Newell e Simons 1972 TiC- Programa Tac-toe.
vitória: se o jogador tiver dois seguidos, poderá colocar um terceiro para obter três seguidos.
Block: se o oponente tiver dois em uma linha , o jogador deve jogar o terceiro para bloquear o oponente.
garfo: criar uma oportunidade em que o jogador tem duas maneiras de ganhar (duas linhas não bloqueadas de 2).
bloqueando um Oponentes Fork: se houver apenas um garfo possível para o oponente, o jogador deve bloqueá -lo. Caso contrário, o jogador deve bloquear os garfos de qualquer maneira que permita simultaneamente que eles criem dois seguidos. Caso contrário, o jogador deve criar dois em uma fileira para forçar o oponente a defender, desde que não resulte na criação de um garfo.
Center: um jogador marca o centro. (Se for o primeiro movimento do jogo, jogar em um canto dá ao segundo jogador mais oportunidades para cometer um erro e, portanto, pode ser a melhor escolha; no entanto, não faz diferença entre jogadores perfeitos.)
{ #} Canto oposto: Se o oponente estiver no canto, o jogador joga no canto oposto.
canto vazio: o jogador toca em um quadrado de canto.
lado vazio: o jogador joga em um quadrado do meio em qualquer um dos 4 lados.
vitória: se o jogador tiver dois seguidos, poderá colocar um terceiro para obter três seguidos.
Block: se o oponente tiver dois em uma linha , o jogador deve jogar o terceiro para bloquear o oponente.
garfo: criar uma oportunidade em que o jogador tem duas maneiras de ganhar (duas linhas não bloqueadas de 2).
bloqueando um Oponentes Fork: se houver apenas um garfo possível para o oponente, o jogador deve bloqueá -lo. Caso contrário, o jogador deve bloquear os garfos de qualquer maneira que permita simultaneamente que eles criem dois seguidos. Caso contrário, o jogador deve criar dois em uma fileira para forçar o oponente a defender, desde que não resulte na criação de um garfo.
Center: um jogador marca o centro. (Se for o primeiro movimento do jogo, jogar em um canto dá ao segundo jogador mais oportunidades para cometer um erro e, portanto, pode ser a melhor escolha; no entanto, não faz diferença entre jogadores perfeitos.)
{ #} Canto oposto: Se o oponente estiver no canto, o jogador joga no canto oposto.
canto vazio: o jogador toca em um quadrado de canto.
lado vazio: o jogador joga em um quadrado do meio em qualquer um dos 4 lados.
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Download CAT vs DOG 1.0 APK
Preço:
Free
Versão Atual: 1.0
Instalações: 1+
Média De Classificação:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 4.0.3+
Classificação De Conteúdo: PEGI 3
Nome Do Pacote: com.themusketeer.ashwarya.myapplication
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