CAT vs DOG
Cat vs Dog is mijn eerste build -spel.
Een speler kan een perfect spel van Cat vs Dog spelen (om te winnen of op zijn minst te tekenen) Als hij elke keer zijn beurt is om te spelen, kiest hij de eerste beschikbare stap van de volgende lijst, zoals gebruikt in Newell en Simons 1972 Tic- TAC-TOE-programma.
win: Als de speler er twee op een rij heeft, kunnen ze een derde plaatsen om drie op een rij te krijgen.
blok: Als de tegenstander er twee op een rij heeft , de speler moet de derde zelf spelen om de tegenstander te blokkeren.
vork: maak een kans waarbij de speler twee manieren heeft om te winnen (twee niet-geblokkeerde lijnen van 2).
Tegenstanders vork: als er maar één mogelijke vork voor de tegenstander is, moet de speler deze blokkeren. Anders moet de speler alle vorken blokkeren op een manier die ze tegelijkertijd in staat stellen om er twee op een rij te maken. Anders moet de speler een twee op een rij maken om de tegenstander te dwingen te verdedigen, zolang hij er niet toe leidt dat ze een vork maken.
Center: een speler markeert het midden. (Als het de eerste stap van het spel is, geeft het spelen op een hoek de tweede speler meer mogelijkheden om een fout te maken en kan daarom de betere keuze zijn; het maakt echter geen verschil tussen perfecte spelers.)
{ #} tegenovergestelde hoek: als de tegenstander in de hoek is, speelt de speler de tegenovergestelde hoek.
lege hoek: de speler speelt in een hoekvierkant.
lege kant: de speler speelt in een middelste vierkant op een van de 4 zijden.
win: Als de speler er twee op een rij heeft, kunnen ze een derde plaatsen om drie op een rij te krijgen.
blok: Als de tegenstander er twee op een rij heeft , de speler moet de derde zelf spelen om de tegenstander te blokkeren.
vork: maak een kans waarbij de speler twee manieren heeft om te winnen (twee niet-geblokkeerde lijnen van 2).
Tegenstanders vork: als er maar één mogelijke vork voor de tegenstander is, moet de speler deze blokkeren. Anders moet de speler alle vorken blokkeren op een manier die ze tegelijkertijd in staat stellen om er twee op een rij te maken. Anders moet de speler een twee op een rij maken om de tegenstander te dwingen te verdedigen, zolang hij er niet toe leidt dat ze een vork maken.
Center: een speler markeert het midden. (Als het de eerste stap van het spel is, geeft het spelen op een hoek de tweede speler meer mogelijkheden om een fout te maken en kan daarom de betere keuze zijn; het maakt echter geen verschil tussen perfecte spelers.)
{ #} tegenovergestelde hoek: als de tegenstander in de hoek is, speelt de speler de tegenovergestelde hoek.
lege hoek: de speler speelt in een hoekvierkant.
lege kant: de speler speelt in een middelste vierkant op een van de 4 zijden.
Advertentie
Download CAT vs DOG 1.0 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.0
Installeren: 1+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 4.0.3+
Inhoudsbeoordeling: PEGI 3
Pakketnaam: com.themusketeer.ashwarya.myapplication
Advertentie