Tic Tac Toe - Noughts and cros
Permainan salib klasik dan bulatan, Xs dan Os, Exy-ozys, permainan Xsie-osies Tit-tat
Permainan tick-tat-toe yang terbaik, atau permainan tit-tat-toe untuk bermain dengan pemain tunggal atau 2 pemain.
CIRI:
- Mod tunggal dan 2 pemain (Komputer dan manusia)
- Tiada tahap kesukaran
- UI kelas
CARA BERMAIN:
O harus menggunakan strategi berikut:
Jika X memainkan langkah pembukaan sudut (langkah terbaik untuk mereka), O harus mengambil pusat, dan kemudian kelebihan, memaksa X untuk menyekat dalam langkah seterusnya. Ini akan menghentikan mana-mana garpu daripada berlaku. Apabila kedua-dua X dan O adalah pemain sempurna dan X memilih untuk bermula dengan menandakan sudut, O mengambil pusat itu, dan X mengambil sudut bertentangan dengan asal. Dalam kes ini, O bebas memilih mana-mana kelebihan sebagai langkah kedua. Walau bagaimanapun, jika X bukan pemain yang sempurna dan telah memainkan sudut dan kemudian kelebihannya, O tidak seharusnya memainkan kelebihan bertentangan sebagai langkah kedua, kerana kemudian X tidak dipaksa untuk menyekat dalam langkah seterusnya dan boleh bertahan.
Jika X memainkan pergerakan pembukaan kelebihan, O sepatutnya mengambil pusat, dan kemudian ikuti senarai keutamaan di atas, terutamanya memberi perhatian kepada blok garpu.
Jika X memainkan pergerakan pembukaan pusat, O sepatutnya mengambil sudut, dan kemudian ikuti senarai keutamaan di atas, terutamanya memberi perhatian kepada blok garpu.
Apabila X memainkan sudut pertama (langkah terbaik untuk mereka), dan O bukan pemain sempurna, perkara berikut mungkin berlaku:
Jika O bertindak balas dengan tanda pusat (langkah terbaik untuk mereka), pemain X yang sempurna akan mengambil sudut bertentangan dengan asalnya. Kemudian O harus memainkan kelebihan. Walau bagaimanapun, jika O memainkan sudut sebagai langkah kedua, pemain X yang sempurna akan menandakan sudut yang tersisa, menyekat O 3-in-a-row dan membuat garpu mereka sendiri.
Jika O bertindak balas dengan tanda sudut, X dijamin menang, dengan hanya mengambil mana-mana dua sudut yang lain dan kemudian yang terakhir, garpu. (kerana apabila X mengambil sudut ketiga, O hanya boleh mengambil kedudukan antara kedua-dua X. Kemudian X boleh mengambil satu-satunya sudut untuk menang)
Jika O bertindak balas dengan tanda kelebihan, X dijamin menang, dengan mengambil pusat, maka O hanya dapat mengambil sudut bertentangan dengan sudut yang dimainkan X terlebih dahulu. Kemudian X boleh mengambil sudut untuk menang.
CIRI:
- Mod tunggal dan 2 pemain (Komputer dan manusia)
- Tiada tahap kesukaran
- UI kelas
CARA BERMAIN:
O harus menggunakan strategi berikut:
Jika X memainkan langkah pembukaan sudut (langkah terbaik untuk mereka), O harus mengambil pusat, dan kemudian kelebihan, memaksa X untuk menyekat dalam langkah seterusnya. Ini akan menghentikan mana-mana garpu daripada berlaku. Apabila kedua-dua X dan O adalah pemain sempurna dan X memilih untuk bermula dengan menandakan sudut, O mengambil pusat itu, dan X mengambil sudut bertentangan dengan asal. Dalam kes ini, O bebas memilih mana-mana kelebihan sebagai langkah kedua. Walau bagaimanapun, jika X bukan pemain yang sempurna dan telah memainkan sudut dan kemudian kelebihannya, O tidak seharusnya memainkan kelebihan bertentangan sebagai langkah kedua, kerana kemudian X tidak dipaksa untuk menyekat dalam langkah seterusnya dan boleh bertahan.
Jika X memainkan pergerakan pembukaan kelebihan, O sepatutnya mengambil pusat, dan kemudian ikuti senarai keutamaan di atas, terutamanya memberi perhatian kepada blok garpu.
Jika X memainkan pergerakan pembukaan pusat, O sepatutnya mengambil sudut, dan kemudian ikuti senarai keutamaan di atas, terutamanya memberi perhatian kepada blok garpu.
Apabila X memainkan sudut pertama (langkah terbaik untuk mereka), dan O bukan pemain sempurna, perkara berikut mungkin berlaku:
Jika O bertindak balas dengan tanda pusat (langkah terbaik untuk mereka), pemain X yang sempurna akan mengambil sudut bertentangan dengan asalnya. Kemudian O harus memainkan kelebihan. Walau bagaimanapun, jika O memainkan sudut sebagai langkah kedua, pemain X yang sempurna akan menandakan sudut yang tersisa, menyekat O 3-in-a-row dan membuat garpu mereka sendiri.
Jika O bertindak balas dengan tanda sudut, X dijamin menang, dengan hanya mengambil mana-mana dua sudut yang lain dan kemudian yang terakhir, garpu. (kerana apabila X mengambil sudut ketiga, O hanya boleh mengambil kedudukan antara kedua-dua X. Kemudian X boleh mengambil satu-satunya sudut untuk menang)
Jika O bertindak balas dengan tanda kelebihan, X dijamin menang, dengan mengambil pusat, maka O hanya dapat mengambil sudut bertentangan dengan sudut yang dimainkan X terlebih dahulu. Kemudian X boleh mengambil sudut untuk menang.
Advertisement
Download Tic Tac Toe - Noughts and cros 1.0 APK
Price:
Free
Current Version: 1.0
Installs: 10000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: com.softnoesis.tictactoe
Advertisement