Effective Project - The Project Management Game
Gestisci un progetto e prendi decisioni per migliorare la tua efficacia
In un progetto efficace, ogni giocatore è il manager di un progetto condotto da società concorrenti.
Durante il gioco, le decisioni devono essere prese per ottenere il miglior risultato possibile, che può essere ottenuto in diversi modi.
{ #} Pertanto, spetta ai giocatori analizzare lo scenario di gioco e adattare la loro strategia per avere il progetto più efficace, cioè uno che porta più benefici all'azienda.
Le seguenti sezioni spiegano le regole Per il gioco di base, consigliato per i giocatori nuovi a un design efficace.
- Obiettivo
Come nelle aziende, il gioco non è vinto solo raggiungendo un indice elevato in un solo attributo, come il profitto Ad esempio.
Un progetto di successo di solito ha buoni indicatori su diversi fattori.
Il gioco è vinto da chiunque abbia il progetto più efficace, che è misurato dalla somma di:
{ #}- Completamento dell'ambito
- profitto
- Soddisfazione del cliente
- Soddisfazione del team
- qualità
- tecniche apprese
- obiettivi completati
Tie, il giocatore che raggiunge il punteggio più alto nel primo elemento dell'elenco precedente vince (completamento dell'ambito).
Se questo è anche legato, il vincitore è quello con il punteggio più alto nel secondo (profitto) , quindi nel terzo, e così via.
nel raro caso in cui tutti gli attributi sono gli stessi, i giocatori condividono la vittoria.
Durante il gioco, le decisioni devono essere prese per ottenere il miglior risultato possibile, che può essere ottenuto in diversi modi.
{ #} Pertanto, spetta ai giocatori analizzare lo scenario di gioco e adattare la loro strategia per avere il progetto più efficace, cioè uno che porta più benefici all'azienda.
Le seguenti sezioni spiegano le regole Per il gioco di base, consigliato per i giocatori nuovi a un design efficace.
- Obiettivo
Come nelle aziende, il gioco non è vinto solo raggiungendo un indice elevato in un solo attributo, come il profitto Ad esempio.
Un progetto di successo di solito ha buoni indicatori su diversi fattori.
Il gioco è vinto da chiunque abbia il progetto più efficace, che è misurato dalla somma di:
{ #}- Completamento dell'ambito
- profitto
- Soddisfazione del cliente
- Soddisfazione del team
- qualità
- tecniche apprese
- obiettivi completati
Tie, il giocatore che raggiunge il punteggio più alto nel primo elemento dell'elenco precedente vince (completamento dell'ambito).
Se questo è anche legato, il vincitore è quello con il punteggio più alto nel secondo (profitto) , quindi nel terzo, e così via.
nel raro caso in cui tutti gli attributi sono gli stessi, i giocatori condividono la vittoria.
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Prezzo:
Free
Versione Corrente: 1.2.1
Installazioni: 100+
Valutazione Media:
(5.0 out of 5)
Valutazione Degli Utenti:
8
Requisiti:
Android 5.0+
Valutazione Dei Contenuti: Everyone
Nome Del Pacchetto: com.Sabiarts.Projeto_Efetivo
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