Minds of Nations
Држава као школа за душе. Управљање путем питања и питања. Климатске промене. Историја.
ММО. Континенти без микротрансакција доступни су са ограниченим капацитетом.
ПРИЧА
Након низа инкарнација на Земљи и незадовољних могућностима које нације нуде душама да расту, нашем јунаку, Канлију (вама) пружа се прилика да .. учини боље.
Он ће покушати, током бројних симулација, да изгради стања која преживљавају тешкоће времена и оскудице, помажући што већем броју душа да еволуира изван тегоба.
13 идеја које истражујемо у Миндс оф Натионс
1. Нација као школа за душе
Играте чувара државе кроз више миленијума. Нација је истовремено и држава у класичном смислу, али и школа за душе које су заинтересоване да превазиђу овај ниво.
Морате узети у обзир снагу, материјалне потребе заједнице и еволутивне потребе које имају душе које рађају у вашем царству. Споро стање ће их вековима заглавити у исте мисли, страхове и пороке. Иако слаба држава можда не пружа довољно тела или могућности у животу.
2. Религија као развој метода за трансформацију, а не такмичење у популарности
Утјеловљене или не, душе генерирају идеје за вас. Идеје су три врсте:
Први је духовни пут који ваш народ открива.
Аскети уморни од бескрајног циклуса рађања-рађања и аверзије жеља, развијају методе за превазилажење ове равни постојања.
Тако развијају фазе концентрације, размишљања, молитве, мантре, дисања и друге технике прочишћавања свести.
Није важно колико људи се придржава пута којим се откривају ваши аскети. Не ради се о томе да се многе покрајине проглашавају католицима, већ да имају пут који више људи ослобађа ланаца жеље, мржње. Имајући више метода које укључују различите начине размишљања, ону која ослобађа свих везаности и веза.
3. Управљање као збирка одговора на комунална питања
Уместо да имате широке системе попут комунизма, монархије или демократије, користите идеје да бисте одговорили на сва поједина питања управљања попут:
"Ко води нашу нацију?"
- То може бити једна особа, може бити троје, може бити пар, може бити и савет ..
"Како је изабрана та особа?"
- Лидерство може бити наслеђено, бирају га други и тада ћете морати да бирате ко може да бира вашег вођу. Само власници земљишта? Сви старији од 14 година?
Сваком питању управљања заједницом приступамо на исти начин, од економије до правосудног система.
4. Ефекти који се временом мењају
5. Ефекти који се мењају на основу производње њихових повезаних ресурса.
6. Алгоритми који покушавају да утерају мало реализма
7. Технологија као број општих предмета, а не као технолошко стабло
8. Војске морају да носе храну, а војници се регрутују из радне снаге
9. Рат, лажи и пропаганда
Истражујемо начин на који политика вековима трова наш ум. Уоквиривање стварности и претварање полуистина у круте догме и подстицање нас и наших предака на вршење различитих зверстава.
10. Кармичке године и циклуси душе
Покушавамо да уклопимо идеју карме у ратове. Народ који нападне добиће године додатом времену потребном да његове душе прођу кроз сваку независну еволуцијску фазу. То значи да ће се у вашој држави појавити мање нових идеја због емоционалних траума изазваних у сукобу.
11. Управљање астралним авионима
12. Континенти за бесплатну игру, прилагођена чуда, хералдика и још много тога
Можете летјети транспарент с прилагођеним хералдичким елементима који се не налазе у Европи у средњем веку.
Такође можете да направите нова чуда - довољно је уз Ајфелов торањ.
Свака симулација укључује континенте који немају микротрансакције. 100% бесплатно. Међутим, њихов укупни капацитет је ограничен.
13. Климатске промене
Игра симулира ефекат великих, монокултурних, аграрних друштава на животну средину.
Баш као што су неке древне цивилизације пале на Тери због лошег управљања земљиштем ..
ПРИЧА
Након низа инкарнација на Земљи и незадовољних могућностима које нације нуде душама да расту, нашем јунаку, Канлију (вама) пружа се прилика да .. учини боље.
Он ће покушати, током бројних симулација, да изгради стања која преживљавају тешкоће времена и оскудице, помажући што већем броју душа да еволуира изван тегоба.
13 идеја које истражујемо у Миндс оф Натионс
1. Нација као школа за душе
Играте чувара државе кроз више миленијума. Нација је истовремено и држава у класичном смислу, али и школа за душе које су заинтересоване да превазиђу овај ниво.
Морате узети у обзир снагу, материјалне потребе заједнице и еволутивне потребе које имају душе које рађају у вашем царству. Споро стање ће их вековима заглавити у исте мисли, страхове и пороке. Иако слаба држава можда не пружа довољно тела или могућности у животу.
2. Религија као развој метода за трансформацију, а не такмичење у популарности
Утјеловљене или не, душе генерирају идеје за вас. Идеје су три врсте:
Први је духовни пут који ваш народ открива.
Аскети уморни од бескрајног циклуса рађања-рађања и аверзије жеља, развијају методе за превазилажење ове равни постојања.
Тако развијају фазе концентрације, размишљања, молитве, мантре, дисања и друге технике прочишћавања свести.
Није важно колико људи се придржава пута којим се откривају ваши аскети. Не ради се о томе да се многе покрајине проглашавају католицима, већ да имају пут који више људи ослобађа ланаца жеље, мржње. Имајући више метода које укључују различите начине размишљања, ону која ослобађа свих везаности и веза.
3. Управљање као збирка одговора на комунална питања
Уместо да имате широке системе попут комунизма, монархије или демократије, користите идеје да бисте одговорили на сва поједина питања управљања попут:
"Ко води нашу нацију?"
- То може бити једна особа, може бити троје, може бити пар, може бити и савет ..
"Како је изабрана та особа?"
- Лидерство може бити наслеђено, бирају га други и тада ћете морати да бирате ко може да бира вашег вођу. Само власници земљишта? Сви старији од 14 година?
Сваком питању управљања заједницом приступамо на исти начин, од економије до правосудног система.
4. Ефекти који се временом мењају
5. Ефекти који се мењају на основу производње њихових повезаних ресурса.
6. Алгоритми који покушавају да утерају мало реализма
7. Технологија као број општих предмета, а не као технолошко стабло
8. Војске морају да носе храну, а војници се регрутују из радне снаге
9. Рат, лажи и пропаганда
Истражујемо начин на који политика вековима трова наш ум. Уоквиривање стварности и претварање полуистина у круте догме и подстицање нас и наших предака на вршење различитих зверстава.
10. Кармичке године и циклуси душе
Покушавамо да уклопимо идеју карме у ратове. Народ који нападне добиће године додатом времену потребном да његове душе прођу кроз сваку независну еволуцијску фазу. То значи да ће се у вашој држави појавити мање нових идеја због емоционалних траума изазваних у сукобу.
11. Управљање астралним авионима
12. Континенти за бесплатну игру, прилагођена чуда, хералдика и још много тога
Можете летјети транспарент с прилагођеним хералдичким елементима који се не налазе у Европи у средњем веку.
Такође можете да направите нова чуда - довољно је уз Ајфелов торањ.
Свака симулација укључује континенте који немају микротрансакције. 100% бесплатно. Међутим, њихов укупни капацитет је ограничен.
13. Климатске промене
Игра симулира ефекат великих, монокултурних, аграрних друштава на животну средину.
Баш као што су неке древне цивилизације пале на Тери због лошег управљања земљиштем ..
Advertisement
Download Minds of Nations 1.3.21 APK
Price:
Free
Current Version: 1.3.21
Installs: 10000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 5.1+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.soulplayinggames.mindsofnations
Advertisement
What's New in Minds-of-Nations 1.3.21
-
+169 Souls
Single Player on Steam
+1300 BugFixes
+3 Maps
LETS GOO