Minds of Nations
Država kot šola za duše. Upravljanje s pomočjo vprašanj in odgovorov. Sprememba podnebja. Zgodovina.
MMO. Celine brez mikrotransakcij so na voljo z omejeno zmogljivostjo.
ZGODBA
Po številnih inkarnacijah na Zemlji in nezadovoljni s priložnostmi, ki jih narod ponuja dušam za rast, se našemu junaku Kanliju (vam) ponuja priložnost, da naredita boljše.
V številnih simulacijah bo poskušal zgraditi stanja, ki preživijo stiske časa in pomanjkanja, hkrati pa pomagajo čim več dušam, ki se razvijejo zunaj tatanov.
13 idej, ki jih raziskujemo v Minds of Nations
1. Narod kot šola za duše
Igrate skrbnika države skozi tisočletja. Narod je tako država v klasičnem smislu, ampak tudi šola za duše, ki jih zanima premagovanje te ravnine.
Upoštevati morate moč, materialne potrebe skupnosti in evolucijske potrebe, ki jih imajo duše, ki rodijo v vašem kraljestvu. Počasno stanje jih bo vekomaj obtičalo v istih razmišljanjih, strahovih in porokah. Čeprav šibka država morda ne bo zagotovila dovolj teles ali možnosti v življenju.
2. Religija kot razvoj metod za transformacijo in ne tekmovanje v priljubljenosti
Utelešene ali ne, duše ustvarjajo ideje za vas. Ideje so tri vrste:
Prva je duhovna pot, ki jo odkrije vaš narod.
Asketi, utrujeni od neskončnega cikla rojstva-preporodja in odvračanja od želja, razvijajo metode za preseganje te ravni obstoja.
Tako razvijejo stopnje koncentracije, razmišljanja, molitve, mantre, dihanja in druge tehnike čiščenja zavesti.
Ni pomembno, koliko ljudi se drži poti, ki jo odkrivajo vaše askete. NE gre za to, da bi se mnoge pokrajine razglasile za katoliške, ampak da imamo pot, ki več ljudi osvobaja verig želja, sovraštva. Obstaja več metod, ki vključujejo različne miselne misli, in to brez vseh prilog in vezi.
3. Upravljanje kot zbirka odgovorov na skupna vprašanja
Namesto da bi imeli široke sisteme, kot so komunizem, monarhija ali demokracija, uporabite ideje za odgovore na vsa posamezna vprašanja upravljanja, kot so:
"Kdo vodi naš narod?"
- Lahko je 1 oseba, lahko trije, lahko par, lahko svet.
"Kako je izbrana ta oseba?"
- Vodstveno mesto lahko podedujete, izvolijo ga drugi, nato pa boste morali izbrati, kdo lahko izvoli vašega vodjo. Samo lastniki zemljišč? Vsi starejši od 14 let?
K vsakemu vprašanju upravljanja skupnosti pristopimo na enak način, od ekonomije do pravosodnega sistema.
4. Učinki, ki se sčasoma spreminjajo
5. Učinki, ki se spreminjajo glede na proizvodnjo povezanih virov.
6. Algoritmi, ki poskušajo vključiti kanček realizma
7. Tehnologija kot številni splošni predmeti in ne kot tehnološko drevo
8. Vojske morajo nositi hrano, vojaki pa se zaposlijo iz delovne sile
9. Vojna, laži in propaganda
Raziskujemo, kako politika že stoletja zastruplja naš um. Uokvirjanje resničnosti in pretvarjanje polresnic v togo dogmo ter spodbujanje nas in naših prednikov k različnim grozodejstvom.
10. Karmična leta in dušni cikli
Idejo o karmi skušamo vključiti v vojne. Državi, ki napada, se bodo leta dodala v čas, ki je potreben za prehod njenih duš skozi vsako neodvisno evolucijsko stopnjo. To pomeni, da se bo v vašem stanju pojavilo manj novih idej zaradi čustvenih travm, povzročenih v sporu.
11. Upravljanje z astralno ravnino
12. Celine, ki jih lahko igrate, prilagojena čudesa, heraldika in drugo
Lahko letiš transparent s prilagojenimi heraldičnimi elementi, ki jih v Evropi v srednjem veku ne najdemo.
Prav tako lahko zgradite nova čudesa - dovolj z eiffelovim stolpom.
Vsaka simulacija vključuje celine, ki nimajo mikrotransakcij. 100% brezplačno. Vendar je njihova skupna zmogljivost omejena.
13. Podnebne spremembe
Igra simulira učinek velikih, monokulturnih, agrarnih družb na okolje.
Tako kot so nekatere stare civilizacije padle na Terra zaradi slabega upravljanja tal.
ZGODBA
Po številnih inkarnacijah na Zemlji in nezadovoljni s priložnostmi, ki jih narod ponuja dušam za rast, se našemu junaku Kanliju (vam) ponuja priložnost, da naredita boljše.
V številnih simulacijah bo poskušal zgraditi stanja, ki preživijo stiske časa in pomanjkanja, hkrati pa pomagajo čim več dušam, ki se razvijejo zunaj tatanov.
13 idej, ki jih raziskujemo v Minds of Nations
1. Narod kot šola za duše
Igrate skrbnika države skozi tisočletja. Narod je tako država v klasičnem smislu, ampak tudi šola za duše, ki jih zanima premagovanje te ravnine.
Upoštevati morate moč, materialne potrebe skupnosti in evolucijske potrebe, ki jih imajo duše, ki rodijo v vašem kraljestvu. Počasno stanje jih bo vekomaj obtičalo v istih razmišljanjih, strahovih in porokah. Čeprav šibka država morda ne bo zagotovila dovolj teles ali možnosti v življenju.
2. Religija kot razvoj metod za transformacijo in ne tekmovanje v priljubljenosti
Utelešene ali ne, duše ustvarjajo ideje za vas. Ideje so tri vrste:
Prva je duhovna pot, ki jo odkrije vaš narod.
Asketi, utrujeni od neskončnega cikla rojstva-preporodja in odvračanja od želja, razvijajo metode za preseganje te ravni obstoja.
Tako razvijejo stopnje koncentracije, razmišljanja, molitve, mantre, dihanja in druge tehnike čiščenja zavesti.
Ni pomembno, koliko ljudi se drži poti, ki jo odkrivajo vaše askete. NE gre za to, da bi se mnoge pokrajine razglasile za katoliške, ampak da imamo pot, ki več ljudi osvobaja verig želja, sovraštva. Obstaja več metod, ki vključujejo različne miselne misli, in to brez vseh prilog in vezi.
3. Upravljanje kot zbirka odgovorov na skupna vprašanja
Namesto da bi imeli široke sisteme, kot so komunizem, monarhija ali demokracija, uporabite ideje za odgovore na vsa posamezna vprašanja upravljanja, kot so:
"Kdo vodi naš narod?"
- Lahko je 1 oseba, lahko trije, lahko par, lahko svet.
"Kako je izbrana ta oseba?"
- Vodstveno mesto lahko podedujete, izvolijo ga drugi, nato pa boste morali izbrati, kdo lahko izvoli vašega vodjo. Samo lastniki zemljišč? Vsi starejši od 14 let?
K vsakemu vprašanju upravljanja skupnosti pristopimo na enak način, od ekonomije do pravosodnega sistema.
4. Učinki, ki se sčasoma spreminjajo
5. Učinki, ki se spreminjajo glede na proizvodnjo povezanih virov.
6. Algoritmi, ki poskušajo vključiti kanček realizma
7. Tehnologija kot številni splošni predmeti in ne kot tehnološko drevo
8. Vojske morajo nositi hrano, vojaki pa se zaposlijo iz delovne sile
9. Vojna, laži in propaganda
Raziskujemo, kako politika že stoletja zastruplja naš um. Uokvirjanje resničnosti in pretvarjanje polresnic v togo dogmo ter spodbujanje nas in naših prednikov k različnim grozodejstvom.
10. Karmična leta in dušni cikli
Idejo o karmi skušamo vključiti v vojne. Državi, ki napada, se bodo leta dodala v čas, ki je potreben za prehod njenih duš skozi vsako neodvisno evolucijsko stopnjo. To pomeni, da se bo v vašem stanju pojavilo manj novih idej zaradi čustvenih travm, povzročenih v sporu.
11. Upravljanje z astralno ravnino
12. Celine, ki jih lahko igrate, prilagojena čudesa, heraldika in drugo
Lahko letiš transparent s prilagojenimi heraldičnimi elementi, ki jih v Evropi v srednjem veku ne najdemo.
Prav tako lahko zgradite nova čudesa - dovolj z eiffelovim stolpom.
Vsaka simulacija vključuje celine, ki nimajo mikrotransakcij. 100% brezplačno. Vendar je njihova skupna zmogljivost omejena.
13. Podnebne spremembe
Igra simulira učinek velikih, monokulturnih, agrarnih družb na okolje.
Tako kot so nekatere stare civilizacije padle na Terra zaradi slabega upravljanja tal.
Advertisement
Download Minds of Nations 1.3.21 APK
Price:
Free
Current Version: 1.3.21
Installs: 10000
Rating average:
(3.9 out of 5)
Rating users:
383
Requirements:
Android 5.1+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.soulplayinggames.mindsofnations
Advertisement
What's New in Minds-of-Nations 1.3.21
-
+169 Souls
Single Player on Steam
+1300 BugFixes
+3 Maps
LETS GOO