Finnish Defense
Desafío imposible de equilibrar 2 frentes finlandeses contra el enorme ataque del Ejército Rojo
Defensa finlandesa 1944 es un clásico juego de estrategia por turnos que tiene lugar en el frente oriental de la Segunda Guerra Mundial en el verano de 1944. De Joni Nuutinen: por un jugador de guerra para jugadores desde 2011
¿Puedes liderar las fuerzas finlandesas de manera lo suficientemente brillante como para detener la ofensiva masiva del Ejército Rojo que tenía como objetivo sacar a Finlandia de la Segunda Guerra Mundial? Los años 1942-1944 fueron tranquilos en la parte finlandesa del frente oriental: los soldados tallaban madera, pocos entraban en combate y se fortificaban los lugares equivocados de la línea del frente, todo esto mientras el Ejército Rojo tomaba lecciones de guerra moderna de la Wehrmacht. Cuando finalmente cayó el ataque soviético en el verano de 1944, fue un ataque enorme y bien practicado por un ejército bien entrenado con bombardeos de artillería sin precedentes contra los finlandeses que acababan de extender sus vacaciones de verano. El juego termina cuando controlas todos los puntos de victoria o has perdido el control de todos los PV (has aguantado el mayor tiempo posible).
En el frente del Istmo de Carelia, el Ejército Rojo tenía un promedio de 120 piezas de artillería del Ejército Rojo por cada kilómetro de línea del frente, con 220 piezas de artillería por kilómetro en el sector de avance en Valkeasaari. Además de la artillería costera pesada del área de Leningrado y los cañones de las naves capitales de la Flota Báltica, el Stavka también había asignado artillería de asedio pesada (280 a 305 mm) en apoyo de la ofensiva soviética masiva.
CARACTERÍSTICAS:
+ Precisión histórica: la campaña refleja la configuración histórica.
+ Gracias a la variación incorporada y la tecnología inteligente de IA del juego, cada juego brinda una experiencia de juego de guerra única.
+ Competitivo: mide tus habilidades de juego de estrategia contra otros que luchan por los primeros puestos del Salón de la Fama.
+ Configuración: muchas opciones para modificar el aspecto de la experiencia de juego: cambia el nivel de dificultad, el tamaño del hexágono, los recursos en juego, la velocidad de animación, elige un conjunto de iconos para unidades (OTAN o REAL) y ciudades (redondas, escudo, cuadradas, bloque de casas), decide qué se dibuja en el mapa y mucho más.
+ IA lo suficientemente decente: en lugar de simplemente atacar sin pensar en línea directa hacia el objetivo, el oponente de IA equilibra objetivos estratégicos y tareas más pequeñas como rodear unidades cercanas.
Para ser un general victorioso, debes aprender a coordinar tus ataques de dos maneras. Primero, a medida que las unidades adyacentes brindan apoyo a una unidad atacante, mantén tus unidades en grupos para obtener la superioridad local. En segundo lugar, rara vez es la mejor idea usar la fuerza bruta cuando es posible rodear al enemigo y cortar sus líneas de suministro.
Un borrador soviético de La rendición incondicional de Finlandia, descubierto en el archivo del Ministerio de Relaciones Exteriores en Moscú, con fecha de junio de 1944:
"El gobierno finlandés reconoce la derrota completa de las Fuerzas Armadas finlandesas en la guerra contra la URSS y anuncia la rendición incondicional de Finlandia... Las Fuerzas de Defensa finlandesas llevarán a cabo el desarme de todas las fuerzas terrestres, aéreas y navales finlandesas... Hasta que las Fuerzas militares soviéticas hayan tomado bajo su control todas las conexiones de comunicaciones en Finlandia, todas las transmisiones de radio en territorio finlandés están prohibidas, y las conexiones telegráficas, telefónicas y de radio finlandesas con otros países serán cortadas...
¿Puedes liderar las fuerzas finlandesas de manera lo suficientemente brillante como para detener la ofensiva masiva del Ejército Rojo que tenía como objetivo sacar a Finlandia de la Segunda Guerra Mundial? Los años 1942-1944 fueron tranquilos en la parte finlandesa del frente oriental: los soldados tallaban madera, pocos entraban en combate y se fortificaban los lugares equivocados de la línea del frente, todo esto mientras el Ejército Rojo tomaba lecciones de guerra moderna de la Wehrmacht. Cuando finalmente cayó el ataque soviético en el verano de 1944, fue un ataque enorme y bien practicado por un ejército bien entrenado con bombardeos de artillería sin precedentes contra los finlandeses que acababan de extender sus vacaciones de verano. El juego termina cuando controlas todos los puntos de victoria o has perdido el control de todos los PV (has aguantado el mayor tiempo posible).
En el frente del Istmo de Carelia, el Ejército Rojo tenía un promedio de 120 piezas de artillería del Ejército Rojo por cada kilómetro de línea del frente, con 220 piezas de artillería por kilómetro en el sector de avance en Valkeasaari. Además de la artillería costera pesada del área de Leningrado y los cañones de las naves capitales de la Flota Báltica, el Stavka también había asignado artillería de asedio pesada (280 a 305 mm) en apoyo de la ofensiva soviética masiva.
CARACTERÍSTICAS:
+ Precisión histórica: la campaña refleja la configuración histórica.
+ Gracias a la variación incorporada y la tecnología inteligente de IA del juego, cada juego brinda una experiencia de juego de guerra única.
+ Competitivo: mide tus habilidades de juego de estrategia contra otros que luchan por los primeros puestos del Salón de la Fama.
+ Configuración: muchas opciones para modificar el aspecto de la experiencia de juego: cambia el nivel de dificultad, el tamaño del hexágono, los recursos en juego, la velocidad de animación, elige un conjunto de iconos para unidades (OTAN o REAL) y ciudades (redondas, escudo, cuadradas, bloque de casas), decide qué se dibuja en el mapa y mucho más.
+ IA lo suficientemente decente: en lugar de simplemente atacar sin pensar en línea directa hacia el objetivo, el oponente de IA equilibra objetivos estratégicos y tareas más pequeñas como rodear unidades cercanas.
Para ser un general victorioso, debes aprender a coordinar tus ataques de dos maneras. Primero, a medida que las unidades adyacentes brindan apoyo a una unidad atacante, mantén tus unidades en grupos para obtener la superioridad local. En segundo lugar, rara vez es la mejor idea usar la fuerza bruta cuando es posible rodear al enemigo y cortar sus líneas de suministro.
Un borrador soviético de La rendición incondicional de Finlandia, descubierto en el archivo del Ministerio de Relaciones Exteriores en Moscú, con fecha de junio de 1944:
"El gobierno finlandés reconoce la derrota completa de las Fuerzas Armadas finlandesas en la guerra contra la URSS y anuncia la rendición incondicional de Finlandia... Las Fuerzas de Defensa finlandesas llevarán a cabo el desarme de todas las fuerzas terrestres, aéreas y navales finlandesas... Hasta que las Fuerzas militares soviéticas hayan tomado bajo su control todas las conexiones de comunicaciones en Finlandia, todas las transmisiones de radio en territorio finlandés están prohibidas, y las conexiones telegráficas, telefónicas y de radio finlandesas con otros países serán cortadas...
Download Finnish Defense 3.0.4.1 APK
Precio:
$4.99
Versión Actual: 3.0.4.1
Instalaciones: 100+
Promedio De Calificación:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 4.4+
Calificación De Contenido: Everyone 10+
Nombre Del Paquete: com.cloudworth.finland
What's New in Finnish-Defense 3.0.4.1
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+ Minefields requested by Generals/Commanders now arrive with one turn delay
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
+ HOF relocated to web (see dev-log for details)
+ Setting: HOF: Send scores to online database (ON/OFF switch)
+ Setting: Turn major developer alerts ON/OFF
+ AI: Improvements in front line coherence