Finnish Defense
Onmogelijke uitdaging om 2 Finse fronten in evenwicht te brengen tegen een enorme aanval van het Rode Leger
Finse Defensie 1944 is een klassiek turn-based strategiespel dat zich afspeelt aan het Oostfront uit de Tweede Wereldoorlog in de zomer van 1944. Van Joni Nuutinen: door een wargamer voor de wargamers sinds 2011
Kun jij de Finse strijdkrachten op briljante wijze leiden om het enorme offensief van het Rode Leger, dat tot doel had Finland uit de Tweede Wereldoorlog te slaan, te stoppen? De jaren 1942-1944 waren rustig aan het Finse deel van het Oostfront: soldaten voerden houtbewerking uit, weinigen zagen gevechten en de verkeerde plaatsen in de frontlinie werden versterkt, terwijl het Rode Leger lessen in moderne oorlogsvoering kreeg van de Wehrmacht. Toen de Sovjet-aanval in de zomer van 1944 uiteindelijk viel, was het een enorme, goed geoefende aanval van een grondig getraind leger met ongekende artilleriebeschietingen tegen Finnen die net hun zomervakantie hadden verlengd. Het spel eindigt wanneer je alle overwinningspunten in handen hebt, of de controle over alle OP's kwijt bent (je hebt het zo lang mogelijk volgehouden).
Aan het Karelische landengtefront beschikte het Rode Leger gemiddeld over 120 artilleriestukken van het Rode Leger voor elke kilometer frontlinie, met 220 artilleriestukken per kilometer op de doorbraaksector bij Valkeasaari. Naast zware kustartillerie uit het Leningrad-gebied en de kanonnen van de hoofdschepen van de Baltische Vloot, had Stavka ook zware belegeringsartillerie (280 tot 305 mm) ingezet ter ondersteuning van het massale Sovjetoffensief.
FUNCTIES:
+ Historische nauwkeurigheid: campagne weerspiegelt de historische opzet.
+ Dankzij de ingebouwde variatie en de slimme AI-technologie van de game biedt elke game een unieke oorlogsgame-ervaring.
+ Competitief: meet je strategiespelvaardigheden tegen die van anderen die vechten voor de topposities in de Hall of Fame.
+ Instellingen: overvloedige opties om het uiterlijk van de game-ervaring te veranderen: verander de moeilijkheidsgraad, de grootte van de zeshoek, welke bronnen er in het spel zijn, animatiesnelheid, kies een iconenset voor eenheden (NATO of REAL) en steden (rond, schild, vierkant, blok van huizen), bepaal wat er op de kaart wordt getekend, en nog veel meer.
+ Fatsoenlijke AI: in plaats van simpelweg gedachteloos aan te vallen in een directe lijn richting het doel, balanceert de AI-tegenstander tussen strategische doelen en kleinere taken, zoals het omsingelen van nabijgelegen eenheden.
Om een zegevierende generaal te zijn, moet je leren je aanvallen op twee manieren te coördineren. Ten eerste: als aangrenzende eenheden steun verlenen aan een aanvallende eenheid, moet je je eenheden in groepen houden om lokale superioriteit te verwerven. Ten tweede is het zelden het beste idee om brute kracht te gebruiken wanneer het mogelijk is de vijand te omsingelen en in plaats daarvan de aanvoerlijnen af te snijden.
Een Sovjetontwerp voor de onvoorwaardelijke overgave van Finland, ontdekt in het archief van het ministerie van Buitenlandse Zaken in Moskou, gedateerd juni 1944:
"De Finse regering erkent de volledige nederlaag van de Finse strijdkrachten in de oorlog tegen de USSR en kondigt de onvoorwaardelijke overgave van Finland aan... De Finse strijdkrachten zullen de ontwapening van alle Finse land-, lucht- en zeestrijdkrachten uitvoeren. Totdat de Sovjet-strijdkrachten alle communicatieverbindingen in Finland onder controle hebben genomen, zijn alle radio-uitzendingen op Fins grondgebied verboden en zullen Finse telegraaf-, telefoon- en radioverbindingen met andere landen worden verbroken... Het Opperbevel van de De Sovjet-strijdkrachten zullen, door hun eigen strijdkrachten en naar eigen goeddunken, het grondgebied van Finland, haar havens, de archipel van Åland en de eilanden van de Finse Golf geheel of gedeeltelijk bezetten.
Kun jij de Finse strijdkrachten op briljante wijze leiden om het enorme offensief van het Rode Leger, dat tot doel had Finland uit de Tweede Wereldoorlog te slaan, te stoppen? De jaren 1942-1944 waren rustig aan het Finse deel van het Oostfront: soldaten voerden houtbewerking uit, weinigen zagen gevechten en de verkeerde plaatsen in de frontlinie werden versterkt, terwijl het Rode Leger lessen in moderne oorlogsvoering kreeg van de Wehrmacht. Toen de Sovjet-aanval in de zomer van 1944 uiteindelijk viel, was het een enorme, goed geoefende aanval van een grondig getraind leger met ongekende artilleriebeschietingen tegen Finnen die net hun zomervakantie hadden verlengd. Het spel eindigt wanneer je alle overwinningspunten in handen hebt, of de controle over alle OP's kwijt bent (je hebt het zo lang mogelijk volgehouden).
Aan het Karelische landengtefront beschikte het Rode Leger gemiddeld over 120 artilleriestukken van het Rode Leger voor elke kilometer frontlinie, met 220 artilleriestukken per kilometer op de doorbraaksector bij Valkeasaari. Naast zware kustartillerie uit het Leningrad-gebied en de kanonnen van de hoofdschepen van de Baltische Vloot, had Stavka ook zware belegeringsartillerie (280 tot 305 mm) ingezet ter ondersteuning van het massale Sovjetoffensief.
FUNCTIES:
+ Historische nauwkeurigheid: campagne weerspiegelt de historische opzet.
+ Dankzij de ingebouwde variatie en de slimme AI-technologie van de game biedt elke game een unieke oorlogsgame-ervaring.
+ Competitief: meet je strategiespelvaardigheden tegen die van anderen die vechten voor de topposities in de Hall of Fame.
+ Instellingen: overvloedige opties om het uiterlijk van de game-ervaring te veranderen: verander de moeilijkheidsgraad, de grootte van de zeshoek, welke bronnen er in het spel zijn, animatiesnelheid, kies een iconenset voor eenheden (NATO of REAL) en steden (rond, schild, vierkant, blok van huizen), bepaal wat er op de kaart wordt getekend, en nog veel meer.
+ Fatsoenlijke AI: in plaats van simpelweg gedachteloos aan te vallen in een directe lijn richting het doel, balanceert de AI-tegenstander tussen strategische doelen en kleinere taken, zoals het omsingelen van nabijgelegen eenheden.
Om een zegevierende generaal te zijn, moet je leren je aanvallen op twee manieren te coördineren. Ten eerste: als aangrenzende eenheden steun verlenen aan een aanvallende eenheid, moet je je eenheden in groepen houden om lokale superioriteit te verwerven. Ten tweede is het zelden het beste idee om brute kracht te gebruiken wanneer het mogelijk is de vijand te omsingelen en in plaats daarvan de aanvoerlijnen af te snijden.
Een Sovjetontwerp voor de onvoorwaardelijke overgave van Finland, ontdekt in het archief van het ministerie van Buitenlandse Zaken in Moskou, gedateerd juni 1944:
"De Finse regering erkent de volledige nederlaag van de Finse strijdkrachten in de oorlog tegen de USSR en kondigt de onvoorwaardelijke overgave van Finland aan... De Finse strijdkrachten zullen de ontwapening van alle Finse land-, lucht- en zeestrijdkrachten uitvoeren. Totdat de Sovjet-strijdkrachten alle communicatieverbindingen in Finland onder controle hebben genomen, zijn alle radio-uitzendingen op Fins grondgebied verboden en zullen Finse telegraaf-, telefoon- en radioverbindingen met andere landen worden verbroken... Het Opperbevel van de De Sovjet-strijdkrachten zullen, door hun eigen strijdkrachten en naar eigen goeddunken, het grondgebied van Finland, haar havens, de archipel van Åland en de eilanden van de Finse Golf geheel of gedeeltelijk bezetten.
Download Finnish Defense 3.0.4.1 APK
Prijs:
$4.99
Huidige Versie: 3.0.4.1
Installeren: 100+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 4.4+
Inhoudsbeoordeling: Everyone 10+
Pakketnaam: com.cloudworth.finland
What's New in Finnish-Defense 3.0.4.1
-
+ Minefields requested by Generals/Commanders now arrive with one turn delay
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
+ HOF relocated to web (see dev-log for details)
+ Setting: HOF: Send scores to online database (ON/OFF switch)
+ Setting: Turn major developer alerts ON/OFF
+ AI: Improvements in front line coherence