Finnish Defense
ความท้าทายที่เป็นไปไม่ได้ในการปรับสมดุล 2 แนวรบของฟินแลนด์ต่อการโจมตีของกองทัพแดงขนาดใหญ่
Finnish Defense 1944 เป็นเกมกลยุทธ์แบบเทิร์นเบสคลาสสิกที่เกิดขึ้นในแนวรบด้านตะวันออกของสงครามโลกครั้งที่สองในฤดูร้อนปี 1944 จาก Joni Nuutinen: โดย wargamer สำหรับ wargamers ตั้งแต่ปี 2011
คุณจะเป็นผู้นำกองทัพฟินแลนด์ได้อย่างชาญฉลาดพอที่จะหยุดยั้งการรุกครั้งใหญ่ของกองทัพแดงที่มีเป้าหมายเพื่อโค่นฟินแลนด์ออกจากสงครามโลกครั้งที่สองได้หรือไม่? ช่วงปี ค.ศ. 1942-1944 ฝั่งฟินแลนด์ในแนวรบด้านตะวันออกนั้นเงียบสงบ ทหารทำการฟันเลื่อยไม้ เลื่อยต่อสู้เพียงไม่กี่คน และแนวหน้าได้รับการเสริมกำลังผิดที่ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในขณะที่กองทัพแดงกำลังเรียนรู้การทำสงครามสมัยใหม่จากแวร์มัคท์ เมื่อการโจมตีของโซเวียตล่มสลายในฤดูร้อนปี 1944 นับเป็นการโจมตีครั้งใหญ่และได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดีโดยกองทัพที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีพร้อมการระดมยิงด้วยปืนใหญ่อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนต่อฟินน์ที่เพิ่งขยายวันหยุดฤดูร้อน เกมจะจบลงเมื่อคุณควบคุมคะแนนชัยชนะทั้งหมดหรือสูญเสียการควบคุม VP ทั้งหมด (คุณรักษาไว้ให้นานที่สุด)
ที่แนวหน้าคอคอดคาเรเลียน กองทัพแดงมีปืนใหญ่ของกองทัพแดงโดยเฉลี่ย 120 ชิ้นต่อแนวหน้าทุก ๆ กิโลเมตร โดยมีปืนใหญ่ 220 ชิ้นต่อกิโลเมตรในส่วนบุกทะลวงที่วาลเคอาซารี นอกเหนือจากปืนใหญ่ชายฝั่งหนักของพื้นที่เลนินกราดและปืนของเรือรบหลวงของกองเรือบอลติกแล้ว Stavka ยังได้มอบหมายปืนใหญ่ล้อมหนัก (280 ถึง 305 มม.) เพื่อสนับสนุนการรุกครั้งใหญ่ของโซเวียต
คุณสมบัติ:
+ ความแม่นยำในอดีต: แคมเปญสะท้อนการตั้งค่าในอดีต
+ ด้วยรูปแบบที่สร้างขึ้นและเทคโนโลยี AI อัจฉริยะของเกม แต่ละเกมมอบประสบการณ์การเล่นเกมสงครามที่ไม่เหมือนใคร
+ การแข่งขัน: วัดทักษะเกมกลยุทธ์ของคุณกับผู้อื่นที่ต่อสู้เพื่อจุดสูงสุดของ Hall of Fame
+ การตั้งค่า: ตัวเลือกมากมายในการเปลี่ยนรูปลักษณ์ของประสบการณ์การเล่นเกม: เปลี่ยนระดับความยาก ขนาดหกเหลี่ยม ทรัพยากรที่อยู่ในการเล่น ความเร็วของแอนิเมชัน เลือกชุดไอคอนสำหรับหน่วย (NATO หรือ REAL) และเมือง (กลม โล่ สี่เหลี่ยม บล็อกบ้าน) ตัดสินใจว่าจะวาดอะไรบนแผนที่ และอีกมากมาย
+ AI ที่ดีพอ: แทนที่จะโจมตีอย่างไร้เหตุผลในแนวตรงไปยังเป้าหมาย คู่ต่อสู้ AI จะปรับสมดุลระหว่างเป้าหมายเชิงกลยุทธ์และงานเล็ก ๆ เช่นการล้อมหน่วยใกล้เคียง
เพื่อที่จะเป็นนายพลที่ได้รับชัยชนะ คุณต้องเรียนรู้ที่จะประสานการโจมตีของคุณในสองวิธี ประการแรก เมื่อหน่วยที่อยู่ติดกันให้การสนับสนุนหน่วยโจมตี ให้รักษาหน่วยของคุณเป็นกลุ่มเพื่อให้ได้รับความเหนือกว่าในพื้นที่ ประการที่สอง ไม่ค่อยเป็นความคิดที่ดีที่สุดที่จะใช้กำลังดุร้ายเมื่อสามารถล้อมศัตรูและตัดเสบียงของศัตรูแทนได้
ร่างของสหภาพโซเวียตสำหรับการยอมจำนนอย่างไม่มีเงื่อนไขของฟินแลนด์ค้นพบจากเอกสารกระทรวงการต่างประเทศในมอสโกลงวันที่มิถุนายน 2487:
"รัฐบาลฟินแลนด์ยอมรับความพ่ายแพ้โดยสิ้นเชิงของกองทัพฟินแลนด์ในการทำสงครามกับสหภาพโซเวียตและประกาศการยอมจำนนอย่างไม่มีเงื่อนไขของฟินแลนด์ ... กองกำลังป้องกันฟินแลนด์จะดำเนินการปลดอาวุธของกองกำลังทางบกทางอากาศและทางเรือของฟินแลนด์ทั้งหมด ... จนกว่ากองทัพโซเวียตจะเข้าควบคุมการเชื่อมต่อการสื่อสารทั้งหมดในฟินแลนด์ การออกอากาศทางวิทยุทั้งหมดในดินแดนฟินแลนด์เป็นสิ่งต้องห้ามและการเชื่อมต่อโทรเลขโทรศัพท์และวิทยุของฟินแลนด์ไปยังประเทศอื่น ๆ จะถูกตัดออก ... กองบัญชาการสูงสุดของกองกำลังทหารโซเวียตจะอยู่ภายใต้การควบคุมของมันเอง กองกำลังทหารของฟินแลนด์บางส่วนและตามดุลยพินิจของตนเอง "
คุณจะเป็นผู้นำกองทัพฟินแลนด์ได้อย่างชาญฉลาดพอที่จะหยุดยั้งการรุกครั้งใหญ่ของกองทัพแดงที่มีเป้าหมายเพื่อโค่นฟินแลนด์ออกจากสงครามโลกครั้งที่สองได้หรือไม่? ช่วงปี ค.ศ. 1942-1944 ฝั่งฟินแลนด์ในแนวรบด้านตะวันออกนั้นเงียบสงบ ทหารทำการฟันเลื่อยไม้ เลื่อยต่อสู้เพียงไม่กี่คน และแนวหน้าได้รับการเสริมกำลังผิดที่ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในขณะที่กองทัพแดงกำลังเรียนรู้การทำสงครามสมัยใหม่จากแวร์มัคท์ เมื่อการโจมตีของโซเวียตล่มสลายในฤดูร้อนปี 1944 นับเป็นการโจมตีครั้งใหญ่และได้รับการฝึกฝนมาเป็นอย่างดีโดยกองทัพที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างดีพร้อมการระดมยิงด้วยปืนใหญ่อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนต่อฟินน์ที่เพิ่งขยายวันหยุดฤดูร้อน เกมจะจบลงเมื่อคุณควบคุมคะแนนชัยชนะทั้งหมดหรือสูญเสียการควบคุม VP ทั้งหมด (คุณรักษาไว้ให้นานที่สุด)
ที่แนวหน้าคอคอดคาเรเลียน กองทัพแดงมีปืนใหญ่ของกองทัพแดงโดยเฉลี่ย 120 ชิ้นต่อแนวหน้าทุก ๆ กิโลเมตร โดยมีปืนใหญ่ 220 ชิ้นต่อกิโลเมตรในส่วนบุกทะลวงที่วาลเคอาซารี นอกเหนือจากปืนใหญ่ชายฝั่งหนักของพื้นที่เลนินกราดและปืนของเรือรบหลวงของกองเรือบอลติกแล้ว Stavka ยังได้มอบหมายปืนใหญ่ล้อมหนัก (280 ถึง 305 มม.) เพื่อสนับสนุนการรุกครั้งใหญ่ของโซเวียต
คุณสมบัติ:
+ ความแม่นยำในอดีต: แคมเปญสะท้อนการตั้งค่าในอดีต
+ ด้วยรูปแบบที่สร้างขึ้นและเทคโนโลยี AI อัจฉริยะของเกม แต่ละเกมมอบประสบการณ์การเล่นเกมสงครามที่ไม่เหมือนใคร
+ การแข่งขัน: วัดทักษะเกมกลยุทธ์ของคุณกับผู้อื่นที่ต่อสู้เพื่อจุดสูงสุดของ Hall of Fame
+ การตั้งค่า: ตัวเลือกมากมายในการเปลี่ยนรูปลักษณ์ของประสบการณ์การเล่นเกม: เปลี่ยนระดับความยาก ขนาดหกเหลี่ยม ทรัพยากรที่อยู่ในการเล่น ความเร็วของแอนิเมชัน เลือกชุดไอคอนสำหรับหน่วย (NATO หรือ REAL) และเมือง (กลม โล่ สี่เหลี่ยม บล็อกบ้าน) ตัดสินใจว่าจะวาดอะไรบนแผนที่ และอีกมากมาย
+ AI ที่ดีพอ: แทนที่จะโจมตีอย่างไร้เหตุผลในแนวตรงไปยังเป้าหมาย คู่ต่อสู้ AI จะปรับสมดุลระหว่างเป้าหมายเชิงกลยุทธ์และงานเล็ก ๆ เช่นการล้อมหน่วยใกล้เคียง
เพื่อที่จะเป็นนายพลที่ได้รับชัยชนะ คุณต้องเรียนรู้ที่จะประสานการโจมตีของคุณในสองวิธี ประการแรก เมื่อหน่วยที่อยู่ติดกันให้การสนับสนุนหน่วยโจมตี ให้รักษาหน่วยของคุณเป็นกลุ่มเพื่อให้ได้รับความเหนือกว่าในพื้นที่ ประการที่สอง ไม่ค่อยเป็นความคิดที่ดีที่สุดที่จะใช้กำลังดุร้ายเมื่อสามารถล้อมศัตรูและตัดเสบียงของศัตรูแทนได้
ร่างของสหภาพโซเวียตสำหรับการยอมจำนนอย่างไม่มีเงื่อนไขของฟินแลนด์ค้นพบจากเอกสารกระทรวงการต่างประเทศในมอสโกลงวันที่มิถุนายน 2487:
"รัฐบาลฟินแลนด์ยอมรับความพ่ายแพ้โดยสิ้นเชิงของกองทัพฟินแลนด์ในการทำสงครามกับสหภาพโซเวียตและประกาศการยอมจำนนอย่างไม่มีเงื่อนไขของฟินแลนด์ ... กองกำลังป้องกันฟินแลนด์จะดำเนินการปลดอาวุธของกองกำลังทางบกทางอากาศและทางเรือของฟินแลนด์ทั้งหมด ... จนกว่ากองทัพโซเวียตจะเข้าควบคุมการเชื่อมต่อการสื่อสารทั้งหมดในฟินแลนด์ การออกอากาศทางวิทยุทั้งหมดในดินแดนฟินแลนด์เป็นสิ่งต้องห้ามและการเชื่อมต่อโทรเลขโทรศัพท์และวิทยุของฟินแลนด์ไปยังประเทศอื่น ๆ จะถูกตัดออก ... กองบัญชาการสูงสุดของกองกำลังทหารโซเวียตจะอยู่ภายใต้การควบคุมของมันเอง กองกำลังทหารของฟินแลนด์บางส่วนและตามดุลยพินิจของตนเอง "
Download Finnish Defense 3.0.4.1 APK
ราคา:
$4.99
เวอร์ชันปัจจุบัน: 3.0.4.1
การติดตั้ง: 100+
คะแนนเฉลี่ย:
(5.0 out of 5)
ความต้องการ:
Android 4.4+
การจัดอันดับเนื้อหา: Everyone 10+
ชื่อแพ็คเกจ: com.cloudworth.finland
What's New in Finnish-Defense 3.0.4.1
-
+ Minefields requested by Generals/Commanders now arrive with one turn delay
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
+ HOF relocated to web (see dev-log for details)
+ Setting: HOF: Send scores to online database (ON/OFF switch)
+ Setting: Turn major developer alerts ON/OFF
+ AI: Improvements in front line coherence