Finnish Defense

Finnish Defense

거대한 붉은 군대 공격에 맞서 2개의 핀란드 전선의 균형을 맞추는 불가능한 도전

Finnish Defense 1944는 1944년 여름 제2차 세계대전 동부 전선을 배경으로 하는 고전적인 턴제 전략 게임입니다. Joni Nuutinen 제작: 2011년부터 워게이머를 위한 워게이머 제작


핀란드군을 훌륭하게 지휘하여 핀란드를 제2차 세계 대전에서 무너뜨리려는 붉은 군대의 대규모 공세를 막을 수 있습니까? 1942년부터 1944년까지 동부 전선의 핀란드 지역은 조용했습니다. 군인들은 나무를 깎고 전투를 보았고 전선의 잘못된 장소는 요새화되었습니다. 이 모든 동안 붉은 군대는 소련으로부터 현대전을 배우고 있었습니다. Wehrmacht. 1944년 여름 마침내 소련의 공격이 이루어졌을 때, 그것은 여름 휴가 휴가를 막 연장한 핀란드인들을 상대로 전례 없는 포격을 가하는 철저하게 훈련된 군대의 거대하고 잘 훈련된 공격이었습니다. 게임은 당신이 모든 승점을 통제하거나 모든 VP의 통제권을 잃으면 종료됩니다(가능한 한 오랫동안 버텼습니다).

카렐리안 지협 전선에서 붉은군은 전선 1km당 평균 120개의 붉은군 포병을 보유했고, 발케아사리의 돌파구에는 1km당 220개의 포병이 있었습니다. 레닌그라드 지역의 해안 중포와 발트해 함대의 주력 함포 외에도 스타브카는 소련의 대규모 공세를 지원하기 위해 중공성 포병(280~305mm)도 배치했습니다.

특징:

+ 역사적 정확성: 캠페인은 역사적 설정을 반영합니다.

+ 내장된 변형과 게임의 스마트 AI 기술 덕분에 각 게임은 독특한 전쟁 게임 경험을 제공합니다.

+ 경쟁: 명예의 전당 최고의 자리를 놓고 싸우는 다른 사람들과 비교하여 전략 게임 기술을 측정하세요.

+ 설정: 게임 경험의 모양을 변경할 수 있는 다양한 옵션: 난이도, 육각형 크기, 플레이 중인 리소스, 애니메이션 속도 변경, 유닛(NATO 또는 REAL) 및 도시(원형, 방패, 사각형, 블록)에 대한 아이콘 세트 선택 주택), 지도에 무엇을 그릴지 결정하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.

+ 충분히 괜찮은 AI: 단순히 무의미하게 대상을 향해 직선으로 공격하는 대신 AI 상대는 전략적 목표와 근처 유닛을 포위하는 것과 같은 작은 작업 사이의 균형을 유지합니다.


승리하는 장군이 되기 위해서는 두 가지 방법으로 공격을 조정하는 방법을 배워야 합니다. 첫째, 인접한 유닛이 공격 유닛을 지원하므로 지역적 우위를 확보하기 위해 유닛을 그룹으로 유지하십시오. 둘째, 적을 포위하고 보급선을 차단하는 것이 가능할 때 무차별 대입을 사용하는 것이 최선의 방법은 아닙니다.

1944년 6월 모스크바 외무부 기록 보관소에서 발견된 핀란드의 무조건 항복에 대한 소련 초안:
"핀란드 정부는 소련과의 전쟁에서 핀란드군의 완전한 패배를 인정하고 핀란드의 무조건 항복을 선언합니다... 핀란드 방위군은 핀란드의 모든 육해공군을 무장 해제할 것입니다. .소련군이 핀란드의 모든 통신 연결을 통제할 때까지 핀란드 영토의 모든 무선 방송은 금지되며 핀란드의 전신, 전화 및 다른 국가와의 무선 연결은 차단됩니다... 최고 사령부 소련군은 자체 군대와 재량에 따라 핀란드 영토, 항구, 올란드 군도, 핀란드 만 섬의 일부 또는 전체를 점령할 것입니다."

Download Finnish Defense 3.0.4.1 APK

Finnish Defense 3.0.4.1
가격: $4.99
현재 버전: 3.0.4.1
설치: 100+
등급 평균: aggregate Rating (5.0 out of 5)
요구 사항: Android 4.4+
내용 등급: Everyone 10+
패키지 이름: com.cloudworth.finland

What's New in Finnish-Defense 3.0.4.1

    + Minefields requested by Generals/Commanders now arrive with one turn delay
    + Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
    + HOF relocated to web (see dev-log for details)
    + Setting: HOF: Send scores to online database (ON/OFF switch)
    + Setting: Turn major developer alerts ON/OFF
    + AI: Improvements in front line coherence