Keystone Kapers
Una delle migliori porte degli anni '80.
In questo gioco, l'agente Kelly e Harry si trovano in un grande magazzino di quattro piani. Ogni round Kelly inizia all'ingresso del primo piano nell'angolo in basso a destra dello schermo, mentre Harry inizia alla porta dell'ascensore del secondo piano. Quando inizia il conto alla rovescia di 50 secondi, Kelly correrà a sinistra, verso gli ascensori al centro del negozio, il giocatore che controlla Kelly deve catturare Harry prima della fine del conto alla rovescia e prima che Harry possa scappare dal tetto del negozio (una volta Kelly porta la scala mobile sul tetto, non può scendere fino alla fine del round). Ogni volta che Kelly riesce o fallisce, il round termina e un nuovo round inizia se Kelly riesce a catturare il ladro o a spese di una vita in più. Le vite extra vengono assegnate ogni 10.000 punti; Tuttavia, il numero massimo di vite che possono essere tenute in riserva è di tre. Il gioco è finito una volta che tutte le vite di Kellys sono perse.
Il giocatore utilizzerà un joystick per spostare Kelly. Spostare il joystick a sinistra o a destra si sposterà Kelly nella direzione selezionata sullo schermo. Kelly può saltare per evitare gli ostacoli e l'utente preme il pulsante di fuoco per eseguire tale azione. Può anche anatra, che viene realizzato dall'utente che preme sul joystick. Gli ostacoli includono le radio cattedrali, che sono stazionarie. Ci sono anche palloni da spiaggia che rimbalzano, così come i carrelli della spesa, che farà tagliare l'utente a una penalità di 9 secondi se toccata. Inoltre, ci sono biplani a livelli successivi che sono mortali al tatto.
Sia Harry che Kelly possono utilizzare le scale mobili per portarle al piano successivo. Harry si correrà quindi verso la scala mobile successiva, sull'estremità opposta del pavimento. Kelly può utilizzare gli ascensori al centro del negozio; Tuttavia, se porta l'ascensore su un pavimento in anticipo rispetto a quello in cui è attualmente Harry, Harry invertirà la direzione. Quando viene inseguito, il Kellycan simile a un latterun scende anche una scala mobile al piano inferiore.
Una volta che Kelly cattura Harry, il giocatore segnerà i punti in base alla quantità di tempo che hanno lasciato. Ai livelli 1 - 9, l'utente segnerà ciò che è rimasto sui tempi dell'orologio di 100 punti, sui livelli 10-15 l'importo lasciato sui tempi dell'orologio 200 punti e successivamente l'importo a sinistra di 300 punti. Kelly può anche raccogliere borse e valigie di denaro per 50 punti ciascuno.
Come con la maggior parte dei primi videogiochi, non c'è fine al gioco; Ogni livello diventa progressivamente più difficile, aggiungendo più pericoli più veloci fino a quando Kelly perde tutta la vita.
C'è una mappa dell'archivio nella parte inferiore dello schermo. Questa mappa mostra dove si trovano sia Kelly che Harry, in quale direzione stanno andando, su quale pavimento si trova l'ascensore e in quale direzione si sta muovendo l'ascensore.
Il giocatore utilizzerà un joystick per spostare Kelly. Spostare il joystick a sinistra o a destra si sposterà Kelly nella direzione selezionata sullo schermo. Kelly può saltare per evitare gli ostacoli e l'utente preme il pulsante di fuoco per eseguire tale azione. Può anche anatra, che viene realizzato dall'utente che preme sul joystick. Gli ostacoli includono le radio cattedrali, che sono stazionarie. Ci sono anche palloni da spiaggia che rimbalzano, così come i carrelli della spesa, che farà tagliare l'utente a una penalità di 9 secondi se toccata. Inoltre, ci sono biplani a livelli successivi che sono mortali al tatto.
Sia Harry che Kelly possono utilizzare le scale mobili per portarle al piano successivo. Harry si correrà quindi verso la scala mobile successiva, sull'estremità opposta del pavimento. Kelly può utilizzare gli ascensori al centro del negozio; Tuttavia, se porta l'ascensore su un pavimento in anticipo rispetto a quello in cui è attualmente Harry, Harry invertirà la direzione. Quando viene inseguito, il Kellycan simile a un latterun scende anche una scala mobile al piano inferiore.
Una volta che Kelly cattura Harry, il giocatore segnerà i punti in base alla quantità di tempo che hanno lasciato. Ai livelli 1 - 9, l'utente segnerà ciò che è rimasto sui tempi dell'orologio di 100 punti, sui livelli 10-15 l'importo lasciato sui tempi dell'orologio 200 punti e successivamente l'importo a sinistra di 300 punti. Kelly può anche raccogliere borse e valigie di denaro per 50 punti ciascuno.
Come con la maggior parte dei primi videogiochi, non c'è fine al gioco; Ogni livello diventa progressivamente più difficile, aggiungendo più pericoli più veloci fino a quando Kelly perde tutta la vita.
C'è una mappa dell'archivio nella parte inferiore dello schermo. Questa mappa mostra dove si trovano sia Kelly che Harry, in quale direzione stanno andando, su quale pavimento si trova l'ascensore e in quale direzione si sta muovendo l'ascensore.
Annuncio
Download Keystone Kapers 1.34 APK
Prezzo:
Free
Versione Corrente: 1.34
Installazioni: 10,000+
Valutazione Media:
(5.0 out of 5)
Requisiti:
Android 7.0+
Valutazione Dei Contenuti: Everyone
Nome Del Pacchetto: com.adj.original.keystonekapers
Annuncio
What's New in Keystone-Kapers 1.34
-
Minor bugs fixed.