Keystone Kapers
Jedna z najlepszych arkad z lat 80.
W tej grze oficer Kelly i Harry są w czterech opowiadaniach towarowych. Każda okrągła Kelly zaczyna się przy wejściu na pierwsze piętro w prawym dolnym rogu ekranu, podczas gdy Harry zaczyna od drzwi windy drugiego piętra. Kiedy rozpocznie się 50 -sekundowe odliczanie, Kelly biegnie w lewo, w kierunku wind w środku sklepu, gracz kontrolujący Kelly musi złapać Harry'ego przed zakończeniem odliczania, a zanim Harry zdoła uciec z dachu sklepu (raz (raz Kelly zabiera schodów ruchomych na dach, nie może zejść na dół, aż do końca okrągła). Za każdym razem, gdy Kelly się udaje lub nie udaje się, okrągłe końce i nowa runda zaczyna się, jeśli Kelly udaje się złapać złodzieja lub kosztem jednego dodatkowego życia. Dodatkowe życie przyznawane są co 10 000 punktów; Jednak maksymalna liczba istnień ludzkich, które mogą odbywać się w rezerwie, wynosi trzy. Gra się skończyła, gdy wszystkie życie Kellys zostaną utracone.
Gracz użyje joystick, aby przenieść Kelly. Przeniesienie joysticka w lewo lub w prawo porusza Kelly w kierunku wybranym na ekranie. Kelly może skakać, aby uniknąć przeszkód, a użytkownik naciska przycisk ognia, aby wykonać tę akcję. Może także kaczka, którą użytkownik dokonuje joysticka. Przeszkody obejmują radiotelefony katedralne, które są stacjonarne. Istnieją również odbijające się piłki plażowe, a także wózki z zakupami, które spowodują, że użytkownik poniesie 9 -sekundową karę, jeśli zostanie dotknięty. Ponadto na późniejszych poziomach występują dwupłatowości, które są śmiertelne.
Zarówno Harry, jak i Kelly mogą skorzystać z schodów ruchomych, aby zabrać je na następne piętro. Harry zwykle biegnie w kierunku kolejnego schodów, na przeciwnym końcu podłogi. Kelly może skorzystać z wind w centrum sklepu; Jeśli jednak zabiera windę na podłogę, która wyprzedza tę, na której obecnie jest Harry, Harry odwróci kierunek. Kiedy jest ścigany, Kellycan podobny do Latterun również schodzi z ruchomych schodów na niższe piętro.
Gdy Kelly złapie Harry'ego, gracz zdobędzie punkty w oparciu o ilość czasu, który zostali. Na poziomach 1–9 użytkownik zdobędzie to, co pozostało na zegarach 100 punktów, na poziomach 10–15, kwota pozostawiona na zegarach 200 punktów, a następnie kwota pozostawiona 300 punktów. Kelly może również zbierać torby i walizki pieniędzy za 50 punktów.
Podobnie jak w przypadku większości wczesnych gier wideo, gra nie ma końca; Każdy poziom staje się coraz trudniejszy, dodając więcej i/lub szybsze zagrożenia, dopóki Kelly nie przegra całego życia.
Na dole ekranu znajduje się mapa sklepu. Ta mapa pokazuje, gdzie są zarówno Kelly, jak i Harry, w którym kierunku idą, na jakiej podłodze jest winda i w którym kierunku porusza się winda.
Gracz użyje joystick, aby przenieść Kelly. Przeniesienie joysticka w lewo lub w prawo porusza Kelly w kierunku wybranym na ekranie. Kelly może skakać, aby uniknąć przeszkód, a użytkownik naciska przycisk ognia, aby wykonać tę akcję. Może także kaczka, którą użytkownik dokonuje joysticka. Przeszkody obejmują radiotelefony katedralne, które są stacjonarne. Istnieją również odbijające się piłki plażowe, a także wózki z zakupami, które spowodują, że użytkownik poniesie 9 -sekundową karę, jeśli zostanie dotknięty. Ponadto na późniejszych poziomach występują dwupłatowości, które są śmiertelne.
Zarówno Harry, jak i Kelly mogą skorzystać z schodów ruchomych, aby zabrać je na następne piętro. Harry zwykle biegnie w kierunku kolejnego schodów, na przeciwnym końcu podłogi. Kelly może skorzystać z wind w centrum sklepu; Jeśli jednak zabiera windę na podłogę, która wyprzedza tę, na której obecnie jest Harry, Harry odwróci kierunek. Kiedy jest ścigany, Kellycan podobny do Latterun również schodzi z ruchomych schodów na niższe piętro.
Gdy Kelly złapie Harry'ego, gracz zdobędzie punkty w oparciu o ilość czasu, który zostali. Na poziomach 1–9 użytkownik zdobędzie to, co pozostało na zegarach 100 punktów, na poziomach 10–15, kwota pozostawiona na zegarach 200 punktów, a następnie kwota pozostawiona 300 punktów. Kelly może również zbierać torby i walizki pieniędzy za 50 punktów.
Podobnie jak w przypadku większości wczesnych gier wideo, gra nie ma końca; Każdy poziom staje się coraz trudniejszy, dodając więcej i/lub szybsze zagrożenia, dopóki Kelly nie przegra całego życia.
Na dole ekranu znajduje się mapa sklepu. Ta mapa pokazuje, gdzie są zarówno Kelly, jak i Harry, w którym kierunku idą, na jakiej podłodze jest winda i w którym kierunku porusza się winda.
Reklama
Download Keystone Kapers 1.34 APK
Cena:
Free
Aktualna Wersja: 1.34
Instalacje: 10,000+
Średnia Ocena:
(3.6 out of 5)
Ocena Użytkowników:
163
Wymagania:
Android 7.0+
Ocena Treści: Everyone
Nazwa Pakietu: com.adj.original.keystonekapers
Reklama
What's New in Keystone-Kapers 1.34
-
Minor bugs fixed.