Keystone Kapers
Salah satu arked terbaik pada tahun 80 -an.
Dalam permainan ini, Pegawai Kelly dan Harry berada di kedai empat cerita. Setiap pusingan Kelly bermula di pintu masuk lantai pertama di sudut kanan bawah skrin, sementara Harry bermula di pintu lif tingkat dua. Apabila undur 50 kedua bermula, Kelly akan berlari ke kiri, ke arah lif di pusat kedai, pemain yang mengawal Kelly terpaksa menangkap Harry sebelum undur berakhir, dan sebelum Harry dapat melarikan diri dari bumbung kedai (sekali Kelly mengambil eskalator ke bumbung, dia tidak dapat turun sehingga pusingan berakhir). Setiap kali Kelly berjaya atau gagal, pusingan pusingan dan pusingan baru bermula jika Kelly berjaya menangkap pencuri atau dengan mengorbankan satu kehidupan tambahan. Kehidupan tambahan diberikan setiap 10,000 mata; Walau bagaimanapun, bilangan maksimum nyawa yang boleh diadakan di rizab adalah tiga. Permainan ini berakhir apabila semua kehidupan Kellys hilang.
Pemain akan menggunakan kayu bedik untuk memindahkan Kelly. Menggerakkan kayu bedik ke kiri atau kanan akan memindahkan Kelly ke arah yang dipilih pada skrin. Kelly boleh melompat untuk mengelakkan halangan, dan pengguna menolak butang api untuk melakukan tindakan itu. Dia juga boleh itik, yang dicapai oleh pengguna yang menekan pada kayu bedik. Halangan termasuk radio katedral, yang tidak bergerak. Terdapat juga memantul bola pantai, serta kereta membeli -belah, yang akan menyebabkan pengguna mengalami penalti 9 saat jika disentuh. Di samping itu, terdapat biplanes di peringkat kemudian yang mematikan sentuhan.
Kedua -dua Harry dan Kelly boleh menggunakan eskalator untuk membawa mereka ke tingkat seterusnya. Harry kemudiannya akan berjalan ke arah eskalator seterusnya, di hujung lantai. Kelly boleh menggunakan lif di pusat kedai; Walau bagaimanapun, jika dia mengambil lif ke lantai yang berada di hadapan yang di mana Harry sekarang, Harry akan membalikkan arah. Apabila dia sedang dikejar, Kellycan seperti yang terakhir juga turun eskalator ke tingkat bawah.
Setelah Kelly menangkap Harry, pemain akan menjaringkan mata berdasarkan jumlah masa yang telah mereka tinggalkan. Pada Tahap 1 - 9, pengguna akan menjaringkan apa yang tersisa pada waktu jam 100 mata, pada tahap 10 - 15 jumlah yang tersisa pada waktu jam 200 mata, dan selepas itu jumlah masa yang ditinggalkan 300 mata. Kelly juga boleh mengambil beg dan beg pakaian untuk 50 mata setiap satu.
Seperti kebanyakan permainan video awal, tidak ada akhir untuk permainan; Setiap peringkat semakin sukar, menambah lebih banyak dan/atau bahaya yang lebih cepat sehingga Kelly kehilangan semua kehidupannya.
Terdapat peta kedai di bahagian bawah skrin. Peta ini menunjukkan di mana kedua -dua Kelly dan Harry adalah, arah mana yang mereka jalani, lantai apa lifnya, dan arah mana lif bergerak.
Pemain akan menggunakan kayu bedik untuk memindahkan Kelly. Menggerakkan kayu bedik ke kiri atau kanan akan memindahkan Kelly ke arah yang dipilih pada skrin. Kelly boleh melompat untuk mengelakkan halangan, dan pengguna menolak butang api untuk melakukan tindakan itu. Dia juga boleh itik, yang dicapai oleh pengguna yang menekan pada kayu bedik. Halangan termasuk radio katedral, yang tidak bergerak. Terdapat juga memantul bola pantai, serta kereta membeli -belah, yang akan menyebabkan pengguna mengalami penalti 9 saat jika disentuh. Di samping itu, terdapat biplanes di peringkat kemudian yang mematikan sentuhan.
Kedua -dua Harry dan Kelly boleh menggunakan eskalator untuk membawa mereka ke tingkat seterusnya. Harry kemudiannya akan berjalan ke arah eskalator seterusnya, di hujung lantai. Kelly boleh menggunakan lif di pusat kedai; Walau bagaimanapun, jika dia mengambil lif ke lantai yang berada di hadapan yang di mana Harry sekarang, Harry akan membalikkan arah. Apabila dia sedang dikejar, Kellycan seperti yang terakhir juga turun eskalator ke tingkat bawah.
Setelah Kelly menangkap Harry, pemain akan menjaringkan mata berdasarkan jumlah masa yang telah mereka tinggalkan. Pada Tahap 1 - 9, pengguna akan menjaringkan apa yang tersisa pada waktu jam 100 mata, pada tahap 10 - 15 jumlah yang tersisa pada waktu jam 200 mata, dan selepas itu jumlah masa yang ditinggalkan 300 mata. Kelly juga boleh mengambil beg dan beg pakaian untuk 50 mata setiap satu.
Seperti kebanyakan permainan video awal, tidak ada akhir untuk permainan; Setiap peringkat semakin sukar, menambah lebih banyak dan/atau bahaya yang lebih cepat sehingga Kelly kehilangan semua kehidupannya.
Terdapat peta kedai di bahagian bawah skrin. Peta ini menunjukkan di mana kedua -dua Kelly dan Harry adalah, arah mana yang mereka jalani, lantai apa lifnya, dan arah mana lif bergerak.
Advertisement
Download Keystone Kapers 1.34 APK
Price:
Free
Current Version: 1.34
Installs: 10,000+
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 7.0+
Content Rating: Everyone
Package name: com.adj.original.keystonekapers
Advertisement
What's New in Keystone-Kapers 1.34
-
Minor bugs fixed.