Keystone Kapers
uma das melhores arcadas dos anos 80.
Neste jogo, o oficial Kelly e Harry estão em uma loja de departamentos de quatro andares. Cada redonda Kelly começa na entrada do primeiro andar no canto inferior direito da tela, enquanto Harry começa na porta do elevador do segundo andar. Quando a contagem regressiva de 50 segundos começar, Kelly corre para a esquerda, em direção aos elevadores no centro da loja, o jogador que controla Kelly precisa pegar Harry antes que a contagem regressiva termine, e antes que Harry possa escapar do teto da loja (uma vez Kelly leva a escada rolante para o telhado, ele não pode descer até que a rodada termine). Cada vez que Kelly consegue ou falha, a rodada termina e uma nova rodada começa se Kelly conseguir pegar o ladrão ou às custas de uma vida extra. Vidas extras são concedidas a cada 10.000 pontos; No entanto, o número máximo de vidas que pode ser mantido em reserva é de três. O jogo acabou quando todas as vidas de Kellys estão perdidas.
O jogador usará um joystick para mover Kelly. Mover o joystick para a esquerda ou a direita moverá Kelly na direção selecionada na tela. Kelly pode pular para evitar obstáculos, e o usuário empurra o botão de incêndio para executar essa ação. Ele também pode se abaixar, o que é realizado pelo usuário pressionando o joystick. Os obstáculos incluem rádios da catedral, que são estacionários. Também há bolas de praia saltitantes, bem como carrinhos de compras, o que fará com que o usuário sofra uma penalidade de 9 segundos se tocada. Além disso, existem biplanos em níveis posteriores que são mortais ao toque.
Harry e Kelly podem usar os escadas rolantes para levá -los para o próximo andar. Harry normalmente corre em direção à próxima escada rolante, na extremidade oposta do chão. Kelly pode usar os elevadores no centro da loja; No entanto, se ele levar o elevador a um piso que está à frente do que Harry atualmente está, Harry reverterá a direção. Quando ele está sendo perseguido, a última Kellycan também desce uma escada rolante para o andar inferior.
Quando Kelly pegar Harry, o jogador marcará pontos com base na quantidade de tempo que eles foram embora. Nos níveis 1 - 9, o usuário pontuará o que resta no relógio vezes 100 pontos, nos níveis 10 - 15 o valor restante no relógio vezes 200 pontos e depois a quantidade à esquerda vezes 300 pontos. Kelly também pode pegar sacolas e malas de dinheiro por 50 pontos cada.
Como na maioria dos videogames iniciais, não há fim para o jogo; Cada nível fica progressivamente mais difícil, adicionando mais e/ou riscos mais rápidos até que Kelly perca toda a sua vida.
Há um mapa da loja na parte inferior da tela. Este mapa mostra onde Kelly e Harry estão, em que direção eles estão indo, em que piso o elevador está e em qual direção o elevador está se movendo.
O jogador usará um joystick para mover Kelly. Mover o joystick para a esquerda ou a direita moverá Kelly na direção selecionada na tela. Kelly pode pular para evitar obstáculos, e o usuário empurra o botão de incêndio para executar essa ação. Ele também pode se abaixar, o que é realizado pelo usuário pressionando o joystick. Os obstáculos incluem rádios da catedral, que são estacionários. Também há bolas de praia saltitantes, bem como carrinhos de compras, o que fará com que o usuário sofra uma penalidade de 9 segundos se tocada. Além disso, existem biplanos em níveis posteriores que são mortais ao toque.
Harry e Kelly podem usar os escadas rolantes para levá -los para o próximo andar. Harry normalmente corre em direção à próxima escada rolante, na extremidade oposta do chão. Kelly pode usar os elevadores no centro da loja; No entanto, se ele levar o elevador a um piso que está à frente do que Harry atualmente está, Harry reverterá a direção. Quando ele está sendo perseguido, a última Kellycan também desce uma escada rolante para o andar inferior.
Quando Kelly pegar Harry, o jogador marcará pontos com base na quantidade de tempo que eles foram embora. Nos níveis 1 - 9, o usuário pontuará o que resta no relógio vezes 100 pontos, nos níveis 10 - 15 o valor restante no relógio vezes 200 pontos e depois a quantidade à esquerda vezes 300 pontos. Kelly também pode pegar sacolas e malas de dinheiro por 50 pontos cada.
Como na maioria dos videogames iniciais, não há fim para o jogo; Cada nível fica progressivamente mais difícil, adicionando mais e/ou riscos mais rápidos até que Kelly perca toda a sua vida.
Há um mapa da loja na parte inferior da tela. Este mapa mostra onde Kelly e Harry estão, em que direção eles estão indo, em que piso o elevador está e em qual direção o elevador está se movendo.
Anúncio
Download Keystone Kapers 1.34 APK
Preço:
Free
Versão Atual: 1.34
Instalações: 10,000+
Média De Classificação:
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android 7.0+
Classificação De Conteúdo: Everyone
Nome Do Pacote: com.adj.original.keystonekapers
Anúncio
What's New in Keystone-Kapers 1.34
-
Minor bugs fixed.