Invasion of Japan

Invasion of Japan

Operation Untergang - Vorgeschlagene alliierte Invasion Japans im Zweiten Weltkrieg

Allied WWII Invasion of Japan 1945 ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das während des Zweiten Weltkriegs auf dem pazifischen Kriegsschauplatz spielt. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011

Dieses Szenario behandelt die Operation Olympic (Landung auf Kyushu), die der erste Teil der Operation Downfall (der Invasion Japans) war. Der zweite Teil, Operation Coronet, sollte 1946 stattfinden.

In dieser Kampagne befehligst du die US-Amphibientruppe, die damit beauftragt ist, Kyushu, die südlichste der japanischen Heimatinseln, zu erobern, um die Bühne für die zweite Stufe der Operation Downfall zu bereiten. Die Geographie Japans hat die Alliierten gezwungen, eine vorhersehbare Strategie zu wählen, und die Japaner haben ihre fanatischen Streitkräfte sehr gut aufgestellt, um den amerikanischen Angriff aufzunehmen. Um Kyushu zu verteidigen, plant Japan, den größten Teil seiner Truppen sowie eine große Anzahl ziviler Kampfeinheiten und die Überreste seiner Seemacht einzusetzen. Die Tatsache, dass Japan anfängt, Vorräte zu haben, wird durch die extremen Versorgungsdistanzen ausgeglichen, die die Verbündeten bewältigen müssen, nicht zu vergessen Kamikaze-Flugzeuge und kleine U-Boote.

EIGENSCHAFTEN:

+ Dank einer großen Menge an eingebauten Variationen und der einzigartigen KI des Spiels bietet jedes Spiel ein anderes Kriegsspielerlebnis.

+ Einstellungen: Es stehen unzählige Optionen zur Verfügung, um das Spielgefühl zu verändern: Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad, die Sechseckgröße, die Animationsgeschwindigkeit, wählen Sie Symbolsätze für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (rund, Schild, Quadrat, Häuserblock), entscheiden Sie, was auf der Karte gezeichnet wird, Wetter und Stürme und vieles mehr.

+ Clevere KI: Anstatt nur langweilig auf direkter Linie zum Ziel anzugreifen, versteht der KI-Gegner große strategische Ziele, kreist ein, führt kleinere taktische Aufgaben aus usw.

Datenschutzbestimmungen (vollständiger Text auf der Website und im App-Menü): Es ist keine Kontoerstellung möglich, der erfundene Benutzername, der in den Hall of Fame-Listen verwendet wird, ist an kein Konto gebunden und hat kein Passwort. Standort-, Personen- oder Gerätekennungsdaten werden in keiner Weise verwendet. Im Falle eines Absturzes werden die folgenden nicht personenbezogenen Daten gesendet (siehe Webformular mithilfe der ACRA-Bibliothek), um eine schnelle Lösung zu ermöglichen: Stacktrace (Code, der fehlgeschlagen ist), Name der App, Versionsnummer der App und Versionsnummer des Android-Betriebssystems.


"Der japanische Soldat war ein guter Kämpfer. Er war gut ausgebildet, gut ausgerüstet und sehr gut im Kampf im Dschungel und in den Bergen. Er war auch diszipliniert und fanatisch und kämpfte bis zum Ende. Die japanische Armee war auch sehr gut organisiert und geführt. Sie hatte ein klares Verständnis ihrer Ziele und war immer bereit, ihre Taktik an die sich ändernde Situation anzupassen."
-- General William Slim in seinem Buch Defeat into Victory

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Invasion of Japan 3.6.2.0
Preis: $4.99 $3.99
Aktuelle Version: 3.6.2.0
Installationen: 500
Bewertungsdurchschnitt: aggregate Rating (4.4 out of 5)
Benutzerbewertung: 16
Anforderungen: Android 4.4+
Inhaltsbewertung: Everyone 10+
Paketname: com.cloudworth.downfallp1

What's New in Invasion-of-Japan 3.6.2.0

    + A bit easier to get a free movement on roads (one or two nearby enemy-held hexagons do not instantly mean block of cheaper movement)
    + Moved some rarely-accessed documentation from the app to the webpage (resulting smaller game size)
    + AI-fix: Japanese antitank-guns and tanks sometimes got their tasks reversed
    + The size of the zoom buttons is now fixed
    + Quicker start-up initializing a new game
    + Shortened the longest unit-names
    + Small HOF refresh