Invasion of Japan
Operação Derrota - Proposta de Invasão do Japão pelos Aliados na Segunda Guerra Mundial
Allied WWII Invasion of Japan 1945 é um jogo de estratégia baseado em turnos ambientado no teatro do Pacífico durante a Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por um jogador de guerra para jogadores de guerra desde 2011
Este cenário cobre a Operação Olímpica (pouso em Kyushu), que foi a primeira parte da Operação Queda (a invasão do Japão). A segunda parte, Operação Coronet, deveria ocorrer em 1946.
Nesta campanha, você está no comando da força anfíbia dos EUA encarregada de capturar Kyushu, a mais ao sul das ilhas japonesas, para preparar o terreno para a segunda etapa da Operação Queda. A geografia do Japão forçou os Aliados a escolher uma estratégia previsível, e os japoneses montaram suas forças fanáticas muito bem para enfrentar o ataque americano. Para defender Kyushu, o Japão planeja enviar a maioria de suas tropas, bem como um grande número de unidades civis de combate e o que resta de seu poderio naval. O fato de o Japão estar começando a ficar sem suprimentos é contrabalançado pelas distâncias extremas de suprimentos com as quais os aliados têm que lidar, sem esquecer os aviões kamikaze e os submarinos anões.
RECURSOS:
+ Graças a uma enorme quantidade de variações embutidas e à IA exclusiva do jogo, cada jogo oferece uma experiência de jogo de guerra diferente.
+ Configurações: Uma tonelada de opções estão disponíveis para alterar a sensação da experiência de jogo: alterar o nível de dificuldade, tamanho do hexágono, velocidade da animação, escolher o conjunto de ícones para unidades (OTAN ou REAL) e cidades (Círculo, Escudo, Quadrado, bloco de casas), decidir o que é desenhado no mapa, clima e tempestades e muito mais.
+ IA inteligente: em vez de apenas atacar entediantemente em linha direta em direção ao alvo, o oponente de IA entende grandes objetivos estratégicos, cercando, realizando tarefas táticas menores, etc.
Política de Privacidade (texto completo no site e no menu do aplicativo): Não é possível criar contas, o nome de usuário inventado usado nas listas do Hall da Fama não está vinculado a nenhuma conta e não possui senha. Os dados de localização, pessoais ou de identificação do dispositivo não são usados de forma alguma. Em caso de falha, os seguintes dados não pessoais são enviados (visualize o formulário da web usando a biblioteca ACRA) para permitir uma correção rápida: rastreamento de pilha (código que falhou), nome do aplicativo, número da versão do aplicativo e número da versão do sistema operacional Android.
"O soldado japonês era um ótimo lutador. Ele era bem treinado, bem equipado e muito bom em lutar nas selvas e montanhas. Ele também era disciplinado e fanático, e lutaria até o fim. O exército japonês também era muito bem organizado e liderado. Ele tinha uma compreensão clara de seus objetivos e estava sempre preparado para adaptar suas táticas para atender à mudança da situação."
-- General William Slim em seu livro Defeat into Victory
Este cenário cobre a Operação Olímpica (pouso em Kyushu), que foi a primeira parte da Operação Queda (a invasão do Japão). A segunda parte, Operação Coronet, deveria ocorrer em 1946.
Nesta campanha, você está no comando da força anfíbia dos EUA encarregada de capturar Kyushu, a mais ao sul das ilhas japonesas, para preparar o terreno para a segunda etapa da Operação Queda. A geografia do Japão forçou os Aliados a escolher uma estratégia previsível, e os japoneses montaram suas forças fanáticas muito bem para enfrentar o ataque americano. Para defender Kyushu, o Japão planeja enviar a maioria de suas tropas, bem como um grande número de unidades civis de combate e o que resta de seu poderio naval. O fato de o Japão estar começando a ficar sem suprimentos é contrabalançado pelas distâncias extremas de suprimentos com as quais os aliados têm que lidar, sem esquecer os aviões kamikaze e os submarinos anões.
RECURSOS:
+ Graças a uma enorme quantidade de variações embutidas e à IA exclusiva do jogo, cada jogo oferece uma experiência de jogo de guerra diferente.
+ Configurações: Uma tonelada de opções estão disponíveis para alterar a sensação da experiência de jogo: alterar o nível de dificuldade, tamanho do hexágono, velocidade da animação, escolher o conjunto de ícones para unidades (OTAN ou REAL) e cidades (Círculo, Escudo, Quadrado, bloco de casas), decidir o que é desenhado no mapa, clima e tempestades e muito mais.
+ IA inteligente: em vez de apenas atacar entediantemente em linha direta em direção ao alvo, o oponente de IA entende grandes objetivos estratégicos, cercando, realizando tarefas táticas menores, etc.
Política de Privacidade (texto completo no site e no menu do aplicativo): Não é possível criar contas, o nome de usuário inventado usado nas listas do Hall da Fama não está vinculado a nenhuma conta e não possui senha. Os dados de localização, pessoais ou de identificação do dispositivo não são usados de forma alguma. Em caso de falha, os seguintes dados não pessoais são enviados (visualize o formulário da web usando a biblioteca ACRA) para permitir uma correção rápida: rastreamento de pilha (código que falhou), nome do aplicativo, número da versão do aplicativo e número da versão do sistema operacional Android.
"O soldado japonês era um ótimo lutador. Ele era bem treinado, bem equipado e muito bom em lutar nas selvas e montanhas. Ele também era disciplinado e fanático, e lutaria até o fim. O exército japonês também era muito bem organizado e liderado. Ele tinha uma compreensão clara de seus objetivos e estava sempre preparado para adaptar suas táticas para atender à mudança da situação."
-- General William Slim em seu livro Defeat into Victory
Download Invasion of Japan 3.6.2.0 APK
Preço:
$4.99 $3.99
Versão Atual: 3.6.2.0
Instalações: 500
Média De Classificação:
(4.4 out of 5)
Usuários De Classificação:
16
Requisitos:
Android 4.4+
Classificação De Conteúdo: Everyone 10+
Nome Do Pacote: com.cloudworth.downfallp1
What's New in Invasion-of-Japan 3.6.2.0
-
+ A bit easier to get a free movement on roads (one or two nearby enemy-held hexagons do not instantly mean block of cheaper movement)
+ Moved some rarely-accessed documentation from the app to the webpage (resulting smaller game size)
+ AI-fix: Japanese antitank-guns and tanks sometimes got their tasks reversed
+ The size of the zoom buttons is now fixed
+ Quicker start-up initializing a new game
+ Shortened the longest unit-names
+ Small HOF refresh