Invasion of Japan
Operaatio Downfall - Ehdotettu liittoutuneiden toisen maailmansodan hyökkäys Japaniin
Allied WWII Invasion of Japan 1945 on vuoropohjainen strategiapeli, joka sijoittuu Tyynenmeren teatteriin toisen maailmansodan aikana. Joni Nuutiselta: sotapelaajille vuodesta 2011 lähtien
Tämä skenaario kattaa Operation Olympicin (lasku Kyushulle), joka oli ensimmäinen osa Operation Downfallista (Japanin hyökkäys). Toisen osan, Operation Coronet, piti tapahtua vuonna 1946.
Tässä kampanjassa johdat Yhdysvaltain amfibiojoukkoja, joiden tehtävänä on valloittaa Kyushu, Japanin kotisaarista eteläisin, luodakseen alustan Operation Downfall -operaation toiselle vaiheelle. Japanin maantiede on pakottanut liittolaiset valitsemaan ennustettavan strategian, ja japanilaiset ovat asettanut fanaattiset joukkonsa erittäin hyvin ottamaan vastaan amerikkalaisten hyökkäystä. Kyushun puolustamiseksi Japani aikoo heittää joukkoihinsa suurimman osan joukkoistaan sekä valtavan määrän siviilitaisteluyksiköitä ja sen laivastovoimaa jäljellä. Sitä tosiasiaa, että Japanin tarvikkeet alkavat olla vähissä, tasapainottavat äärimmäiset toimitusetäisyydet, joita liittolaisten on selvitettävä, unohtamatta kamikaze-lentokoneita ja kääpiösukellusveneitä.
OMINAISUUDET:
+ Valtavan sisäänrakennetun muunnelman ja pelin ainutlaatuisen tekoälyn ansiosta jokainen peli tarjoaa erilaisen sotapelikokemuksen.
+ Asetukset: Saatavilla on lukuisia vaihtoehtoja pelikokemuksen muuttamiseen: Muuta vaikeustasoa, kuusikulmion kokoa, animaation nopeutta, valitse kuvakesarja yksiköille (NATO tai REAL) ja kaupungeille (Pyöreä, Kilpi, Neliö, korttelitalo ), päättää mitä kartalle piirretään, sää ja myrskyt ja paljon muuta.
+ Älykäs AI: Sen sijaan, että hyökkäisi tylsästi suoralla linjalla kohti kohdetta, AI-vastustaja ymmärtää suuria strategisia tavoitteita, piiritystä, pienempien taktisten tehtävien suorittamista jne.
Tietosuojakäytäntö (koko teksti verkkosivustolla ja sovellusvalikossa): Tilin luominen ei ole mahdollista, Hall of Fame -listauksissa käytetty keksitty käyttäjätunnus ei ole sidottu mihinkään tiliin eikä siinä ole salasanaa. Sijainti-, henkilö- tai laitetunnistetietoja ei käytetä millään tavalla. Kaatumisen sattuessa lähetetään seuraavat ei-henkilökohtaiset tiedot (verkkolomake ACRA-kirjastoa käyttäen) nopean korjauksen mahdollistamiseksi: Pinojäljitys (epäonnistunut koodi), sovelluksen nimi, sovelluksen versionumero ja sovelluksen versionumero. Android-käyttöjärjestelmä.
"Japanilainen sotilas oli hieno taistelumies. Hän oli hyvin koulutettu, hyvin varusteltu ja erittäin hyvä taistelemaan viidakoissa ja vuorilla. Hän oli myös kurinalainen ja fanaattinen, ja hän taisteli loppuun asti. Japanin armeija oli myös erittäin hyvin organisoitu ja johdettu. Sillä oli selkeä käsitys tavoitteistaan ja se oli aina valmis mukauttamaan taktiikkaansa vastaamaan muuttuvaa tilannetta."
-- Kenraali William Slim kirjassaan Defeat into Victory
Tämä skenaario kattaa Operation Olympicin (lasku Kyushulle), joka oli ensimmäinen osa Operation Downfallista (Japanin hyökkäys). Toisen osan, Operation Coronet, piti tapahtua vuonna 1946.
Tässä kampanjassa johdat Yhdysvaltain amfibiojoukkoja, joiden tehtävänä on valloittaa Kyushu, Japanin kotisaarista eteläisin, luodakseen alustan Operation Downfall -operaation toiselle vaiheelle. Japanin maantiede on pakottanut liittolaiset valitsemaan ennustettavan strategian, ja japanilaiset ovat asettanut fanaattiset joukkonsa erittäin hyvin ottamaan vastaan amerikkalaisten hyökkäystä. Kyushun puolustamiseksi Japani aikoo heittää joukkoihinsa suurimman osan joukkoistaan sekä valtavan määrän siviilitaisteluyksiköitä ja sen laivastovoimaa jäljellä. Sitä tosiasiaa, että Japanin tarvikkeet alkavat olla vähissä, tasapainottavat äärimmäiset toimitusetäisyydet, joita liittolaisten on selvitettävä, unohtamatta kamikaze-lentokoneita ja kääpiösukellusveneitä.
OMINAISUUDET:
+ Valtavan sisäänrakennetun muunnelman ja pelin ainutlaatuisen tekoälyn ansiosta jokainen peli tarjoaa erilaisen sotapelikokemuksen.
+ Asetukset: Saatavilla on lukuisia vaihtoehtoja pelikokemuksen muuttamiseen: Muuta vaikeustasoa, kuusikulmion kokoa, animaation nopeutta, valitse kuvakesarja yksiköille (NATO tai REAL) ja kaupungeille (Pyöreä, Kilpi, Neliö, korttelitalo ), päättää mitä kartalle piirretään, sää ja myrskyt ja paljon muuta.
+ Älykäs AI: Sen sijaan, että hyökkäisi tylsästi suoralla linjalla kohti kohdetta, AI-vastustaja ymmärtää suuria strategisia tavoitteita, piiritystä, pienempien taktisten tehtävien suorittamista jne.
Tietosuojakäytäntö (koko teksti verkkosivustolla ja sovellusvalikossa): Tilin luominen ei ole mahdollista, Hall of Fame -listauksissa käytetty keksitty käyttäjätunnus ei ole sidottu mihinkään tiliin eikä siinä ole salasanaa. Sijainti-, henkilö- tai laitetunnistetietoja ei käytetä millään tavalla. Kaatumisen sattuessa lähetetään seuraavat ei-henkilökohtaiset tiedot (verkkolomake ACRA-kirjastoa käyttäen) nopean korjauksen mahdollistamiseksi: Pinojäljitys (epäonnistunut koodi), sovelluksen nimi, sovelluksen versionumero ja sovelluksen versionumero. Android-käyttöjärjestelmä.
"Japanilainen sotilas oli hieno taistelumies. Hän oli hyvin koulutettu, hyvin varusteltu ja erittäin hyvä taistelemaan viidakoissa ja vuorilla. Hän oli myös kurinalainen ja fanaattinen, ja hän taisteli loppuun asti. Japanin armeija oli myös erittäin hyvin organisoitu ja johdettu. Sillä oli selkeä käsitys tavoitteistaan ja se oli aina valmis mukauttamaan taktiikkaansa vastaamaan muuttuvaa tilannetta."
-- Kenraali William Slim kirjassaan Defeat into Victory
Download Invasion of Japan 3.6.2.0 APK
Hinta:
$4.99 $3.99
Nykyinen Versio: 3.6.2.0
Asennus: 500
Luokituksen Keskiarvo:
(4.4 out of 5)
Luokitella Käyttäjät:
16
Vaatimukset:
Android 4.4+
Sisältöluokitus: Everyone 10+
Paketin Nimi: com.cloudworth.downfallp1
What's New in Invasion-of-Japan 3.6.2.0
-
+ A bit easier to get a free movement on roads (one or two nearby enemy-held hexagons do not instantly mean block of cheaper movement)
+ Moved some rarely-accessed documentation from the app to the webpage (resulting smaller game size)
+ AI-fix: Japanese antitank-guns and tanks sometimes got their tasks reversed
+ The size of the zoom buttons is now fixed
+ Quicker start-up initializing a new game
+ Shortened the longest unit-names
+ Small HOF refresh