Invasion of Japan

Invasion of Japan

Pagbagsak ng Operasyon - Iminungkahi na Allied WWII Invasion ng Japan

Ang Allied WWII Invasion of Japan 1945 ay isang turn based strategy game na itinakda sa Pacific theater noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Mula kay Joni Nuutinen: ng isang wargamer para sa mga wargamer mula noong 2011

Saklaw ng senaryo na ito ang Operation Olympic (paglapag sa Kyushu), na siyang unang bahagi ng Operation Downfall (ang pagsalakay sa Japan). Ang ikalawang bahagi, ang Operation Coronet, ay dapat na maganap noong 1946.

Sa kampanyang ito, ikaw ang namumuno sa US amphibious force na may katungkulan sa pag-agaw sa Kyushu, ang pinakatimog ng mga home island ng Japan, upang itakda ang yugto para sa ikalawang yugto ng Operation Downfall. Ang heograpiya ng Japan ay pinilit ang mga Allies na pumili ng isang predictable na diskarte, at ang mga Hapon ay nai-set up ang kanilang mga panatikong pwersa nang napakahusay upang harapin ang pagsalakay ng mga Amerikano. Upang ipagtanggol ang Kyushu, pinaplano ng Japan na itapon ang karamihan sa mga tropa nito, pati na rin ang malaking bilang ng mga sibilyang yunit ng labanan at kung ano ang natitira sa lakas-dagat nito. Ang katotohanan na ang Japan ay nagsisimulang maubusan ng mga suplay ay nababalanse ng matinding distansya ng suplay na kailangang harapin ng mga kaalyado, hindi nakakalimutan ang mga eroplanong kamikaze at midget submarine.

MGA TAMPOK:

+ Salamat sa malaking halaga ng in-built na variation at natatanging AI ng laro, ang bawat laro ay nagbibigay ng ibang karanasan sa paglalaro ng digmaan.

+ Mga Setting: Isang toneladang pagpipilian ang magagamit upang baguhin ang pakiramdam ng karanasan sa paglalaro: Baguhin ang antas ng kahirapan, laki ng hexagon, bilis ng animation, piliin ang icon na itinakda para sa mga unit (NATO o TUNAY) at mga lungsod (Round, Shield, Square, block ng mga bahay ), magpasya kung ano ang iginuhit sa mapa, panahon at mga bagyo, at marami pang iba.

+ Matalinong AI: Sa halip na boring na umatake sa direktang linya patungo sa target, naiintindihan ng kalaban ng AI ang malalaking madiskarteng layunin, pag-ikot, pagsasagawa ng mas maliliit na taktikal na gawain, atbp.

Patakaran sa Privacy (buong teksto sa website at menu ng app): Walang posibleng paggawa ng account, ang ginawang username na ginamit sa mga listahan ng Hall of Fame ay hindi nakatali sa anumang account at walang password. Ang data ng lokasyon, personal, o pagkakakilanlan ng device ay hindi ginagamit sa anumang paraan. Sa kaso ng pag-crash ang sumusunod na hindi personal na data ay ipinapadala (makipagkita sa web-form gamit ang ACRA library) upang payagan ang mabilisang pag-aayos: Stack trace (code na nabigo), Pangalan ng App, Numero ng Bersyon ng App, at Numero ng Bersyon ng ang Android OS.


"Ang sundalong Hapones ay isang mahusay na tao sa pakikipaglaban. Siya ay bihasa, mahusay ang kagamitan, at napakahusay sa pakikipaglaban sa mga gubat at kabundukan. Siya rin ay disiplinado at panatiko, at siya ay lalaban hanggang sa wakas. Ang hukbong Hapones ay ganoon din. napakahusay na organisado at pinamunuan. Nagkaroon ito ng malinaw na pag-unawa sa mga layunin nito at laging handa itong iangkop ang mga taktika nito upang matugunan ang nagbabagong sitwasyon."
-- Heneral William Slim sa kanyang aklat na Defeat into Victory

Download Invasion of Japan 3.6.2.0 APK

Invasion of Japan 3.6.2.0
Price: $4.99 $3.99
Current Version: 3.6.2.0
Installs: 500
Rating average: aggregate Rating (4.4 out of 5)
Rating users: 16
Requirements: Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.downfallp1

What's New in Invasion-of-Japan 3.6.2.0

    + A bit easier to get a free movement on roads (one or two nearby enemy-held hexagons do not instantly mean block of cheaper movement)
    + Moved some rarely-accessed documentation from the app to the webpage (resulting smaller game size)
    + AI-fix: Japanese antitank-guns and tanks sometimes got their tasks reversed
    + The size of the zoom buttons is now fixed
    + Quicker start-up initializing a new game
    + Shortened the longest unit-names
    + Small HOF refresh