Keystone Kapers
Een van de beste arcades van de jaren 80.
In dit spel bevinden officier Kelly en Harry zich in een warenhuis met vier verdiepingen. Elke ronde Kelly begint bij de ingang van de eerste verdieping aan de rechteronderhoek van het scherm, terwijl Harry begint bij de liftdeur op de tweede verdieping. Wanneer het 50 seconden aftellen begint, loopt Kelly naar links, richting de liften in het midden van de winkel, de speler die Kelly controleert, moet Harry vangen voordat het aftellen eindigt, en voordat Harry het dak van de winkel kan ontsnappen (eenmaal Kelly neemt de roltrap naar het dak, hij kan niet naar beneden gaan tot de ronde eindigt). Elke keer dat Kelly slaagt of faalt, eindigt de ronde en begint een nieuwe ronde als Kelly erin slaagt de dief te vangen of ten koste van één extra leven. Extra levens worden elke 10.000 punten toegekend; Het maximale aantal levens dat in reserve kan worden gehouden, is echter drie. De game is voorbij zodra alle levens van Kelly's verloren zijn gegaan.
De speler zal een joystick gebruiken om Kelly te verplaatsen. Door de joystick naar links of rechts te verplaatsen, verplaatst Kelly in de richting die op het scherm is geselecteerd. Kelly kan springen om obstakels te voorkomen en de gebruiker drukt op de brandknop om die actie uit te voeren. Hij kan ook duiken, wat wordt bereikt door de gebruiker die op de joystick drukt. De obstakels omvatten kathedraalradio's, die stationair zijn. Er zijn ook stuiterende strandballen, evenals winkelwagentjes, waardoor de gebruiker een boete van 9 seconden zal lijden als ze worden aangeraakt. Bovendien zijn er tweedekker in latere niveaus die dodelijk aanvoelen.
Zowel Harry als Kelly kunnen gebruik maken van de roltrappen om ze naar de volgende verdieping te brengen. Harry zal dan meestal naar de volgende roltrap rennen, aan de andere kant van de vloer. Kelly kan gebruik maken van de liften in het midden van de winkel; Als hij de lift echter naar een vloer neemt die voorkomt op degene waarop Harry momenteel is, zal Harry de richting omkeren. Wanneer hij wordt nagestreefd, gaan de laatste Kellycan ook een roltrap naar de onderste verdieping.
Zodra Kelly Harry vangt, scoort de speler punten op basis van de hoeveelheid tijd die ze nog hebben. Op niveaus 1 - 9 scoort de gebruiker wat er nog over is op de klokmaal 100 punten, op niveaus 10 - 15 het bedrag dat op de kloktijden 200 punten is achtergelaten, en daarna het bedrag links maal 300 punten. Kelly kan ook zakken en koffers van geld ophalen voor elk 50 punten.
Zoals bij de meeste vroege videogames is er geen einde aan het spel; Elk niveau wordt steeds harder, het toevoegen van meer en/of snellere gevaren totdat Kelly zijn hele leven verliest.
Er is een kaart van de winkel onderaan het scherm. Deze kaart laat zien waar zowel Kelly als Harry zijn, in welke richting ze gaan, op welke verdieping de lift staat en in welke richting de lift beweegt.
De speler zal een joystick gebruiken om Kelly te verplaatsen. Door de joystick naar links of rechts te verplaatsen, verplaatst Kelly in de richting die op het scherm is geselecteerd. Kelly kan springen om obstakels te voorkomen en de gebruiker drukt op de brandknop om die actie uit te voeren. Hij kan ook duiken, wat wordt bereikt door de gebruiker die op de joystick drukt. De obstakels omvatten kathedraalradio's, die stationair zijn. Er zijn ook stuiterende strandballen, evenals winkelwagentjes, waardoor de gebruiker een boete van 9 seconden zal lijden als ze worden aangeraakt. Bovendien zijn er tweedekker in latere niveaus die dodelijk aanvoelen.
Zowel Harry als Kelly kunnen gebruik maken van de roltrappen om ze naar de volgende verdieping te brengen. Harry zal dan meestal naar de volgende roltrap rennen, aan de andere kant van de vloer. Kelly kan gebruik maken van de liften in het midden van de winkel; Als hij de lift echter naar een vloer neemt die voorkomt op degene waarop Harry momenteel is, zal Harry de richting omkeren. Wanneer hij wordt nagestreefd, gaan de laatste Kellycan ook een roltrap naar de onderste verdieping.
Zodra Kelly Harry vangt, scoort de speler punten op basis van de hoeveelheid tijd die ze nog hebben. Op niveaus 1 - 9 scoort de gebruiker wat er nog over is op de klokmaal 100 punten, op niveaus 10 - 15 het bedrag dat op de kloktijden 200 punten is achtergelaten, en daarna het bedrag links maal 300 punten. Kelly kan ook zakken en koffers van geld ophalen voor elk 50 punten.
Zoals bij de meeste vroege videogames is er geen einde aan het spel; Elk niveau wordt steeds harder, het toevoegen van meer en/of snellere gevaren totdat Kelly zijn hele leven verliest.
Er is een kaart van de winkel onderaan het scherm. Deze kaart laat zien waar zowel Kelly als Harry zijn, in welke richting ze gaan, op welke verdieping de lift staat en in welke richting de lift beweegt.
Advertentie
Download Keystone Kapers 1.34 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.34
Installeren: 10,000+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 7.0+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.adj.original.keystonekapers
Advertentie
What's New in Keystone-Kapers 1.34
-
Minor bugs fixed.