Mastermind
Mastermind adalah permainan pemecahan kode rahasia
Mastermind adalah game Breaking Code, dan game ini biasanya untuk dua orang bermain. Salah satunya adalah Maker, yang memilih warna rahasia (pasak) dan respons terhadap tebakan pemutus dan pemutus, memecahkan kode rahasia dengan menebak kode warna berdasarkan respons dari pembuat. Seseorang mungkin menemukan banyak aplikasi game dalang di toko aplikasi online yang berbeda, tetapi keunikan aplikasi Android ini adalah: Ini membantu Anda memainkan game dengan menggunakan AI berbasis heuristik yang dibangun (kecerdasan buatan), ya Anda mendengarnya benar, komputer (komputer (komputer (komputer perangkat seluler) dapat memainkan game sebagai pemutus kode! Anda dapat mencoba komputer: sebagai pemutus dan interaktif: mainkan dengan opsi bantuan komputer.
enam warna untuk dicoba, respons warna putih (kunci/pasak) hanya berarti warna yang benar dan warna hitam, baik warna maupun posisi (slot) benar. Opsi mudah akan memiliki empat warna berbeda dalam kode rahasia dan sulit dapat memiliki empat kombinasi dari enam warna termasuk kosong (tanpa warna). Komputer akan selalu memberikan respons terlepas dari siapa yang pembuat/pemutus, ini untuk menghindari respons yang salah, dan ini berarti komputer ini adalah pemain lain. Saya memberikan deskripsi level tinggi dari algoritma yang digunakan untuk komputer untuk bermain sebagai pemutus kode.
fokus pertama untuk mendapatkan keempat warna yang cocok, dengan memilih warna dari baris sebelumnya berdasarkan respons, dan Pilihan yang tersisa secara acak tidak dicoba secara acak. Setelah warna diselesaikan, validasi atau periksa dengan baris sebelumnya dan pastikan bahwa tebakan cocok dengan jumlah kunci respons pembuat. dan juga memastikan warna tidak ditempatkan di posisi yang sama, sebanyak mungkin.
Setelah semua warna cocok, cari kunci hitam saja dan/atau kunci putih hanya menanggapi (jika ada) di baris sebelumnya dan memastikan warna diposisikan dengan tepat. Cari berikutnya untuk baris dengan respons kunci hitam dan putih, sekali lagi di sini setelah warna diselesaikan, validasi atau periksa dengan baris sebelumnya dan pastikan bahwa tebakan cocok dengan jumlah respons Black Keys pembuat untuk setiap baris. dan ulangi langkah -langkah yang disebutkan dalam paragraf ini sampai keempat posisi warna cocok. Komputer menggunakan permutasi dan kombinasi yang dibangun secara dinamis.
Dalam versi ini, komputer sebagai pemutus hanya dapat memainkan opsi mudah, tetapi di masa depan, berdasarkan respons pengguna; Saya dapat memasukkan opsi sulit di komputer: sebagai pemutus dan interaktif: bermain dengan bantuan komputer.
enam warna untuk dicoba, respons warna putih (kunci/pasak) hanya berarti warna yang benar dan warna hitam, baik warna maupun posisi (slot) benar. Opsi mudah akan memiliki empat warna berbeda dalam kode rahasia dan sulit dapat memiliki empat kombinasi dari enam warna termasuk kosong (tanpa warna). Komputer akan selalu memberikan respons terlepas dari siapa yang pembuat/pemutus, ini untuk menghindari respons yang salah, dan ini berarti komputer ini adalah pemain lain. Saya memberikan deskripsi level tinggi dari algoritma yang digunakan untuk komputer untuk bermain sebagai pemutus kode.
fokus pertama untuk mendapatkan keempat warna yang cocok, dengan memilih warna dari baris sebelumnya berdasarkan respons, dan Pilihan yang tersisa secara acak tidak dicoba secara acak. Setelah warna diselesaikan, validasi atau periksa dengan baris sebelumnya dan pastikan bahwa tebakan cocok dengan jumlah kunci respons pembuat. dan juga memastikan warna tidak ditempatkan di posisi yang sama, sebanyak mungkin.
Setelah semua warna cocok, cari kunci hitam saja dan/atau kunci putih hanya menanggapi (jika ada) di baris sebelumnya dan memastikan warna diposisikan dengan tepat. Cari berikutnya untuk baris dengan respons kunci hitam dan putih, sekali lagi di sini setelah warna diselesaikan, validasi atau periksa dengan baris sebelumnya dan pastikan bahwa tebakan cocok dengan jumlah respons Black Keys pembuat untuk setiap baris. dan ulangi langkah -langkah yang disebutkan dalam paragraf ini sampai keempat posisi warna cocok. Komputer menggunakan permutasi dan kombinasi yang dibangun secara dinamis.
Dalam versi ini, komputer sebagai pemutus hanya dapat memainkan opsi mudah, tetapi di masa depan, berdasarkan respons pengguna; Saya dapat memasukkan opsi sulit di komputer: sebagai pemutus dan interaktif: bermain dengan bantuan komputer.
Iklan
Download Mastermind 1.1 APK
Harga:
Free
Versi Saat Ini: 1.1
Menginstal: 100+
Rata -Rata Peringkat:
(5.0 out of 5)
Persyaratan:
Android 5.1+
Peringkat Konten: Everyone
Nama Paket: com.s2k2h.mastermind
Iklan
What's New in Mastermind 1.1
-
Mastermind Version 1.1 - UI changes and Android 11 support