CrushStations
Тренування мозку зробило забаву
CrushStations - це гра, призначена для навчання робочої пам’яті, підкваліфікації виконавчих функцій. Робоча пам’ять передбачає збереження інформації та розумову роботу з нею (Diamond, 2013).
Гравцям потрібно пам’ятати про колір і тип істот, щоб звільнити їх і тримати їх поза досяжністю голодного восьминога.
Як це підтримує навчання?
Виконавчі функції відносяться до сукупності когнітивних процесів, орієнтованих зверху вниз, які дозволяють людям контролювати, контролювати та планувати поведінку та емоції. Модель Міяке та Фрідмана підтримує думку про єдність та різноманітність EF, оскільки вона включає три чіткі, але пов'язані між собою компоненти EF: гальмівне управління, переключення завдань та оновлення (Miyake et al., 2000).
Що таке дослідження?
Наше дослідження свідчить про те, що CrushStations - це ефективний спосіб тренувати робочу пам’ять.
Дослідження, що підтверджує цю заяву, буде опубліковано незабаром.
Дослідженнями встановлено, що EF пов'язані з успішністю у грамоті та математиці разом із довготривалими успіхами у навчанні та навчальній готовності в школі (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) і те, що розбіжності в ІФ серед дітей дошкільного віку з будинками з низьким рівнем доходу та будинками з високим рівнем доходу можуть сприяти розриву в досягненнях (Blair & Razza, 2007; Noble, McCandliss , & Farah, 2007).
Ця гра є частиною Smart Suite, створеної лабораторією CREATE Нью-Йоркського університету у співпраці з Каліфорнійським університетом, Санта-Барбара та Центром випускників, CUNY.
Проведене тут дослідження було підтримане Інститутом наук про освіту, Міністерством освіти США, через грант R305A150417 до Каліфорнійського університету в Санта-Барбарі. Висловлені думки є думками авторів і не відображають поглядів на інститут чи на американський департамент освіти.
Гравцям потрібно пам’ятати про колір і тип істот, щоб звільнити їх і тримати їх поза досяжністю голодного восьминога.
Як це підтримує навчання?
Виконавчі функції відносяться до сукупності когнітивних процесів, орієнтованих зверху вниз, які дозволяють людям контролювати, контролювати та планувати поведінку та емоції. Модель Міяке та Фрідмана підтримує думку про єдність та різноманітність EF, оскільки вона включає три чіткі, але пов'язані між собою компоненти EF: гальмівне управління, переключення завдань та оновлення (Miyake et al., 2000).
Що таке дослідження?
Наше дослідження свідчить про те, що CrushStations - це ефективний спосіб тренувати робочу пам’ять.
Дослідження, що підтверджує цю заяву, буде опубліковано незабаром.
Дослідженнями встановлено, що EF пов'язані з успішністю у грамоті та математиці разом із довготривалими успіхами у навчанні та навчальній готовності в школі (Blair & Razza, 2007; Brock, Rimm-Kaufman, Nathanson, & Grimm, 2009; St Clair-Thompson & Gathercole, 2006; Welsh, Nix, Blair, Bierman, & Nelson, 2010) і те, що розбіжності в ІФ серед дітей дошкільного віку з будинками з низьким рівнем доходу та будинками з високим рівнем доходу можуть сприяти розриву в досягненнях (Blair & Razza, 2007; Noble, McCandliss , & Farah, 2007).
Ця гра є частиною Smart Suite, створеної лабораторією CREATE Нью-Йоркського університету у співпраці з Каліфорнійським університетом, Санта-Барбара та Центром випускників, CUNY.
Проведене тут дослідження було підтримане Інститутом наук про освіту, Міністерством освіти США, через грант R305A150417 до Каліфорнійського університету в Санта-Барбарі. Висловлені думки є думками авторів і не відображають поглядів на інститут чи на американський департамент освіти.
Реклама
Download CrushStations 1.2 APK
Ціна:
Free
Поточна Версія: 1.2
Встановити: 5,000+
Рейтинг Середній:
(5.0 out of 5)
Вимоги:
Android 4.1+
Рейтинг Вмісту: Everyone
Назва Пакету: com.CREATELab.CrushStation
Реклама