Minds of Nations
Το κράτος ως σχολείο ψυχών. Διακυβέρνηση μέσω q & a. Κλιματική αλλαγή. Ιστορία.
MMO. Οι ηπείρους χωρίς μικροδιαπραγματεύσεις είναι διαθέσιμες με περιορισμένη χωρητικότητα.
ΙΣΤΟΡΙΑ
Μετά από αρκετές ενσαρκώσεις στη Γη και δυσαρεστημένοι με τις ευκαιρίες που προσφέρουν τα έθνη για να αναπτυχθούν οι ψυχές, ο ήρωας μας, ο Kanli (σας), προσφέρει μια ευκαιρία να ... κάνει καλύτερα.
Θα προσπαθήσει, μέσα από διάφορες προσομοιώσεις, να οικοδομήσει κράτη που επιβιώνουν τις κακουχίες του χρόνου και της έλλειψης, βοηθώντας όσο το δυνατόν περισσότερες ψυχές να εξελίσσονται πέρα από τα δεινά.
13 ιδέες που ερευνούμε στα μυαλά των Εθνών
1. Το Έθνος ως σχολείο ψυχών
Παίζεις τον θεματοφύλακα ενός κράτους μέσα από χιλιετίες. Το έθνος είναι κράτος κατά κλασσική έννοια, αλλά και σχολείο ψυχών που ενδιαφέρεται να ξεπεράσει αυτό το αεροπλάνο.
Πρέπει να εξετάσετε τη δύναμη, τις υλικές ανάγκες μιας κοινότητας και τις εξελικτικές ανάγκες που έχουν οι ψυχές που γεννούν στη σφαίρα σας. Μια υποτονική κατάσταση θα τους έχει κολλήσει για αιώνες στις ίδιες σκέψεις, φόβους και κακίες. Ενώ ένα αδύναμο κράτος μπορεί να μην παρέχει αρκετούς οργανισμούς ή ευκαιρίες στη ζωή.
2. Θρησκεία ως ανάπτυξη μεθόδων για μετασχηματισμό, όχι διαγωνισμό δημοτικότητας
Ενσαρκωμένοι ή μη, οι ψυχές σας δημιουργούν ιδέες. Οι ιδέες είναι τριών τύπων:
Το πρώτο είναι το πνευματικό μονοπάτι που ανακαλύπτει το έθνος σας.
Οι ασκητές κουρασμένοι από τον ατελείωτο κύκλο της γέννησης-αναγέννησης και της επιθυμίας-αποστροφής, αναπτύσσουν μεθόδους για υπέρβαση αυτού του επιπέδου της ύπαρξης.
Έτσι αναπτύσσουν τα στάδια της συγκέντρωσης, των αντανακλάσεων, των προσευχών, των μάντραδων, της αναπνοής και άλλων τεχνικών για τον καθαρισμό της συνείδησης.
Δεν έχει σημασία πόσο πολλοί άνθρωποι προσκολλώνται στη διαδρομή που αποκαλύπτουν οι ασκητές σας. Δεν πρόκειται για την κατοχή πολλών επαρχιών που δηλώνουν καθολικές, αλλά μάλλον για ένα μονοπάτι που απελευθερώνει περισσότερα άτομα από τις αλυσίδες της επιθυμίας, του μίσους. Έχοντας περισσότερες μεθόδους που ενσωματώνουν διαφορετικές νοοτροπίες, αυτή η ελεύθερη από όλες τις προσκολλήσεις και τους δεσμούς.
3. Διακυβέρνηση ως συλλογή απαντήσεων σε κοινοτικά ερωτήματα
Αντί να έχετε ευρεία συστήματα όπως ο κομμουνισμός, η μονάρχη ή η δημοκρατία, χρησιμοποιείτε ιδέες για να απαντήσετε σε κάθε ξεχωριστό ζήτημα διακυβέρνησης όπως:
"Ποιος οδηγεί το έθνος μας;"
- Μπορεί να είναι 1 άτομο, μπορεί να είναι τρία, μπορεί να είναι ζευγάρι, μπορεί να είναι συμβούλιο.
"Πώς επιλέγεται αυτό το άτομο;"
- Η ηγεσία μπορεί να κληρονομείται, να εκλέγεται από άλλους και τότε θα πρέπει να επιλέξετε ποιος μπορεί να επιλέξει τον ηγέτη σας. Μόνο ιδιοκτήτες γης; Όλοι ηλικίας άνω των 14 ετών;
Προσέγγιση όλων των ζητημάτων της διαχείρισης της κοινότητας με τον ίδιο τρόπο, από την οικονομία στο σύστημα δικαιοσύνης.
4. Επιδράματα που αλλάζουν με την πάροδο του χρόνου
5. Επιπτώσεις που η αλλαγή βασίζεται στην παραγωγή σας των σχετικών πόρων.
6. Αλγόριθμοι που προσπαθούν να ενσωματώσουν λίγο ρεαλισμό
7. Η τεχνολογία ως ένα σύνολο γενικών θεμάτων και όχι ως τεχνολογικό δέντρο
8. Οι στρατοί πρέπει να μεταφέρουν τρόφιμα και οι στρατιώτες στρατολογούνται από το εργατικό δυναμικό
9. Πόλεμος, ψέματα και προπαγάνδα
Ανακαλύπτουμε τον τρόπο με τον οποίο η πολιτική έχει δηλητηριάσει το μυαλό μας για αιώνες. Περιγράφοντας την πραγματικότητα και γυρίζοντας τις μισές αλήθειες σε άκαμπτο δόγμα και ενθαρρύνοντας εμάς και τους προγόνους μας να διαπράττουν διάφορες αγριότητες.
10. Καρμικά έτη και κύκλοι ψυχής
Προσπαθούμε να ενσωματώσουμε την ιδέα του κάρμα σε πολέμους. Ένα έθνος που επιτίθεται θα προσλάβει χρόνια στο χρόνο που χρειάζεται για να περάσει η ψυχή του μέσα από κάθε ανεξάρτητο εξελικτικό στάδιο. Αυτό σημαίνει ότι λιγότερες νέες ιδέες θα εμφανιστούν στην πολιτεία σας εξαιτίας των συναισθηματικών τραυμάτων που προκλήθηκαν στη σύγκρουση.
11. Διαχείριση αστρικού επιπέδου
12. Ήπειροι ελεύθεροι για παιχνίδι, έθιμα θαύματα, εραλδική και πολλά άλλα
Μπορείτε να πετάξετε ένα έμβλημα με έθιμα εραλδικά στοιχεία που δεν βρέθηκαν στην Ευρώπη κατά τον Μεσαίωνα.
Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε νέα θαύματα - αρκετά με τον πύργο του Άιφελ.
Κάθε προσομοίωση περιλαμβάνει ηπείρους που δεν έχουν μικροδιαμετάξεις. 100% δωρεάν. Ωστόσο, η συνολική τους ικανότητα είναι περιορισμένη.
13. Κλιματική αλλαγή
Το παιχνίδι προσομοιώνει την επίδραση που έχουν οι μεγάλες, μονοκαλλιεργητικές, αγροτικές κοινωνίες στο περιβάλλον.
Ακριβώς όπως κάποιοι αρχαίοι πολιτισμοί είχαν πέσει στην Terra λόγω κακής διαχείρισης του εδάφους.
ΙΣΤΟΡΙΑ
Μετά από αρκετές ενσαρκώσεις στη Γη και δυσαρεστημένοι με τις ευκαιρίες που προσφέρουν τα έθνη για να αναπτυχθούν οι ψυχές, ο ήρωας μας, ο Kanli (σας), προσφέρει μια ευκαιρία να ... κάνει καλύτερα.
Θα προσπαθήσει, μέσα από διάφορες προσομοιώσεις, να οικοδομήσει κράτη που επιβιώνουν τις κακουχίες του χρόνου και της έλλειψης, βοηθώντας όσο το δυνατόν περισσότερες ψυχές να εξελίσσονται πέρα από τα δεινά.
13 ιδέες που ερευνούμε στα μυαλά των Εθνών
1. Το Έθνος ως σχολείο ψυχών
Παίζεις τον θεματοφύλακα ενός κράτους μέσα από χιλιετίες. Το έθνος είναι κράτος κατά κλασσική έννοια, αλλά και σχολείο ψυχών που ενδιαφέρεται να ξεπεράσει αυτό το αεροπλάνο.
Πρέπει να εξετάσετε τη δύναμη, τις υλικές ανάγκες μιας κοινότητας και τις εξελικτικές ανάγκες που έχουν οι ψυχές που γεννούν στη σφαίρα σας. Μια υποτονική κατάσταση θα τους έχει κολλήσει για αιώνες στις ίδιες σκέψεις, φόβους και κακίες. Ενώ ένα αδύναμο κράτος μπορεί να μην παρέχει αρκετούς οργανισμούς ή ευκαιρίες στη ζωή.
2. Θρησκεία ως ανάπτυξη μεθόδων για μετασχηματισμό, όχι διαγωνισμό δημοτικότητας
Ενσαρκωμένοι ή μη, οι ψυχές σας δημιουργούν ιδέες. Οι ιδέες είναι τριών τύπων:
Το πρώτο είναι το πνευματικό μονοπάτι που ανακαλύπτει το έθνος σας.
Οι ασκητές κουρασμένοι από τον ατελείωτο κύκλο της γέννησης-αναγέννησης και της επιθυμίας-αποστροφής, αναπτύσσουν μεθόδους για υπέρβαση αυτού του επιπέδου της ύπαρξης.
Έτσι αναπτύσσουν τα στάδια της συγκέντρωσης, των αντανακλάσεων, των προσευχών, των μάντραδων, της αναπνοής και άλλων τεχνικών για τον καθαρισμό της συνείδησης.
Δεν έχει σημασία πόσο πολλοί άνθρωποι προσκολλώνται στη διαδρομή που αποκαλύπτουν οι ασκητές σας. Δεν πρόκειται για την κατοχή πολλών επαρχιών που δηλώνουν καθολικές, αλλά μάλλον για ένα μονοπάτι που απελευθερώνει περισσότερα άτομα από τις αλυσίδες της επιθυμίας, του μίσους. Έχοντας περισσότερες μεθόδους που ενσωματώνουν διαφορετικές νοοτροπίες, αυτή η ελεύθερη από όλες τις προσκολλήσεις και τους δεσμούς.
3. Διακυβέρνηση ως συλλογή απαντήσεων σε κοινοτικά ερωτήματα
Αντί να έχετε ευρεία συστήματα όπως ο κομμουνισμός, η μονάρχη ή η δημοκρατία, χρησιμοποιείτε ιδέες για να απαντήσετε σε κάθε ξεχωριστό ζήτημα διακυβέρνησης όπως:
"Ποιος οδηγεί το έθνος μας;"
- Μπορεί να είναι 1 άτομο, μπορεί να είναι τρία, μπορεί να είναι ζευγάρι, μπορεί να είναι συμβούλιο.
"Πώς επιλέγεται αυτό το άτομο;"
- Η ηγεσία μπορεί να κληρονομείται, να εκλέγεται από άλλους και τότε θα πρέπει να επιλέξετε ποιος μπορεί να επιλέξει τον ηγέτη σας. Μόνο ιδιοκτήτες γης; Όλοι ηλικίας άνω των 14 ετών;
Προσέγγιση όλων των ζητημάτων της διαχείρισης της κοινότητας με τον ίδιο τρόπο, από την οικονομία στο σύστημα δικαιοσύνης.
4. Επιδράματα που αλλάζουν με την πάροδο του χρόνου
5. Επιπτώσεις που η αλλαγή βασίζεται στην παραγωγή σας των σχετικών πόρων.
6. Αλγόριθμοι που προσπαθούν να ενσωματώσουν λίγο ρεαλισμό
7. Η τεχνολογία ως ένα σύνολο γενικών θεμάτων και όχι ως τεχνολογικό δέντρο
8. Οι στρατοί πρέπει να μεταφέρουν τρόφιμα και οι στρατιώτες στρατολογούνται από το εργατικό δυναμικό
9. Πόλεμος, ψέματα και προπαγάνδα
Ανακαλύπτουμε τον τρόπο με τον οποίο η πολιτική έχει δηλητηριάσει το μυαλό μας για αιώνες. Περιγράφοντας την πραγματικότητα και γυρίζοντας τις μισές αλήθειες σε άκαμπτο δόγμα και ενθαρρύνοντας εμάς και τους προγόνους μας να διαπράττουν διάφορες αγριότητες.
10. Καρμικά έτη και κύκλοι ψυχής
Προσπαθούμε να ενσωματώσουμε την ιδέα του κάρμα σε πολέμους. Ένα έθνος που επιτίθεται θα προσλάβει χρόνια στο χρόνο που χρειάζεται για να περάσει η ψυχή του μέσα από κάθε ανεξάρτητο εξελικτικό στάδιο. Αυτό σημαίνει ότι λιγότερες νέες ιδέες θα εμφανιστούν στην πολιτεία σας εξαιτίας των συναισθηματικών τραυμάτων που προκλήθηκαν στη σύγκρουση.
11. Διαχείριση αστρικού επιπέδου
12. Ήπειροι ελεύθεροι για παιχνίδι, έθιμα θαύματα, εραλδική και πολλά άλλα
Μπορείτε να πετάξετε ένα έμβλημα με έθιμα εραλδικά στοιχεία που δεν βρέθηκαν στην Ευρώπη κατά τον Μεσαίωνα.
Μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε νέα θαύματα - αρκετά με τον πύργο του Άιφελ.
Κάθε προσομοίωση περιλαμβάνει ηπείρους που δεν έχουν μικροδιαμετάξεις. 100% δωρεάν. Ωστόσο, η συνολική τους ικανότητα είναι περιορισμένη.
13. Κλιματική αλλαγή
Το παιχνίδι προσομοιώνει την επίδραση που έχουν οι μεγάλες, μονοκαλλιεργητικές, αγροτικές κοινωνίες στο περιβάλλον.
Ακριβώς όπως κάποιοι αρχαίοι πολιτισμοί είχαν πέσει στην Terra λόγω κακής διαχείρισης του εδάφους.
Διαφήμιση
Download Minds of Nations 1.3.21 APK
Τιμή:
Free
Τρέχουσα Έκδοση: 1.3.21
Εγκαθιστώ: 10000
Μέσος Όρος Αξιολόγησης:
(5.0 out of 5)
Απαιτήσεις:
Android 5.1+
Βαθμολογία Περιεχομένου: Everyone 10+
Όνομα Πακέτου: com.soulplayinggames.mindsofnations
Διαφήμιση
What's New in Minds-of-Nations 1.3.21
-
+169 Souls
Single Player on Steam
+1300 BugFixes
+3 Maps
LETS GOO