Cursive Writing Alphabet
Het cursief schrijvende alfabet leren. ABC, letters, cijfers - voor kinderen.
"Cursief Schrijven" is een spel waarmee uw kind spelenderwijs de juiste spelling van het alfabet kan leren. Door een zorgvuldig ontwikkelde leermethode oefen je de spellingsregels van elke letter. De applicatie is een geweldige vorm van educatief plezier.
Bij het ontwerpen van de applicatie hebben we gebruik gemaakt van de beste onderwijspraktijken. Door een aantal ontwikkelde algoritmes krijgt het kind intelligente, verborgen hulp, zodat het elke taak zelf kan uitvoeren, ongeacht het niveau. Dit versterkt het gevoel van onafhankelijkheid en tevredenheid met de uitgevoerde taak.
De loop van het leren van schrijfvaardigheid is verdeeld in fasen - werk, samenvatting met het prijzen van het kind voor de uitgevoerde taak en plezier, waardoor hij de kennis zal consolideren en een positieve stimulans krijgt om de letters opnieuw te leren.
Het spel bevat:
- Cursieve hoofdletters en kleine letters van het Engelse en Amerikaanse alfabet leren
- Cijfers 0-9 leren
- woordspel dat kluizen opent
- interactieve spellen met geordende objecten uit stukjes beeld.
- "vind twee kaarten" geheugenspel
- spel in "pixels"
- "vang de letters" arcadespel
Leeftijd: school, kleuterschool en jongere kinderen (3-7 jaar).
--------------------------------------------------
Verschillen tussen de leeftijdsoptie van het kind "3-5" en "6-7" jaar
Veilig:
3-5 - door de knop van het bovenste of onderste kluisslot met uw vinger vast te houden, stopt het beeld en wordt het automatisch vergrendeld, wat wordt bevestigd door het gele kader rond het element. Als het kind niet kan omgaan met een enkele klik, laat hem dan gewoon zien waar hij zijn vinger moet plaatsen en houd hem vast totdat het code-element vanzelf stopt.
6-7 - het kluisslot vergrendelt zichzelf niet na het matchen van de codeplaatjes, u hoort in plaats daarvan een klik. De speler moet zelf de code samenstellen om de kluis te openen. Het vereist meer focus.
Brieven schrijven:
3-5 - grotere tolerantie voor de sensoren van het kind. De applicatie corrigeert zelf onnauwkeurige vingerbewegingen.
6-7 - het algoritme tolereert typefouten in mindere mate dan in de groep (3-5)
De puzzel ordenen:
3-5 - grotere tolerantie van het gebied waar de puzzel op de juiste plaats wordt neergezet.
5-7 - de puzzel op zijn plaats leggen vereist meer nauwkeurigheid 6
Geheugen spel:
3-5 - 8 kaarten (4 paar)
6-7 - 16 kaarten. (8 paar)
Het lettervangspel:
3-5 - Om de missie te voltooien, volstaat het om 5 kaarten in de mand te vangen. Het aanraken van een bom vermindert het aantal gevangen kaarten met één.
6-7 - Je moet 15 kaarten verzamelen om de missie te voltooien. Als je de bom aanraakt, worden alle kaarten uit de mand genomen.
Pixel-spel:
Bovenaan het scherm kun je een slot instellen voor goed geschilderde tekenelementen. Dit maakt het voor jongere kinderen gemakkelijker om de taak sneller af te ronden.
Bij het ontwerpen van de applicatie hebben we gebruik gemaakt van de beste onderwijspraktijken. Door een aantal ontwikkelde algoritmes krijgt het kind intelligente, verborgen hulp, zodat het elke taak zelf kan uitvoeren, ongeacht het niveau. Dit versterkt het gevoel van onafhankelijkheid en tevredenheid met de uitgevoerde taak.
De loop van het leren van schrijfvaardigheid is verdeeld in fasen - werk, samenvatting met het prijzen van het kind voor de uitgevoerde taak en plezier, waardoor hij de kennis zal consolideren en een positieve stimulans krijgt om de letters opnieuw te leren.
Het spel bevat:
- Cursieve hoofdletters en kleine letters van het Engelse en Amerikaanse alfabet leren
- Cijfers 0-9 leren
- woordspel dat kluizen opent
- interactieve spellen met geordende objecten uit stukjes beeld.
- "vind twee kaarten" geheugenspel
- spel in "pixels"
- "vang de letters" arcadespel
Leeftijd: school, kleuterschool en jongere kinderen (3-7 jaar).
--------------------------------------------------
Verschillen tussen de leeftijdsoptie van het kind "3-5" en "6-7" jaar
Veilig:
3-5 - door de knop van het bovenste of onderste kluisslot met uw vinger vast te houden, stopt het beeld en wordt het automatisch vergrendeld, wat wordt bevestigd door het gele kader rond het element. Als het kind niet kan omgaan met een enkele klik, laat hem dan gewoon zien waar hij zijn vinger moet plaatsen en houd hem vast totdat het code-element vanzelf stopt.
6-7 - het kluisslot vergrendelt zichzelf niet na het matchen van de codeplaatjes, u hoort in plaats daarvan een klik. De speler moet zelf de code samenstellen om de kluis te openen. Het vereist meer focus.
Brieven schrijven:
3-5 - grotere tolerantie voor de sensoren van het kind. De applicatie corrigeert zelf onnauwkeurige vingerbewegingen.
6-7 - het algoritme tolereert typefouten in mindere mate dan in de groep (3-5)
De puzzel ordenen:
3-5 - grotere tolerantie van het gebied waar de puzzel op de juiste plaats wordt neergezet.
5-7 - de puzzel op zijn plaats leggen vereist meer nauwkeurigheid 6
Geheugen spel:
3-5 - 8 kaarten (4 paar)
6-7 - 16 kaarten. (8 paar)
Het lettervangspel:
3-5 - Om de missie te voltooien, volstaat het om 5 kaarten in de mand te vangen. Het aanraken van een bom vermindert het aantal gevangen kaarten met één.
6-7 - Je moet 15 kaarten verzamelen om de missie te voltooien. Als je de bom aanraakt, worden alle kaarten uit de mand genomen.
Pixel-spel:
Bovenaan het scherm kun je een slot instellen voor goed geschilderde tekenelementen. Dit maakt het voor jongere kinderen gemakkelijker om de taak sneller af te ronden.
Cursive Writing Alphabet Video Trailer or Demo
Advertentie
Download Cursive Writing Alphabet 1.0.19 APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: 1.0.19
Installeren: 1000
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android 5.1+
Inhoudsbeoordeling: Everyone
Pakketnaam: com.belikebee.letters.alphabet.learning.kids.free
Advertentie