Strategilization V0: Expansion
Laajenna sivilisaatioasi matkapuhelimella. Alfa -versio Empire -perusteiden testaamiseksi
Strategia on mobiili käännöspohjainen strategia, jossa kehität sivilisaatiota: tutustu alueeseen, käytä pehmeää ja sotilaallista voimaa vihollisten tuhoamiseen, alueen laajentamiseen ja ympäröivän maaston hyödyntämiseen. Pelin keskeinen idea on antaa pelaajan suunnitella strategia korkealla tasolla ja antaa sitten kansakunnan ihmisten täyttää suunnitelmasi ilman tarvetta hallita jokaista yksikköä manuaalisesti.
peliportaali http: // www.strategilization.com sisältää peliuutisia, taidetta, mediaa ja linkkejä wikiin ja sosiaalisiin resursseihin
Peli on kehitysvaiheessa. Nykyisen version tavoitteena on testata alkuperäinen sivilisaation kehittäminen: etsintä, laajennus, tekniikan eteneminen ja alueen hyödyntäminen.
syöttääksesi erilaisia ohjaustiloja, valitse maaston laatta, kaupunkisi tai maaseutualueen keskuksessa ja sitten valitsevat mitä sitten mitä aiot tehdä. Voit myös valita käännöstila: Käännä-pohjainen tai reaaliaikainen tauon kanssa. Käännä Informer on oikeassa alakulmassa olevassa näytönkulmassa.
Mitä voit tehdä pelissä:
Valitse mitä karttatyyppiä aiot pelata: Landmass, Vesiprosentti ja koko {##} Löysit ensimmäisen ensimmäisen Kaupunki
Anna nimi sivilisaatiollesi ja kaupungit
Löysin maaseudun alueesi, joka tarjoaa kaupunkillesi ruokaa
laajentaa aluettasi
rakennusleirejä ympäröivällä alueella, laajentamalla vaikutustasi
parannus Kaupunkien rakennukset ja rakentavat uusia
parantaa maaseutualueitasi rakentamalla kenttiä, laitumia, satamia
vaikuttavat siihen, mitä ideoita kansalaisesi seuraa. Nämä ideat vaikuttavat kansalaisten toimintaan. Ideat voivat olla ”meidän on kehitettävä ulkoinen alue”, ”, asumme mielellämme tässä kaupungissa”, ”meidän on muutettava jonnekin” tai ”meidän on kapinaa tätä maata vastaan”. Sivilisaatiosi kansalaisten elämäolosuhteet vaikuttavat ideoiden kohdistamiseen valtaan. Lisäksi sinä ja muut kansakunnat voivat käyttää vaikutuspisteitä ideoiden tukemiseen tai tukahduttamiseen läheisissä kaupungeissa.
löysi uusia kaupunkeja. Kansalaisten onnellisuudesta riippuen uusista kaupungeistasi voi tulla vain uusia osia imperiumistasi, siirtokunnistasi tai jopa itsenäisistä maistasi.
edistää tietosi. Riippuen siitä, mitä ihmiset tekevät ja missä he asuvat, erilaiset teknologiahaarat ovat edistyneitä automaattisesti eri nopeudella. Oksat ovat: tuotanto, tekniikka, humanitaarinen, sotilaallinen, meri
Tulevat ominaisuudet:
sotaa. Yksikkötön sotamoottori testattiin onnistuneesti alfa-alfa: ssa. Se poistettiin väliaikaisesti keskittymään pelin ballanssiin, mutta pian se palautetaan peliin pienellä muutoksella. Tärkeintä on, että kaupungit ja leirit levittävät sotilaallisen valvontapisteitä ympäröivien kuusioiden yli, ja sitten voit ohjata ne piirtämällä hyökkäysnuolen kartalle. Armeijasi seuraa sitten tilauksiasi.
kapinat. Vaikka nyt eri osat ja kilpailijasi valtakunnat voivat kapinoida ja julistaa itsenäisyyden, yhdellä tulevista versioista on pelitila, jossa pelaaja pysyy pelissä, vaikka kaikki kaupungit on vangittu. Voit pelata kapinan johtajan: levittää ideoita, kuten ”vastarinta” tai ”sabotoasit” kaupungeissa, joissa vaikutusvallan säilyttäminen on, lisää kapinasi voimaa ja lopulta palauttaa itsenäisyyden.
kirjoitettu historia. Kaikista sivilisaatiollesi tapahtuvan tiivistetään Wikipedia -artikkeliksi maailman tulevaisuudesta. Voit antaa nimiä suurille taisteluille, maantieteellisille kohteille, korostaa tärkeitä tapahtumia. Sitten voit jakaa maasi historian ystävien kanssa.
Tallenna/lataustoiminto. Pelaajat pyytävät tätä eniten ja ymmärrämme sen merkityksen täysin. Sitä lykättiin aikataulussa, koska ensin ydinpeli ja tietorakenteet oli vakiintettava. Mutta kun kaikki peliobjektit on määritelty, tämä on ensisijaiset ominaisuudet.
skenaariot ja mukautetut kartat.
Käännökset.
peliportaali http: // www.strategilization.com sisältää peliuutisia, taidetta, mediaa ja linkkejä wikiin ja sosiaalisiin resursseihin
Peli on kehitysvaiheessa. Nykyisen version tavoitteena on testata alkuperäinen sivilisaation kehittäminen: etsintä, laajennus, tekniikan eteneminen ja alueen hyödyntäminen.
syöttääksesi erilaisia ohjaustiloja, valitse maaston laatta, kaupunkisi tai maaseutualueen keskuksessa ja sitten valitsevat mitä sitten mitä aiot tehdä. Voit myös valita käännöstila: Käännä-pohjainen tai reaaliaikainen tauon kanssa. Käännä Informer on oikeassa alakulmassa olevassa näytönkulmassa.
Mitä voit tehdä pelissä:
Valitse mitä karttatyyppiä aiot pelata: Landmass, Vesiprosentti ja koko {##} Löysit ensimmäisen ensimmäisen Kaupunki
Anna nimi sivilisaatiollesi ja kaupungit
Löysin maaseudun alueesi, joka tarjoaa kaupunkillesi ruokaa
laajentaa aluettasi
rakennusleirejä ympäröivällä alueella, laajentamalla vaikutustasi
parannus Kaupunkien rakennukset ja rakentavat uusia
parantaa maaseutualueitasi rakentamalla kenttiä, laitumia, satamia
vaikuttavat siihen, mitä ideoita kansalaisesi seuraa. Nämä ideat vaikuttavat kansalaisten toimintaan. Ideat voivat olla ”meidän on kehitettävä ulkoinen alue”, ”, asumme mielellämme tässä kaupungissa”, ”meidän on muutettava jonnekin” tai ”meidän on kapinaa tätä maata vastaan”. Sivilisaatiosi kansalaisten elämäolosuhteet vaikuttavat ideoiden kohdistamiseen valtaan. Lisäksi sinä ja muut kansakunnat voivat käyttää vaikutuspisteitä ideoiden tukemiseen tai tukahduttamiseen läheisissä kaupungeissa.
löysi uusia kaupunkeja. Kansalaisten onnellisuudesta riippuen uusista kaupungeistasi voi tulla vain uusia osia imperiumistasi, siirtokunnistasi tai jopa itsenäisistä maistasi.
edistää tietosi. Riippuen siitä, mitä ihmiset tekevät ja missä he asuvat, erilaiset teknologiahaarat ovat edistyneitä automaattisesti eri nopeudella. Oksat ovat: tuotanto, tekniikka, humanitaarinen, sotilaallinen, meri
Tulevat ominaisuudet:
sotaa. Yksikkötön sotamoottori testattiin onnistuneesti alfa-alfa: ssa. Se poistettiin väliaikaisesti keskittymään pelin ballanssiin, mutta pian se palautetaan peliin pienellä muutoksella. Tärkeintä on, että kaupungit ja leirit levittävät sotilaallisen valvontapisteitä ympäröivien kuusioiden yli, ja sitten voit ohjata ne piirtämällä hyökkäysnuolen kartalle. Armeijasi seuraa sitten tilauksiasi.
kapinat. Vaikka nyt eri osat ja kilpailijasi valtakunnat voivat kapinoida ja julistaa itsenäisyyden, yhdellä tulevista versioista on pelitila, jossa pelaaja pysyy pelissä, vaikka kaikki kaupungit on vangittu. Voit pelata kapinan johtajan: levittää ideoita, kuten ”vastarinta” tai ”sabotoasit” kaupungeissa, joissa vaikutusvallan säilyttäminen on, lisää kapinasi voimaa ja lopulta palauttaa itsenäisyyden.
kirjoitettu historia. Kaikista sivilisaatiollesi tapahtuvan tiivistetään Wikipedia -artikkeliksi maailman tulevaisuudesta. Voit antaa nimiä suurille taisteluille, maantieteellisille kohteille, korostaa tärkeitä tapahtumia. Sitten voit jakaa maasi historian ystävien kanssa.
Tallenna/lataustoiminto. Pelaajat pyytävät tätä eniten ja ymmärrämme sen merkityksen täysin. Sitä lykättiin aikataulussa, koska ensin ydinpeli ja tietorakenteet oli vakiintettava. Mutta kun kaikki peliobjektit on määritelty, tämä on ensisijaiset ominaisuudet.
skenaariot ja mukautetut kartat.
Käännökset.
Strategilization V0: Expansion Video Trailer or Demo
Mainos
Download Strategilization V0: Expansion APK
Hinta:
Free
Nykyinen Versio: Varies with device
Asennus: 100,000+
Luokituksen Keskiarvo:
(5.0 out of 5)
Vaatimukset:
Android Varies with device
Sisältöluokitus: Everyone 10+
Paketin Nimi: air.com.airapport.civilizationsbuilder
Mainos
What's New in Strategilization-V0-Expansion
-
Trying another gameplay model as test - UPD