Strategilization V0: Expansion

Strategilization V0: Expansion

在移动设备上扩展文明。测试帝国基础知识的alpha版本

战略化是一种基于移动转弯的战略,您可以在其中发展文明:探索领土,使用软和军事力量消灭敌人,扩大领土并利用周围的地形。游戏的关键想法是让玩家在高层次上计划策略,然后让您的国家人民符合您的计划,而无需手动控制每个单元。 www.strategilization.com包含游戏新闻,艺术,媒体以及Wiki和社交资源的链接{#} {#}游戏处于开发阶段。当前版本的目的是测试初始文明的发展:探索,扩展,技术进步和领土开发。{#} {#}输入各种控制模式,选择地形瓷砖,您的城市或农村地区中心,然后选择什么你要做。您还可以选择“转弯”模式:基于转弯或实时暂停。转向信息器位于右下屏幕角落。{#} {#}在游戏中可以做什么:{#}选择要玩的映射类型:地产,水百分比和大小{#}找到了您的第一个城市{#}给您的文明起名,您的城市{#}找到了您的农村地区,这将为您的城市提供食物{#}扩大您的领土{#}在周围地区建立营地,从而扩大影响力{#}改进城市中的建筑物并建造新的{#}通过建造领域,牧场,港口{#}影响您的城市地区,会影响您的公民所遵循的想法。这些想法会影响您的公民的活动。这些想法可以是我们必须发展外部领土,我们很乐意住在这座城市,我们必须迁移到某个地方,否则我们必须反对这个国家。您的文明公民的生活条件会影响思想针对的力量。此外,您和其他国家可以花费点数来支持或压制附近城市的想法。{#}找到了新的城市。根据您的公民的幸福,您的新城市可以成为帝国,殖民地甚至独立国家的新部分。{#}促进您的知识。取决于您的员工的工作以及他们的住所,各种技术分支机构会以不同的速度自动发展。分支机构是:生产,工程,人道主义,军事,海事{#} {#}即将推出的功能:{#}战争。无单位的战争引擎在阿尔法前成功测试了。它被暂时删除,专注于核心游戏玩法,但很快它将在游戏中进行稍作修改。关键的想法是,您的城市和营地在周围的十六进制中传播了军事控制点,然后您可以通过在地图上绘制攻击箭头来指导它们。然后,您的军队将遵循您的命令。 {#} {#}叛乱。虽然现在您和您的竞争对手帝国的不同部分可以反叛并声明独立性,但即将推出的版本之一将具有游戏模式,即使捕获了所有城市,玩家也将留在游戏中。您将能够扮演叛乱领导者:在影响力仍然存在的城市中传播诸如抵抗或破坏性之类的思想,提高叛乱力量,并最终恢复独立性。{#} {#} {#}书面历史。您的文明发生的一切将总结为您世界未来的Wikipedia文章。您将能够为重大战斗,地理对象和重点介绍重要事件的姓名。然后,您将可以与您的朋友分享您的国家的历史。{#} {#}保存/加载功能。这是玩家最要求的功能,我们完全了解其重要性。它是在时间表中推迟的,因为首先必须稳定核心游戏结构和数据结构。但是,一旦定义了所有游戏对象,这就是要具有的第一个优先级特征。{#} {#}方案和自定义地图。 {#} {#}翻译。

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Strategilization V0: Expansion
价格: Free
当前版本: Varies with device
安装: 100,000+
评级平均值: aggregate Rating (5.0 out of 5)
要求: Android Varies with device
内容等级: Everyone 10+
包裹名字: air.com.airapport.civilizationsbuilder
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    Trying another gameplay model as test - UPD