Strategilization V0: Expansion
Développez votre civilisation sur le mobile. Version alpha pour tester les bases de l'empire
La stratégie est une stratégie au tour par tour mobile où vous développez votre civilisation: explorez le territoire, utilisez une puissance douce et militaire pour exterminer vos ennemis, développer votre territoire et exploiter le terrain environnant. L'idée clé des jeux est de laisser le joueur planifier la stratégie au niveau élevé, puis de laisser les habitants de votre nation réaliser vos plans, sans avoir besoin de contrôler manuellement chaque unité.
Portal de jeu http: // www.strategilization.com contient des nouvelles du jeu, de l'art, des médias et des liens vers le wiki et les ressources sociales
Le jeu est en phase de développement. La version actuelle vise à tester le développement initial de la civilisation: exploration, expansion, avance technologique et exploitation du territoire.
vous allez faire. Vous pouvez également sélectionner le mode de fabrication de virage: tournant-basé ou en temps réel avec une pause. Turn Informer est dans le coin de l'écran inférieur droit.
Que pouvez-vous faire dans le jeu:
Sélectionnez le type de carte que vous allez jouer: Landmass, le pourcentage d'eau et la taille
ont trouvé votre premier Ville
Donnez un nom à votre civilisation et à vos villes
a trouvé votre région rurale qui fournira à vos villes de la nourriture
élargir votre territoire
Créer des camps sur le territoire environnant, élargissant votre influence
Améliorer Les bâtiments de vos villes et construisez de nouveaux
améliorent vos régions rurales en construisant des champs, des pâturages, des ports
Influencent les idées que vos citoyens suivront. Ces idées affectent les activités de vos citoyens. Les idées peuvent être que nous devons développer le territoire extérieur, nous sommes heureux de vivre dans cette ville, nous devons migrer quelque part ou nous devons nous rebeller contre ce pays. Les conditions de durée de vie de vos civilisations affectent le pouvoir qui est destiné aux idées. En outre, vous et d'autres nations pouvez dépenser des points d'influence pour soutenir ou supprimer les idées dans les villes voisines.
Vous avez trouvé de nouvelles villes. Selon le bonheur de vos citoyens, vos nouvelles villes peuvent devenir juste de nouvelles parties de votre empire, de vos colonies ou même des pays indépendants.
Faites progresser vos connaissances. Selon ce que font vos employés et où ils vivent, diverses branches technologiques sont avancées automatiquement à un rythme différent. Les succursales sont: Production, ingénierie, humanitaire, militaire, maritime
Caractéristiques à venir:
guerres. Le moteur Wars sans unité a été testé avec succès dans le pré-alpha. Il a été temporairement supprimé pour se concentrer sur le gameplay de base Ballansing, mais bientôt il sera restauré dans le jeu avec de légères modifications. L'idée clé est que vos villes et vos camps répartissent des points de contrôle militaires à travers les hexagones environnants, puis vous pouvez les diriger en dessinant une flèche d'attaque sur la carte. Votre armée suivra alors vos ordres.
Rébellions. Alors que maintenant différentes parties de vos empires et de vos rivaux peuvent se rebeller et déclarer l'indépendance, l'une des versions à venir aura un mode de jeu où le joueur restera dans le jeu même après que toutes vos villes auront été capturées. Vous pourrez jouer un leader de rébellion: répartir des idées comme la résistance ou le sabotage dans les villes où votre influence reste, augmenter votre force de rébellion et, finalement, retrouver l'indépendance.
Historique écrit. Tout ce qui arrivera à votre civilisation sera résumé comme un article Wikipedia de l'avenir de votre monde. Vous pourrez donner des noms à des batailles majeures, des objets géographiques, mettre en évidence des événements importants. Ensuite, vous pourrez partager l'historique de votre pays avec vos amis.
SAVE / LOAD FONCTION. Ceci est la fonction la plus demandée par les joueurs et nous comprenons parfaitement son importance. Il a été reporté dans le calendrier, car d'abord le gameplay de base et les structures de données ont dû être stabilisés. Mais une fois que tous les objets de jeu sont définis, il s'agit des fonctionnalités de première priorité à avoir.
Scénarios et cartes personnalisées.
Traductions.
Portal de jeu http: // www.strategilization.com contient des nouvelles du jeu, de l'art, des médias et des liens vers le wiki et les ressources sociales
Le jeu est en phase de développement. La version actuelle vise à tester le développement initial de la civilisation: exploration, expansion, avance technologique et exploitation du territoire.
vous allez faire. Vous pouvez également sélectionner le mode de fabrication de virage: tournant-basé ou en temps réel avec une pause. Turn Informer est dans le coin de l'écran inférieur droit.
Que pouvez-vous faire dans le jeu:
Sélectionnez le type de carte que vous allez jouer: Landmass, le pourcentage d'eau et la taille
ont trouvé votre premier Ville
Donnez un nom à votre civilisation et à vos villes
a trouvé votre région rurale qui fournira à vos villes de la nourriture
élargir votre territoire
Créer des camps sur le territoire environnant, élargissant votre influence
Améliorer Les bâtiments de vos villes et construisez de nouveaux
améliorent vos régions rurales en construisant des champs, des pâturages, des ports
Influencent les idées que vos citoyens suivront. Ces idées affectent les activités de vos citoyens. Les idées peuvent être que nous devons développer le territoire extérieur, nous sommes heureux de vivre dans cette ville, nous devons migrer quelque part ou nous devons nous rebeller contre ce pays. Les conditions de durée de vie de vos civilisations affectent le pouvoir qui est destiné aux idées. En outre, vous et d'autres nations pouvez dépenser des points d'influence pour soutenir ou supprimer les idées dans les villes voisines.
Vous avez trouvé de nouvelles villes. Selon le bonheur de vos citoyens, vos nouvelles villes peuvent devenir juste de nouvelles parties de votre empire, de vos colonies ou même des pays indépendants.
Faites progresser vos connaissances. Selon ce que font vos employés et où ils vivent, diverses branches technologiques sont avancées automatiquement à un rythme différent. Les succursales sont: Production, ingénierie, humanitaire, militaire, maritime
Caractéristiques à venir:
guerres. Le moteur Wars sans unité a été testé avec succès dans le pré-alpha. Il a été temporairement supprimé pour se concentrer sur le gameplay de base Ballansing, mais bientôt il sera restauré dans le jeu avec de légères modifications. L'idée clé est que vos villes et vos camps répartissent des points de contrôle militaires à travers les hexagones environnants, puis vous pouvez les diriger en dessinant une flèche d'attaque sur la carte. Votre armée suivra alors vos ordres.
Rébellions. Alors que maintenant différentes parties de vos empires et de vos rivaux peuvent se rebeller et déclarer l'indépendance, l'une des versions à venir aura un mode de jeu où le joueur restera dans le jeu même après que toutes vos villes auront été capturées. Vous pourrez jouer un leader de rébellion: répartir des idées comme la résistance ou le sabotage dans les villes où votre influence reste, augmenter votre force de rébellion et, finalement, retrouver l'indépendance.
Historique écrit. Tout ce qui arrivera à votre civilisation sera résumé comme un article Wikipedia de l'avenir de votre monde. Vous pourrez donner des noms à des batailles majeures, des objets géographiques, mettre en évidence des événements importants. Ensuite, vous pourrez partager l'historique de votre pays avec vos amis.
SAVE / LOAD FONCTION. Ceci est la fonction la plus demandée par les joueurs et nous comprenons parfaitement son importance. Il a été reporté dans le calendrier, car d'abord le gameplay de base et les structures de données ont dû être stabilisés. Mais une fois que tous les objets de jeu sont définis, il s'agit des fonctionnalités de première priorité à avoir.
Scénarios et cartes personnalisées.
Traductions.
Strategilization V0: Expansion Video Trailer or Demo
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Download Strategilization V0: Expansion APK
Prix:
Free
Version Actuelle: Varies with device
Installations: 100,000+
Moyenne De Notation:
(5.0 out of 5)
Exigences:
Android Varies with device
Cote De Contenu: Everyone 10+
Nom De Package: air.com.airapport.civilizationsbuilder
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What's New in Strategilization-V0-Expansion
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Trying another gameplay model as test - UPD