Strategilization V0: Expansion
모바일에서 문명을 확장하십시오. 제국 기본 사항을 테스트하기위한 알파 버전
전략화는 문명을 개발하는 모바일 턴 기반 전략입니다. 영토를 탐험하고, 부드럽고 군사력을 사용하여 적을 박멸하고, 영토를 확장하고 주변 지형을 이용하십시오. 게임 핵심 아이디어는 플레이어가 높은 수준에서 전략을 계획하게 한 다음 모든 장치를 수동으로 제어 할 필요없이 국가의 사람들이 계획을 이행하도록하는 것입니다.
게임 포털 http : // www.strategilization.com에는 게임 뉴스, 예술, 미디어 및 Wiki 및 소셜 리소스
링크가 포함되어 있습니다. 현재 버전은 탐사, 확장, 기술 발전 및 영토 착취와 같은 초기 문명 개발을 테스트하는 것을 목표로합니다.
다양한 제어 모드에 들어가기 위해 지형 타일, 도시 또는 농촌 지역 센터를 선택한 다음 무엇을 선택하십시오. 당신은 할 것입니다. 턴 만들기 모드 : 턴 기반 또는 일시 중지로 실시간을 선택할 수도 있습니다. Turn Informer는 오른쪽 하단 화면 코너에 있습니다.
게임에서 무엇을 할 수 있습니까 :
플레이 할 맵 유형을 선택하십시오 : Landmass, Water Estage and Size
첫 번째 발견. City
문명에 이름을 부여하고 도시의 도시
는 도시에 음식을 제공 할 농촌 지역을 발견했습니다. 도시의 건물은 필드, 목초지, 항구
를 건설하여 새로운
를 건설합니다. 시민들이 따르는 아이디어에 영향을 미칩니다. 이러한 아이디어는 시민의 활동에 영향을 미칩니다. 아이디어는 우리가 외부 영토를 개발해야한다는 것입니다. 우리는이 도시에 살기를 기쁘게 생각합니다. 우리는 어딘가에 이주해야 하거나이 나라에 반항해야합니다. 문명 시민의 삶의 조건은 아이디어가 목표로하는 힘에 영향을 미칩니다. 게다가, 당신과 다른 국가들은 인근 도시의 아이디어를지지하거나 억제하기 위해 영향력을 지출 할 수 있습니다.
새로운 도시를 찾았습니다. 시민의 행복에 따라 새로운 도시는 제국, 식민지 또는 독립 국가의 새로운 부분이 될 수 있습니다.
지식을 발전시킵니다. 사람들이하는 일과 거주 지역에 따라 다양한 기술 지점이 자동으로 다른 속도로 발전됩니다. 지점은 다음과 같습니다. 생산, 공학, 인도주의, 군사, 해상
다가오는 기능 :
전쟁. Unitless Wars 엔진은 사전 알파에서 성공적으로 테스트되었습니다. 핵심 게임 플레이 발란스에 초점을 맞추기 위해 일시적으로 제거되었지만 곧 약간의 수정으로 게임에서 복원 될 것입니다. 주요 아이디어는 귀하의 도시와 캠프가 주변 육각형에 군사 통제 지점을 퍼뜨린 다음지도에서 공격 화살을 그려서이를 지시 할 수 있다는 것입니다. 그러면 군대가 당신의 명령을 따를 것입니다.
반란. 이제 귀하와 귀하의 라이벌 제국의 다른 부분이 반란을 일으키고 독립성을 선언 할 수 있지만, 다가오는 버전 중 하나는 모든 도시가 포착 된 후에도 플레이어가 게임에 머물게 될 게임 모드를 갖게됩니다. 당신은 반란의 지도자를 재생할 수있을 것입니다 : 당신의 영향력이 남아있는 도시에 저항이나 방해와 같은 아이디어를 전파하고, 반란의 힘을 높이고, 결국 독립을 되 찾으십시오.
서면 역사. 당신의 문명에 일어나는 모든 일은 당신의 세계의 미래의 위키 백과 기사로 요약 될 것입니다. 주요 전투, 지리 대상, 중요한 이벤트를 강조 할 수 있습니다. 그러면 나라의 역사를 친구들과 공유 할 수 있습니다.
저장/로드 기능. 이것은 플레이어들에 의해 가장 많이 요청 된 기능이며 우리는 그것을 중요하게 이해합니다. 먼저 핵심 게임 플레이와 데이터 구조를 안정화해야했기 때문에 일정에 연기되었습니다. 그러나 모든 게임 객체가 정의되면, 이것은 첫 번째 우선 순위 기능입니다.
시나리오 및 사용자 정의 맵입니다.
번역.
게임 포털 http : // www.strategilization.com에는 게임 뉴스, 예술, 미디어 및 Wiki 및 소셜 리소스
링크가 포함되어 있습니다. 현재 버전은 탐사, 확장, 기술 발전 및 영토 착취와 같은 초기 문명 개발을 테스트하는 것을 목표로합니다.
다양한 제어 모드에 들어가기 위해 지형 타일, 도시 또는 농촌 지역 센터를 선택한 다음 무엇을 선택하십시오. 당신은 할 것입니다. 턴 만들기 모드 : 턴 기반 또는 일시 중지로 실시간을 선택할 수도 있습니다. Turn Informer는 오른쪽 하단 화면 코너에 있습니다.
게임에서 무엇을 할 수 있습니까 :
플레이 할 맵 유형을 선택하십시오 : Landmass, Water Estage and Size
첫 번째 발견. City
문명에 이름을 부여하고 도시의 도시
는 도시에 음식을 제공 할 농촌 지역을 발견했습니다. 도시의 건물은 필드, 목초지, 항구
를 건설하여 새로운
를 건설합니다. 시민들이 따르는 아이디어에 영향을 미칩니다. 이러한 아이디어는 시민의 활동에 영향을 미칩니다. 아이디어는 우리가 외부 영토를 개발해야한다는 것입니다. 우리는이 도시에 살기를 기쁘게 생각합니다. 우리는 어딘가에 이주해야 하거나이 나라에 반항해야합니다. 문명 시민의 삶의 조건은 아이디어가 목표로하는 힘에 영향을 미칩니다. 게다가, 당신과 다른 국가들은 인근 도시의 아이디어를지지하거나 억제하기 위해 영향력을 지출 할 수 있습니다.
새로운 도시를 찾았습니다. 시민의 행복에 따라 새로운 도시는 제국, 식민지 또는 독립 국가의 새로운 부분이 될 수 있습니다.
지식을 발전시킵니다. 사람들이하는 일과 거주 지역에 따라 다양한 기술 지점이 자동으로 다른 속도로 발전됩니다. 지점은 다음과 같습니다. 생산, 공학, 인도주의, 군사, 해상
다가오는 기능 :
전쟁. Unitless Wars 엔진은 사전 알파에서 성공적으로 테스트되었습니다. 핵심 게임 플레이 발란스에 초점을 맞추기 위해 일시적으로 제거되었지만 곧 약간의 수정으로 게임에서 복원 될 것입니다. 주요 아이디어는 귀하의 도시와 캠프가 주변 육각형에 군사 통제 지점을 퍼뜨린 다음지도에서 공격 화살을 그려서이를 지시 할 수 있다는 것입니다. 그러면 군대가 당신의 명령을 따를 것입니다.
반란. 이제 귀하와 귀하의 라이벌 제국의 다른 부분이 반란을 일으키고 독립성을 선언 할 수 있지만, 다가오는 버전 중 하나는 모든 도시가 포착 된 후에도 플레이어가 게임에 머물게 될 게임 모드를 갖게됩니다. 당신은 반란의 지도자를 재생할 수있을 것입니다 : 당신의 영향력이 남아있는 도시에 저항이나 방해와 같은 아이디어를 전파하고, 반란의 힘을 높이고, 결국 독립을 되 찾으십시오.
서면 역사. 당신의 문명에 일어나는 모든 일은 당신의 세계의 미래의 위키 백과 기사로 요약 될 것입니다. 주요 전투, 지리 대상, 중요한 이벤트를 강조 할 수 있습니다. 그러면 나라의 역사를 친구들과 공유 할 수 있습니다.
저장/로드 기능. 이것은 플레이어들에 의해 가장 많이 요청 된 기능이며 우리는 그것을 중요하게 이해합니다. 먼저 핵심 게임 플레이와 데이터 구조를 안정화해야했기 때문에 일정에 연기되었습니다. 그러나 모든 게임 객체가 정의되면, 이것은 첫 번째 우선 순위 기능입니다.
시나리오 및 사용자 정의 맵입니다.
번역.
Strategilization V0: Expansion Video Trailer or Demo
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Download Strategilization V0: Expansion APK
가격:
Free
현재 버전: Varies with device
설치: 100,000+
등급 평균:
(5.0 out of 5)
요구 사항:
Android Varies with device
내용 등급: Everyone 10+
패키지 이름: air.com.airapport.civilizationsbuilder
광고
What's New in Strategilization-V0-Expansion
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Trying another gameplay model as test - UPD