Strategilization V0: Expansion
Breid uw beschaving uit op mobiel. Alpha -versie om de basisprincipes van het imperium te testen
Strategilisatie is een mobiele turn-based strategie waar u uw beschaving ontwikkelt: verken territorium, gebruik zachte en militaire macht om uw vijanden uit te roeien, uw grondgebied uit te breiden en het omliggende terrein te exploiteren. Het belangrijkste idee van de games is om de speler de strategie op hoog niveau te laten plannen en vervolgens de mensen van uw natie uw plannen te laten vervullen, zonder de noodzaak om elke eenheid handmatig te besturen.
Game Portal http: // www.strategilization.com bevat game -nieuws, kunst, media en links naar wiki en sociale bronnen
Het spel bevindt zich in de ontwikkelingsfase. De huidige versie is bedoeld om de initiële ontwikkeling van beschavingen te testen: exploratie, uitbreiding, technologie vooruitgang en territorium exploitatie.
om verschillende controlemodi in te voeren, selecteer terreintegel, uw stad of het landelijke regio -centrum en selecteer vervolgens wat je gaat doen. U kunt ook de modus voor het maken van de turn selecteren: turn-based of realtime met pauze. Turn Informer bevindt zich in de rechter rechtsscherm.
Wat kunt u doen in het spel:
Selecteer welk kaarttype u gaat spelen: Landmassa, waterpercentage en maat
Vond je eerste Stad
Geef een naam aan uw beschaving en uw steden
Vond uw landelijke regio die uw steden voedsel zal voorzien
uw territorium uitbreiden
Bouwkampen op het omliggende gebied, uw invloed uitbreiden
verbeteren
verbeteren
verbeteren
verbeteren
verbeteren Gebouwen in uw steden en bouwen nieuwe
Verbeter uw landelijke regio's door velden, weiden, poorten te bouwen, poorten
beïnvloeden welke ideeën uw burgers zullen volgen. Deze ideeën hebben invloed op de activiteiten van uw burgers. De ideeën kunnen zijn dat we het buitenste grondgebied moeten ontwikkelen, we zijn blij om in deze stad te wonen, we moeten ergens migreren of we moeten tegen dit land rebelleren. De levensomstandigheden van uw beschavingen Burgers beïnvloeden de macht die door de ideeën is gericht. Trouwens, jij en andere landen kunnen invloeden uitgeven om de ideeën in de nabijgelegen steden te ondersteunen of te onderdrukken.
gevonden nieuwe steden. Afhankelijk van het geluk van uw burgers, kunnen uw nieuwe steden gewoon nieuwe delen van uw rijk, uw koloniën of zelfs onafhankelijke landen worden.
Bevorder uw kennis. Afhankelijk van wat uw mensen doen, en waar ze wonen, zijn verschillende technologische takken automatisch geavanceerd met verschillende snelheden. De takken zijn: productie, engineering, humanitair, militair, maritiem
aankomende functies:
oorlogen. De Unitless Wars-motor werd met succes getest in de pre-alpha. Het werd tijdelijk verwijderd om zich te concentreren op de kerngameplay Ballansing, maar binnenkort zal het in het spel worden hersteld met kleine wijzigingen. Het belangrijkste idee is dat je steden en kampen militaire controlepunten verspreiden over omliggende hexes, en dan kun je ze regisseren door een aanvalspijl op de kaart te tekenen. Je leger zal dan je bevelen volgen.
Rebellions. Hoewel nu verschillende delen van jouw en je rivalen rijken kunnen rebelleren en onafhankelijkheid verklaren, zal een van de komende versies een spelmodus hebben waarin de speler in het spel blijft, zelfs nadat al je steden zijn vastgelegd. U kunt een rebellie -leider spelen: spreiding van ideeën zoals weerstand of sabotage over de steden waar uw invloed blijft, uw rebellie -kracht vergroten en uiteindelijk onafhankelijkheid herwinnen.
geschreven geschiedenis. Alles wat er met uw beschaving gebeurt, zal worden samengevat als een Wikipedia -artikel uit de toekomst van uw wereld. U kunt namen geven aan grote gevechten, geografie -objecten, belangrijke gebeurtenissen benadrukken. Vervolgens kunt u de geschiedenis van uw land delen met uw vrienden.
opslaan/laden. Dit is de meest gevraagde functie door de spelers en we begrijpen het volledig. Het werd uitgesteld in het schema, omdat eerst de kerngameplay en de gegevensstructuren moesten worden gestabiliseerd. Maar zodra alle game-objecten zijn gedefinieerd, zijn dit de eerste prioriteitsfuncties.
scenario's en aangepaste kaarten.
vertalingen.
Game Portal http: // www.strategilization.com bevat game -nieuws, kunst, media en links naar wiki en sociale bronnen
Het spel bevindt zich in de ontwikkelingsfase. De huidige versie is bedoeld om de initiële ontwikkeling van beschavingen te testen: exploratie, uitbreiding, technologie vooruitgang en territorium exploitatie.
om verschillende controlemodi in te voeren, selecteer terreintegel, uw stad of het landelijke regio -centrum en selecteer vervolgens wat je gaat doen. U kunt ook de modus voor het maken van de turn selecteren: turn-based of realtime met pauze. Turn Informer bevindt zich in de rechter rechtsscherm.
Wat kunt u doen in het spel:
Selecteer welk kaarttype u gaat spelen: Landmassa, waterpercentage en maat
Vond je eerste Stad
Geef een naam aan uw beschaving en uw steden
Vond uw landelijke regio die uw steden voedsel zal voorzien
uw territorium uitbreiden
Bouwkampen op het omliggende gebied, uw invloed uitbreiden
verbeteren
verbeteren
verbeteren
verbeteren
verbeteren Gebouwen in uw steden en bouwen nieuwe
Verbeter uw landelijke regio's door velden, weiden, poorten te bouwen, poorten
beïnvloeden welke ideeën uw burgers zullen volgen. Deze ideeën hebben invloed op de activiteiten van uw burgers. De ideeën kunnen zijn dat we het buitenste grondgebied moeten ontwikkelen, we zijn blij om in deze stad te wonen, we moeten ergens migreren of we moeten tegen dit land rebelleren. De levensomstandigheden van uw beschavingen Burgers beïnvloeden de macht die door de ideeën is gericht. Trouwens, jij en andere landen kunnen invloeden uitgeven om de ideeën in de nabijgelegen steden te ondersteunen of te onderdrukken.
gevonden nieuwe steden. Afhankelijk van het geluk van uw burgers, kunnen uw nieuwe steden gewoon nieuwe delen van uw rijk, uw koloniën of zelfs onafhankelijke landen worden.
Bevorder uw kennis. Afhankelijk van wat uw mensen doen, en waar ze wonen, zijn verschillende technologische takken automatisch geavanceerd met verschillende snelheden. De takken zijn: productie, engineering, humanitair, militair, maritiem
aankomende functies:
oorlogen. De Unitless Wars-motor werd met succes getest in de pre-alpha. Het werd tijdelijk verwijderd om zich te concentreren op de kerngameplay Ballansing, maar binnenkort zal het in het spel worden hersteld met kleine wijzigingen. Het belangrijkste idee is dat je steden en kampen militaire controlepunten verspreiden over omliggende hexes, en dan kun je ze regisseren door een aanvalspijl op de kaart te tekenen. Je leger zal dan je bevelen volgen.
Rebellions. Hoewel nu verschillende delen van jouw en je rivalen rijken kunnen rebelleren en onafhankelijkheid verklaren, zal een van de komende versies een spelmodus hebben waarin de speler in het spel blijft, zelfs nadat al je steden zijn vastgelegd. U kunt een rebellie -leider spelen: spreiding van ideeën zoals weerstand of sabotage over de steden waar uw invloed blijft, uw rebellie -kracht vergroten en uiteindelijk onafhankelijkheid herwinnen.
geschreven geschiedenis. Alles wat er met uw beschaving gebeurt, zal worden samengevat als een Wikipedia -artikel uit de toekomst van uw wereld. U kunt namen geven aan grote gevechten, geografie -objecten, belangrijke gebeurtenissen benadrukken. Vervolgens kunt u de geschiedenis van uw land delen met uw vrienden.
opslaan/laden. Dit is de meest gevraagde functie door de spelers en we begrijpen het volledig. Het werd uitgesteld in het schema, omdat eerst de kerngameplay en de gegevensstructuren moesten worden gestabiliseerd. Maar zodra alle game-objecten zijn gedefinieerd, zijn dit de eerste prioriteitsfuncties.
scenario's en aangepaste kaarten.
vertalingen.
Strategilization V0: Expansion Video Trailer or Demo
Advertentie
Download Strategilization V0: Expansion APK
Prijs:
Free
Huidige Versie: Varies with device
Installeren: 100,000+
Beoordelingsgemiddelde:
(5.0 out of 5)
Vereisten:
Android Varies with device
Inhoudsbeoordeling: Everyone 10+
Pakketnaam: air.com.airapport.civilizationsbuilder
Advertentie
What's New in Strategilization-V0-Expansion
-
Trying another gameplay model as test - UPD