「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~
Yang merupakan satu kaedah amalan tradisional "Pertandingan Carta (Hyakunin)", "jatuh tag (aliran tag)", adalah sebuah aplikasi untuk membiak.
Dalam "Pertandingan Carta (Hyakunin)", untuk memenangi permainan, anda perlu ingat frasa.
Lihatlah "mengambil rang undang-undang (Bahagian terakhir puisi a)", serta-merta ke "watak berazam (※ 1)" Mari kita amalan supaya datang ke fikiran.
(※ 1) dan ini telah dipilih watak, ia adalah bahawa dari awal membaca "Bahagian pertama puisi," ia mungkin mengambil "mengambil bil (Bahagian terakhir puisi a)" adalah watak sehingga mengesahkan.
Terutamanya mempunyai ciri-ciri berikut dalam aplikasi ini.
<< bil drop (tag aliran) fungsi >>
Akan dipaparkan "mengambil bil (Bahagian terakhir puisi a)", katakanlah "watak berazam" itu.
Jika anda mengatakan bahawa "watak berazam", membayar bil-bil (sapu).
Dan membayar bil-bil, akan dipaparkan. "Watak Determined" di bahagian atas skrin, sila semak sama ada atau tidak terdapat watak berazam, yang berkata sendiri.
Apabila selesai membayar semua bil-bil, anda akan melihat jumlah masa yang diambil untuk membayar bil-bil.
<< fungsi lemah >>
Dalam operasi daripada beberapa masa yang lalu, "jatuh tag (aliran tag)" untuk menyasarkan hanya tag (masa yang diperlukan sehingga membayar bil-bil) adalah masa panjang yang telah dipaparkan pada skrin anda boleh.
<< had tag petunjuk >>
Ia akan berfungsi untuk menghadkan untuk dipaparkan tag.
Pilih aksara pertama atau set tag mudah keliru, anda boleh melakukan "tag drop (tag aliran)".
Anda juga boleh menetapkan arah tag yang hendak dipaparkan.
Orang yang tidak biasa dengan masih "drop Tags (aliran tag)" boleh menggunakan fungsi ini, iris tag yang akan dipaparkan, sila pergi untuk meningkatkan tag untuk ingat sedikit demi sedikit.
<< fungsi pangkat >>
"Saya jatuh tag (tag aliran)" daripada beberapa masa yang lalu nilai purata masa operasi yang asal, adalah keupayaan untuk menduduki kelajuan yang dilihat sebagai tag.
<< fungsi sejarah >>
Dan kandungan masa lalu untuk "drop tag (tag aliran)" telah dikendalikan, adalah keupayaan untuk memeriksa masa operasi.
Untuk amalan mereka sendiri berapa banyak, sila pastikan bahawa menjadi lebih cepat dalam berapa banyak kadar.
■ nasihat
Dalam usaha untuk menjadi seperti memenangi permainan, ia mengatakan bahawa ia adalah lebih baik untuk menentukan watak Difahamkan kira-kira preferentially pendek.
Untuk ingat tag adalah satu unit watak awal bahagian pertama puisi, anda mungkin mahu mengikut cara yang berikut.
<1> satu bil (anak perempuan Fusahose)
"Tidak," "untuk", "kerana," "fu", "daripada", "ho", "tidak"
Ungkapan bermula dengan watak-watak ini hanya ada satu kunci pada satu masa. Oleh itu, anda boleh mengambil bil hanya dengan mendengar huruf pertama.
Sejak ia ingat tag adalah kekuatan besar sehingga, mari kita ingat keutamaan.
<2> dua bil (minyak Transfer alga)
"U", "satu", "gigi", "boleh", "rebus"
Frasa yang bermula dengan watak-watak ini mungkin satu dengan dua.
Setelah anda membaca adalah salah satu daripada bil, anda boleh mengambil rang undang-undang dengan hanya salah satu daripada berikut kedengaran huruf pertama.
Ia akan menandakan yang membawa ke depan dalam kekuatan daripada "satu rang undang-undang (anak perempuan Fusahose)".
Di bawah, tag yang lebih daripada tiga keping, mari kita ingat dalam perintah yang berikut.
<3> tiga keping bil (Ichihiki)
<4> 4-cerucuk keping (Hayayoka)
<5> lima helaian bil (sahaja)
<6> enam helaian bil (sotong)
<7> tujuh bil (Owa)
<8> lapan helaian bil (I)
<9> enam belas bil cadar (Oh)
Untuk pangkat ■
"Tercicir tag (tag aliran)" ia berkata, jika semua tag menentukan watak daripada 100 kunci untuk masa satu minit Iere yang besar "Gred C (peringkat pertama)."
Dalam permohonan kami, berdasarkan garis panduan ini, kelajuan "tag drop (aliran tag)" perlu untuk bersaing dalam setiap kelas permainan, telah ditetapkan seperti berikut.
[Kelas A (empat atau lebih peringkat)]
100 leher, bil arah rawak dalam masa 48 saat
[B-kelas (dua atau lebih peringkat)]
100 leher, dalam tag arah rawak 52 saat
[C-kelas (lebih daripada peringkat pertama)]
100 leher, dalam tag arah rawak 60 saat
[Kelas D (tiada pangkat)]
100 leher, dalam tag arah rawak 90 saat
[E-kelas (pemula)]
100 leher, dalam masa 1.5 saat setiap helaian
[F-kelas (dan pemula daripada E-kelas (※ 1))]
50 leher di atas, dalam masa dua saat setiap lembaran
[Kelas G (F gred pemula perlu lihat (※ 1))]
7 leher di atas, dalam masa tiga saat untuk setiap helaian
(※ 1) Kelas F, kejohanan G-kelas sering tidak disediakan.
■ Mengenai Pengebilan Dalam Apl
Dalam aplikasi kami, kami meletakkan had sehingga 10 kali sehari.
Jika, dalam hal suatu amalan di luar julat ini mendapat dengan memilih "Meningkatkan bilangan PLAY kali hari (s)", sila bayar 300 yen.
Selepas membuat bayaran, selama-lamanya, tidak akan bilangan operasi sehari adalah terhad.
Lihatlah "mengambil rang undang-undang (Bahagian terakhir puisi a)", serta-merta ke "watak berazam (※ 1)" Mari kita amalan supaya datang ke fikiran.
(※ 1) dan ini telah dipilih watak, ia adalah bahawa dari awal membaca "Bahagian pertama puisi," ia mungkin mengambil "mengambil bil (Bahagian terakhir puisi a)" adalah watak sehingga mengesahkan.
Terutamanya mempunyai ciri-ciri berikut dalam aplikasi ini.
<< bil drop (tag aliran) fungsi >>
Akan dipaparkan "mengambil bil (Bahagian terakhir puisi a)", katakanlah "watak berazam" itu.
Jika anda mengatakan bahawa "watak berazam", membayar bil-bil (sapu).
Dan membayar bil-bil, akan dipaparkan. "Watak Determined" di bahagian atas skrin, sila semak sama ada atau tidak terdapat watak berazam, yang berkata sendiri.
Apabila selesai membayar semua bil-bil, anda akan melihat jumlah masa yang diambil untuk membayar bil-bil.
<< fungsi lemah >>
Dalam operasi daripada beberapa masa yang lalu, "jatuh tag (aliran tag)" untuk menyasarkan hanya tag (masa yang diperlukan sehingga membayar bil-bil) adalah masa panjang yang telah dipaparkan pada skrin anda boleh.
<< had tag petunjuk >>
Ia akan berfungsi untuk menghadkan untuk dipaparkan tag.
Pilih aksara pertama atau set tag mudah keliru, anda boleh melakukan "tag drop (tag aliran)".
Anda juga boleh menetapkan arah tag yang hendak dipaparkan.
Orang yang tidak biasa dengan masih "drop Tags (aliran tag)" boleh menggunakan fungsi ini, iris tag yang akan dipaparkan, sila pergi untuk meningkatkan tag untuk ingat sedikit demi sedikit.
<< fungsi pangkat >>
"Saya jatuh tag (tag aliran)" daripada beberapa masa yang lalu nilai purata masa operasi yang asal, adalah keupayaan untuk menduduki kelajuan yang dilihat sebagai tag.
<< fungsi sejarah >>
Dan kandungan masa lalu untuk "drop tag (tag aliran)" telah dikendalikan, adalah keupayaan untuk memeriksa masa operasi.
Untuk amalan mereka sendiri berapa banyak, sila pastikan bahawa menjadi lebih cepat dalam berapa banyak kadar.
■ nasihat
Dalam usaha untuk menjadi seperti memenangi permainan, ia mengatakan bahawa ia adalah lebih baik untuk menentukan watak Difahamkan kira-kira preferentially pendek.
Untuk ingat tag adalah satu unit watak awal bahagian pertama puisi, anda mungkin mahu mengikut cara yang berikut.
<1> satu bil (anak perempuan Fusahose)
"Tidak," "untuk", "kerana," "fu", "daripada", "ho", "tidak"
Ungkapan bermula dengan watak-watak ini hanya ada satu kunci pada satu masa. Oleh itu, anda boleh mengambil bil hanya dengan mendengar huruf pertama.
Sejak ia ingat tag adalah kekuatan besar sehingga, mari kita ingat keutamaan.
<2> dua bil (minyak Transfer alga)
"U", "satu", "gigi", "boleh", "rebus"
Frasa yang bermula dengan watak-watak ini mungkin satu dengan dua.
Setelah anda membaca adalah salah satu daripada bil, anda boleh mengambil rang undang-undang dengan hanya salah satu daripada berikut kedengaran huruf pertama.
Ia akan menandakan yang membawa ke depan dalam kekuatan daripada "satu rang undang-undang (anak perempuan Fusahose)".
Di bawah, tag yang lebih daripada tiga keping, mari kita ingat dalam perintah yang berikut.
<3> tiga keping bil (Ichihiki)
<4> 4-cerucuk keping (Hayayoka)
<5> lima helaian bil (sahaja)
<6> enam helaian bil (sotong)
<7> tujuh bil (Owa)
<8> lapan helaian bil (I)
<9> enam belas bil cadar (Oh)
Untuk pangkat ■
"Tercicir tag (tag aliran)" ia berkata, jika semua tag menentukan watak daripada 100 kunci untuk masa satu minit Iere yang besar "Gred C (peringkat pertama)."
Dalam permohonan kami, berdasarkan garis panduan ini, kelajuan "tag drop (aliran tag)" perlu untuk bersaing dalam setiap kelas permainan, telah ditetapkan seperti berikut.
[Kelas A (empat atau lebih peringkat)]
100 leher, bil arah rawak dalam masa 48 saat
[B-kelas (dua atau lebih peringkat)]
100 leher, dalam tag arah rawak 52 saat
[C-kelas (lebih daripada peringkat pertama)]
100 leher, dalam tag arah rawak 60 saat
[Kelas D (tiada pangkat)]
100 leher, dalam tag arah rawak 90 saat
[E-kelas (pemula)]
100 leher, dalam masa 1.5 saat setiap helaian
[F-kelas (dan pemula daripada E-kelas (※ 1))]
50 leher di atas, dalam masa dua saat setiap lembaran
[Kelas G (F gred pemula perlu lihat (※ 1))]
7 leher di atas, dalam masa tiga saat untuk setiap helaian
(※ 1) Kelas F, kejohanan G-kelas sering tidak disediakan.
■ Mengenai Pengebilan Dalam Apl
Dalam aplikasi kami, kami meletakkan had sehingga 10 kali sehari.
Jika, dalam hal suatu amalan di luar julat ini mendapat dengan memilih "Meningkatkan bilangan PLAY kali hari (s)", sila bayar 300 yen.
Selepas membuat bayaran, selama-lamanya, tidak akan bilangan operasi sehari adalah terhad.
Download 「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~ 1.1.8 APK
Price:
Free
Current Version: 1.1.8
Installs: 10000
Rating average:
(5.0 out of 5)
Requirements:
Android 4.1+
Content Rating: Everyone
Package name: jp.excd.fudaotoshi