「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~
Hangi "yarışması Carta (Hyakunin)", "düştü etiketi (akış etiketi)" bir geleneksel uygulama yöntemidir, çoğaltmak bir uygulamadır.
"Yarışma Carta (Hyakunin)" olarak, oyunu kazanmak için, size ifade hatırlamak gerekiyor.
Anında için, "tasarının almak (bir şiir son bölümünde)" bak "kararlı karakteri (※ 1)" böylece edelim uygulama geliyor akla.
(※ 1) ve karakter belirlenir, bu başlangıç okumak için gelen "bir şiirin ilk bölümünü," sürer "bill (bir şiir son kısmı) almak" olabilmesidir onaylamak kadar bir karakterdir.
Esas olarak bu uygulamada aşağıdaki özelliklere sahiptir.
<< faturaları damla (akış etiketi) fonksiyonu >>
görünür "(bir şiir son kısmı) faturaları almak" Will, onun "kararlı karakteri" demek yeterli.
Eğer "kararlı karakteri" söylersen, faturaları (kaydırma) öderler.
Ve kendi sözü kararlı bir karakter var olup olmadığını kontrol ediniz, görüntülenecektir. "Kararlı karakterini" Ekranın üst kısmındaki faturaları ödemek.
Tüm fatura ödeme bittiğinde, bunu faturaları ödemek için geçen toplam zaman göreceksiniz.
<< zayıf fonksiyonu >>
Son birkaç kez Operasyonda yapabilirsiniz ekranda edilmiş uzun zaman oldu ancak etiketi (faturaları ödemek kadar gerekli zamanı) hedef "(akış etiketi) etiketi düştü".
gösterge etiketinin << sınırı >>
Bu görüntülenecek etiketler sınırlamak için çalışacaktır.
İlk karakteri seç veya kolayca karıştı etiketleri kümesi, bir "damla etiketi (akış etiketi)" gerçekleştirebilir.
Ayrıca etiketin yönü görüntülenecek düzeltebilir.
Hala "damla Etiketler (akış etiketi)" aşina olmayan insanlar iris etiketler görüntülenecek, bu işlevi kullanabilirsiniz, küçük küçük hatırlamak etiketi artırmak gidin.
<< rank fonksiyonu >>
orijinalin çalışma süresinin ortalama değeri etiketinin algılanan hız sıralamak için yeteneğidir son birkaç kez "Ben etiketi (akış etiketi) düştü".
<< tarih fonksiyonu >>
Ve geçmişin içeriği işletilmiştir "etiketi (akış etiketi) bırak" için, operasyon süresini kontrol yeteneğidir.
Kendi uygulamaya ne kadar hızlı, ne kadar tempoda oldu emin olun.
■ danışma
gibi olur oyunu kazanmak için, o tercihli kısa öğrendim karakter belirlemek için daha iyi olduğunu söylüyor.
etiketi hatırlamak al bir şiir ilk bölümünün başında bir karakter birimi, aşağıdaki şekilde isteyebilirsiniz olduğunu.
<1> bir fatura (kızı Fusahose)
"Hayır," "için," "" "fu " çünkü" nin", "ho", "değil"
Bu karakterler ile başlayan cümle aynı anda sadece bir yaprak vardır. Bu nedenle, sadece ilk harfi dinleyerek faturaları alabilir.
Büyük bir gücü kadardır bu etiketleri hatırlamak beri önceliğini hatırlayalım.
<2> iki fatura (Aktarım alg yağlar)
"U", "bir", "dişi", "kaynatıldı" "olabilir"
Bu karakterler ikişer may biri ile başlar Öbek.
Eğer fatura biridir okumak kez şu ilk harfini duyuldu, sen sadece bir tasarının alabilir.
O "tek fatura (kızı Fusahose)" gücü up sonraki yol açar etiketler.
Aşağıda, üçten fazla adet etiket, en aşağıdaki sırada hatırlayalım.
<3> ile üç adet faturaları (Ichihiki)
<4> 4-palplanş (Hayayoka)
<5> beş yaprak faturaları (yalnızca)
<6>, altı yaprak faturaları (ahtapot)
<7> yedi faturaları (Owa)
<8> sekiz yaprak faturaları (I)
<9> onaltı yaprak fatura (Ah)
rütbe ■ İçin
Etiketin tüm bir dakika Iere önemli bir mesafede 100 tabakaların karakteri belirlerse o söylenir "etiketi (akış etiketi) düştü", "C derece (birinci aşama)."
aşağıdaki gibi bizim uygulamada, bu ilkenin ışığında, hızı "damla etiketi (akış etiketi)" gerekli oyunun her sınıfında rekabet amacıyla kurulmuştur.
[A sınıfı (dört ya da daha fazla kademe)]
48 saniye içinde, rastgele 100 boyun, faturalar yönü
[B sınıfı (iki ya da daha fazla kademe)]
Etiket yönü rasgele 52 saniye içinde 100 boyun,
[C sınıfı (birinci aşama fazla)]
Etiket yönü rasgele 60 saniye içinde 100 boyun,
[F D (herhangi bir sıralama)]
Etiket yönü rasgele 90 saniye içinde 100 boyun,
[E sınıfı (başlangıç)]
Yaprak başına 1,5 saniye içinde 100 boyun,
[F sınıfı (ve E sınıfı daha başlayanlar (※ 1))]
Yaprak başına iki saniye içinde hatta 50 boyun,
[G Sınıfı (göre F derece daha başlayanlar (※ 1))]
Yaprak başına üç saniye içinde, yukarıda 7 boyun,
(※ 1) F Tipi, G sınıfı turnuvası genellikle sağlanmaz.
Uygulama İçi Faturalandırma Hakkında ■
Bizim uygulamamızda, biz en fazla 10 kez, günde bir sınırı koydu.
Bu aralığın dışında bir uygulama söz konusu olduğunda seçilmesi "Günün (ler) in kez OYNA sayısının artması" ile kazanılmış halinde ise 300 yen ödeyin.
Ödeme sonra, kalıcı, günde operasyonların sayısı sınırlıdır olmayacaktır.
Anında için, "tasarının almak (bir şiir son bölümünde)" bak "kararlı karakteri (※ 1)" böylece edelim uygulama geliyor akla.
(※ 1) ve karakter belirlenir, bu başlangıç okumak için gelen "bir şiirin ilk bölümünü," sürer "bill (bir şiir son kısmı) almak" olabilmesidir onaylamak kadar bir karakterdir.
Esas olarak bu uygulamada aşağıdaki özelliklere sahiptir.
<< faturaları damla (akış etiketi) fonksiyonu >>
görünür "(bir şiir son kısmı) faturaları almak" Will, onun "kararlı karakteri" demek yeterli.
Eğer "kararlı karakteri" söylersen, faturaları (kaydırma) öderler.
Ve kendi sözü kararlı bir karakter var olup olmadığını kontrol ediniz, görüntülenecektir. "Kararlı karakterini" Ekranın üst kısmındaki faturaları ödemek.
Tüm fatura ödeme bittiğinde, bunu faturaları ödemek için geçen toplam zaman göreceksiniz.
<< zayıf fonksiyonu >>
Son birkaç kez Operasyonda yapabilirsiniz ekranda edilmiş uzun zaman oldu ancak etiketi (faturaları ödemek kadar gerekli zamanı) hedef "(akış etiketi) etiketi düştü".
gösterge etiketinin << sınırı >>
Bu görüntülenecek etiketler sınırlamak için çalışacaktır.
İlk karakteri seç veya kolayca karıştı etiketleri kümesi, bir "damla etiketi (akış etiketi)" gerçekleştirebilir.
Ayrıca etiketin yönü görüntülenecek düzeltebilir.
Hala "damla Etiketler (akış etiketi)" aşina olmayan insanlar iris etiketler görüntülenecek, bu işlevi kullanabilirsiniz, küçük küçük hatırlamak etiketi artırmak gidin.
<< rank fonksiyonu >>
orijinalin çalışma süresinin ortalama değeri etiketinin algılanan hız sıralamak için yeteneğidir son birkaç kez "Ben etiketi (akış etiketi) düştü".
<< tarih fonksiyonu >>
Ve geçmişin içeriği işletilmiştir "etiketi (akış etiketi) bırak" için, operasyon süresini kontrol yeteneğidir.
Kendi uygulamaya ne kadar hızlı, ne kadar tempoda oldu emin olun.
■ danışma
gibi olur oyunu kazanmak için, o tercihli kısa öğrendim karakter belirlemek için daha iyi olduğunu söylüyor.
etiketi hatırlamak al bir şiir ilk bölümünün başında bir karakter birimi, aşağıdaki şekilde isteyebilirsiniz olduğunu.
<1> bir fatura (kızı Fusahose)
"Hayır," "için," "" "fu " çünkü" nin", "ho", "değil"
Bu karakterler ile başlayan cümle aynı anda sadece bir yaprak vardır. Bu nedenle, sadece ilk harfi dinleyerek faturaları alabilir.
Büyük bir gücü kadardır bu etiketleri hatırlamak beri önceliğini hatırlayalım.
<2> iki fatura (Aktarım alg yağlar)
"U", "bir", "dişi", "kaynatıldı" "olabilir"
Bu karakterler ikişer may biri ile başlar Öbek.
Eğer fatura biridir okumak kez şu ilk harfini duyuldu, sen sadece bir tasarının alabilir.
O "tek fatura (kızı Fusahose)" gücü up sonraki yol açar etiketler.
Aşağıda, üçten fazla adet etiket, en aşağıdaki sırada hatırlayalım.
<3> ile üç adet faturaları (Ichihiki)
<4> 4-palplanş (Hayayoka)
<5> beş yaprak faturaları (yalnızca)
<6>, altı yaprak faturaları (ahtapot)
<7> yedi faturaları (Owa)
<8> sekiz yaprak faturaları (I)
<9> onaltı yaprak fatura (Ah)
rütbe ■ İçin
Etiketin tüm bir dakika Iere önemli bir mesafede 100 tabakaların karakteri belirlerse o söylenir "etiketi (akış etiketi) düştü", "C derece (birinci aşama)."
aşağıdaki gibi bizim uygulamada, bu ilkenin ışığında, hızı "damla etiketi (akış etiketi)" gerekli oyunun her sınıfında rekabet amacıyla kurulmuştur.
[A sınıfı (dört ya da daha fazla kademe)]
48 saniye içinde, rastgele 100 boyun, faturalar yönü
[B sınıfı (iki ya da daha fazla kademe)]
Etiket yönü rasgele 52 saniye içinde 100 boyun,
[C sınıfı (birinci aşama fazla)]
Etiket yönü rasgele 60 saniye içinde 100 boyun,
[F D (herhangi bir sıralama)]
Etiket yönü rasgele 90 saniye içinde 100 boyun,
[E sınıfı (başlangıç)]
Yaprak başına 1,5 saniye içinde 100 boyun,
[F sınıfı (ve E sınıfı daha başlayanlar (※ 1))]
Yaprak başına iki saniye içinde hatta 50 boyun,
[G Sınıfı (göre F derece daha başlayanlar (※ 1))]
Yaprak başına üç saniye içinde, yukarıda 7 boyun,
(※ 1) F Tipi, G sınıfı turnuvası genellikle sağlanmaz.
Uygulama İçi Faturalandırma Hakkında ■
Bizim uygulamamızda, biz en fazla 10 kez, günde bir sınırı koydu.
Bu aralığın dışında bir uygulama söz konusu olduğunda seçilmesi "Günün (ler) in kez OYNA sayısının artması" ile kazanılmış halinde ise 300 yen ödeyin.
Ödeme sonra, kalıcı, günde operasyonların sayısı sınırlıdır olmayacaktır.
Reklamcılık
Download 「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~ 1.1.8 APK
Fiyat:
Free
Mevcut Sürüm: 1.1.8
Yükler: 10000
Derecelendirme Ortalaması:
(5.0 out of 5)
Gereksinim:
Android 4.1+
Içerik Derecelendirmesi: Everyone
Paket Adı: jp.excd.fudaotoshi
Reklamcılık