「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~
що є традиційним методом змагань з конкуренції Carta (Hyakunin), скинутий тег (тег потоку), - це додаток для відтворення.
У «конкуренції вольностей (Hyakunin)», для того, щоб виграти гру, ви повинні пам'ятати фразу.
Подивіться на «прийняти законопроект (останню частину поеми)», миттєво до «рішучого характеру (※ 1)» Давайте практика так, що приходить на розум.
(※ 1) і визначається характер, є те, що з самого початку читати «першої частини поеми," це може зайняти «взяти рахунок (остання частина поеми)» є символом до підтвердження.
В основному мають такі особливості в цьому додатку.
<< рахунку падіння (потік теги) функція >>
Чи з'являться «взяти рахунку (остання частина поеми)», скажіть, будь ласка, свій «рішучий характер».
Якщо ви говорите «певний знак», оплатити рахунки (серветки).
І платити за рахунками, буде відображатися. «Сповнений символом» у верхній частині екрану, будь ласка, перевірте чи дійсно є певний знак, який говорить про його власному.
Після завершення оплати всіх рахунків, ви побачите загальний час, який треба було, щоб оплатити рахунки.
<< слабка функція >>
При роботі за останні кілька разів, «впав тег (тег потоку)» цільової тільки влучно (час, необхідний до оплати рахунків) була довгий час, що було на екрані, ви можете.
<< межа індикації тега >>
Вона буде працювати, щоб обмежити мітки, які будуть відображатися.
Виберіть перший символ або набір легко сплутати тег, ви можете виконати «падіння тега (потік теги)».
Ви можете також встановити напрямок тега, який буде відображатися.
Люди, які не знайомі з ще «крапельних теги (теги потік)» можуть скористатися цією функцією, ірис мітки, які будуть відображатися, перейдіть, будь ласка, щоб збільшити тег пам'ятати потроху.
<< Оцінка функції >>
«Я кинув тег (потік тегів)» за останні кілька разів середнього значення часу роботи оригіналу, є здатністю ранжувати сприйняту швидкість тега.
<< >> Історія функції
А зміст минулого «впустити тег (потік тегів)» експлуатувався, є можливість перевірити час роботи.
Для того, щоб практикувати свої власні, скільки, будь ласка, переконайтеся, що стали швидше в тому, скільки темпами.
■ консультації
Для того, щоб стати, як виграти гру, він говорить, що краще, щоб визначити характер пізнається про переважно короткі.
Замовити пам'ятати тег є символом одиниця початку першої частини вірша, ви можете наступним чином.
<1> один законопроект (дочка Fusahose)
«Ні», «до», «тому що», «фу», «з», «х», «не»
Фраза, що починається з цими символами є лише один лист за один раз. Таким чином, ви можете взяти рахунки тільки шляхом прослуховування першої літери.
Так як запам'ятати ці теги велика сила, давайте пам'ятати пріоритет.
<2> два рахунки (переклад водоростеві масла)
"U", "один", "зуб", "може", "варені"
Фраза, яка починається з цими символами можуть один на два.
Після того, як ви читаєте це один із законопроектів, ви можете прийняти законопроект тільки з одним з наведених нижче чувся першу букву.
Він буде мітити, що призводить до наступного за силою до «одного рахунку (дочки Fusahose)».
Нижче, тег, який більш ніж на три частини, давайте згадаємо, в наступному порядку.
<3> три штуки рахунку (Ichihiki)
<4> 4-шпунта (Hayayoka)
<5> п'ять аркушів рахунку (тільки)
<6> шість листи рахунків (восьминіг)
<7> сім законопроектів (Owa)
<8> вісім листів рахунку (I)
<9> шістнадцять листів законопроект (О)
Для рангу ■
«Кинуті мітки (мітки потоку)» сказано, якщо все тега визначає характер 100 аркушів в межах однієї хвилини Iere значний «З класу (перший етап).»
У нашому додатку, в світлі цього посібника, швидкість «падіння тега (тег потоку)» необхідно для того, щоб конкурувати в кожному класі гри, було встановлено наступне.
[Клас A (чотири або більше ступенів)]
100 шиї, рахунки напрямок випадковим чином протягом 48 секунд
[Б-клас (дві або більше щаблів)]
100 шиї, в межах напрямку тегів випадкових 52 секунд
[С-клас (більше, ніж перший етап)]
100 шиї, в межах напрямку тега випадкових 60 секунд
[Клас D (без рангу)]
100 шиї, в межах напрямку тега випадкових 90 секунд
[Е-клас (початківець)]
100 шиї, протягом 1,5 секунд на лист
[F-клас (а новачки, ніж E-класу (※ 1))]
50 шиї вище, протягом двох секунд на лист
[Клас G (F клас далі новачки ніж (※ 1))]
7 шиї вище, протягом трьох секунд на лист
(※ 1) F Клас G-клас турнір часто не передбачений.
■ Про In-App Billing
У нашому додатку, ми ставимо межа до 10 разів на день.
Якщо, в разі практики за межами цього діапазону, отриманий шляхом вибору «Збільшення ВІДТВОРЕННЯ кількість разів в день (дні)», будь ласка, платіть 300 ієн.
Після оплати, на постійній основі, не буде кількість операцій в день обмежена.
Подивіться на «прийняти законопроект (останню частину поеми)», миттєво до «рішучого характеру (※ 1)» Давайте практика так, що приходить на розум.
(※ 1) і визначається характер, є те, що з самого початку читати «першої частини поеми," це може зайняти «взяти рахунок (остання частина поеми)» є символом до підтвердження.
В основному мають такі особливості в цьому додатку.
<< рахунку падіння (потік теги) функція >>
Чи з'являться «взяти рахунку (остання частина поеми)», скажіть, будь ласка, свій «рішучий характер».
Якщо ви говорите «певний знак», оплатити рахунки (серветки).
І платити за рахунками, буде відображатися. «Сповнений символом» у верхній частині екрану, будь ласка, перевірте чи дійсно є певний знак, який говорить про його власному.
Після завершення оплати всіх рахунків, ви побачите загальний час, який треба було, щоб оплатити рахунки.
<< слабка функція >>
При роботі за останні кілька разів, «впав тег (тег потоку)» цільової тільки влучно (час, необхідний до оплати рахунків) була довгий час, що було на екрані, ви можете.
<< межа індикації тега >>
Вона буде працювати, щоб обмежити мітки, які будуть відображатися.
Виберіть перший символ або набір легко сплутати тег, ви можете виконати «падіння тега (потік теги)».
Ви можете також встановити напрямок тега, який буде відображатися.
Люди, які не знайомі з ще «крапельних теги (теги потік)» можуть скористатися цією функцією, ірис мітки, які будуть відображатися, перейдіть, будь ласка, щоб збільшити тег пам'ятати потроху.
<< Оцінка функції >>
«Я кинув тег (потік тегів)» за останні кілька разів середнього значення часу роботи оригіналу, є здатністю ранжувати сприйняту швидкість тега.
<< >> Історія функції
А зміст минулого «впустити тег (потік тегів)» експлуатувався, є можливість перевірити час роботи.
Для того, щоб практикувати свої власні, скільки, будь ласка, переконайтеся, що стали швидше в тому, скільки темпами.
■ консультації
Для того, щоб стати, як виграти гру, він говорить, що краще, щоб визначити характер пізнається про переважно короткі.
Замовити пам'ятати тег є символом одиниця початку першої частини вірша, ви можете наступним чином.
<1> один законопроект (дочка Fusahose)
«Ні», «до», «тому що», «фу», «з», «х», «не»
Фраза, що починається з цими символами є лише один лист за один раз. Таким чином, ви можете взяти рахунки тільки шляхом прослуховування першої літери.
Так як запам'ятати ці теги велика сила, давайте пам'ятати пріоритет.
<2> два рахунки (переклад водоростеві масла)
"U", "один", "зуб", "може", "варені"
Фраза, яка починається з цими символами можуть один на два.
Після того, як ви читаєте це один із законопроектів, ви можете прийняти законопроект тільки з одним з наведених нижче чувся першу букву.
Він буде мітити, що призводить до наступного за силою до «одного рахунку (дочки Fusahose)».
Нижче, тег, який більш ніж на три частини, давайте згадаємо, в наступному порядку.
<3> три штуки рахунку (Ichihiki)
<4> 4-шпунта (Hayayoka)
<5> п'ять аркушів рахунку (тільки)
<6> шість листи рахунків (восьминіг)
<7> сім законопроектів (Owa)
<8> вісім листів рахунку (I)
<9> шістнадцять листів законопроект (О)
Для рангу ■
«Кинуті мітки (мітки потоку)» сказано, якщо все тега визначає характер 100 аркушів в межах однієї хвилини Iere значний «З класу (перший етап).»
У нашому додатку, в світлі цього посібника, швидкість «падіння тега (тег потоку)» необхідно для того, щоб конкурувати в кожному класі гри, було встановлено наступне.
[Клас A (чотири або більше ступенів)]
100 шиї, рахунки напрямок випадковим чином протягом 48 секунд
[Б-клас (дві або більше щаблів)]
100 шиї, в межах напрямку тегів випадкових 52 секунд
[С-клас (більше, ніж перший етап)]
100 шиї, в межах напрямку тега випадкових 60 секунд
[Клас D (без рангу)]
100 шиї, в межах напрямку тега випадкових 90 секунд
[Е-клас (початківець)]
100 шиї, протягом 1,5 секунд на лист
[F-клас (а новачки, ніж E-класу (※ 1))]
50 шиї вище, протягом двох секунд на лист
[Клас G (F клас далі новачки ніж (※ 1))]
7 шиї вище, протягом трьох секунд на лист
(※ 1) F Клас G-клас турнір часто не передбачений.
■ Про In-App Billing
У нашому додатку, ми ставимо межа до 10 разів на день.
Якщо, в разі практики за межами цього діапазону, отриманий шляхом вибору «Збільшення ВІДТВОРЕННЯ кількість разів в день (дні)», будь ласка, платіть 300 ієн.
Після оплати, на постійній основі, не буде кількість операцій в день обмежена.
Реклама
Download 「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~ 1.1.8 APK
Ціна:
Free
Поточна Версія: 1.1.8
Встановити: 10000
Рейтинг Середній:
(5.0 out of 5)
Вимоги:
Android 4.1+
Рейтинг Вмісту: Everyone
Назва Пакету: jp.excd.fudaotoshi
Реклама