「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~
Som er en tradisjonell praksis metode for "konkurranse Carta (Hyakunin)", "droppet tag (flow tag)", er et program for å reprodusere.
I "konkurranse Carta (Hyakunin)", for å vinne spillet, må du huske uttrykket.
Se på "ta regningen (siste del av et dikt)", umiddelbart til "bestemt karakter (※ 1)" La oss praksis, slik som kommer til hjernen.
(※ 1) og er bestemt karakter, er det at fra begynnelsen til å lese "første del av et dikt," det kan ta "ta regningen (siste del av et dikt)" er en karakter opp for å bekrefte.
Hovedsakelig har følgende funksjoner i dette programmet.
<< regninger slippe (strømningssignal) funksjon >>
Vises "ta regninger (siste del av et dikt)", kan du si at det er "bestemt karakter".
Hvis du sier det "bestemt karakter", betale regninger (swipe).
Og betale regninger, vil bli vist. "Fast bestemt karakter" på toppen av skjermen, kan du sjekke om det er en bestemt karakter, som sa om sin egen.
Når du er ferdig med å betale alle regninger, vil du se den totale tiden det tok å betale regninger.
<< svak funksjon >>
Ved drift av de siste gangene, "droppet tag (flow tag)" for å målrette bare tag (tiden det tar før betale regninger) var lang tid som har blitt vist på skjermen du kan.
<< grensen for indikasjon tag >>
Det vil fungere for å begrense kodene som skal vises.
Velg det første tegnet eller sett av lett forvirrede koder, kan du utføre en "drop tag (flow tag)".
Du kan også fikse retning av koden som skal vises.
Folk som ikke er kjent med still "drop Tagger (flow tag)" kan bruke denne funksjonen, iris-koder som skal vises, kan du gå for å øke tag å huske litt etter litt.
<< rang funksjon >>
"Jeg droppet tag (flow tag)" av de siste gangene den gjennomsnittlige verdien av driftstiden av den opprinnelige, er evnen til å rangere det som oppfattes som hastigheten på koden.
<< historie funksjon >>
Og innholdet i fortiden for å "slippe tag (flow tag)" ble operert, er evnen til å kontrollere driften tid.
Å praktisere sin egen hvor mye, kan du være sikker på at ble raskere i hvor mye tempo.
■ råd
For å bli som vinner spillet, står det at det er bedre å bestemme karakteren er lært om svis kort.
For å huske koden er et tegn enhet av begynnelsen av den første delen av et dikt, kan du på følgende måte.
<1> en regning (datter Fusahose)
"Nei", "å", "fordi", "fu", "av", "ho", "ikke"
Uttrykket begynner med disse tegnene er det bare ett ark om gangen. Derfor kan du ta regninger bare ved å lytte til den første bokstaven.
Siden det å huske disse kodene er en stor styrke opp, la oss huske prioritet.
<2> to sedler (Transfer alge oljer)
"U", "en", "tann", "kan", "kokt"
Setning som begynner med disse tegnene kan man med to.
Når du leser er en av regningene, kan du ta regningen med bare én av følgende ble hørt den første bokstaven.
Det vil merke som fører til den neste i styrke opp med "en bill (datter Fusahose)".
Nedenfor en kode som er mer enn tre stykker, la oss huske i følgende rekkefølge.
<3> tre stykker sedler (Ichihiki)
<4> 4-ark stabelen (Hayayoka)
<5> fem ark sedler (bare)
<6> seks ark sedler (blekksprut)
<7> de syv regningene (Owa)
<8> åtte ark sedler (I)
<9> seksten ark bill (Å)
For rang ■
"Falt tag (strømningssignal)" sies hvis alle merkelappen bestemmer karakteren av 100 ark til i løpet av ett minutt Iere en betydelig "C-klasse (det første trinn)."
I vår søknad, i lys av disse retningslinjene, hastigheten på "drop tag (flow tag)" nødvendig for å kunne konkurrere i hver klasse av spillet, er satt som følger.
[A (fire eller flere trinn)]
100 hals, veksler retning tilfeldig i løpet av 48 sekunder
[B-klasse (to eller flere trinn)]
100 hals, innenfor tag retning tilfeldige 52 sekunder
[C-klasse (mer enn den første trinn)]
100 hals, innenfor tag retning tilfeldige 60 sekunder
[Klasse D (ingen rang)]
100 hals, innenfor tag retning tilfeldige 90 sekunder
[E-klasse (nybegynner)]
100 hals, i løpet av 1,5 sekunder pr ark
[F-klasse (og nybegynnere enn E-klassen (※ 1))]
50 hals ovenfor, i løpet av to sekunder pr ark
[klasse G (F karakteren ytterligere nybegynnere enn (※ 1))]
7 hals ovenfor, i løpet av tre sekunder pr ark
(※ 1) F klasse, G-klasse turnering er ofte ikke tilgjengelig.
■ Om In-app Billing
I vår app, setter vi en grense på opptil 10 ganger om dagen.
Dersom det i tilfelle av en praksis utover dette området er kommet ved å velge "Øke PLAY antall ganger av dagen (e)", kan du betale 300 yen.
Etter betalingen, permanent, vil ikke være antall operasjoner per dag er begrenset.
Se på "ta regningen (siste del av et dikt)", umiddelbart til "bestemt karakter (※ 1)" La oss praksis, slik som kommer til hjernen.
(※ 1) og er bestemt karakter, er det at fra begynnelsen til å lese "første del av et dikt," det kan ta "ta regningen (siste del av et dikt)" er en karakter opp for å bekrefte.
Hovedsakelig har følgende funksjoner i dette programmet.
<< regninger slippe (strømningssignal) funksjon >>
Vises "ta regninger (siste del av et dikt)", kan du si at det er "bestemt karakter".
Hvis du sier det "bestemt karakter", betale regninger (swipe).
Og betale regninger, vil bli vist. "Fast bestemt karakter" på toppen av skjermen, kan du sjekke om det er en bestemt karakter, som sa om sin egen.
Når du er ferdig med å betale alle regninger, vil du se den totale tiden det tok å betale regninger.
<< svak funksjon >>
Ved drift av de siste gangene, "droppet tag (flow tag)" for å målrette bare tag (tiden det tar før betale regninger) var lang tid som har blitt vist på skjermen du kan.
<< grensen for indikasjon tag >>
Det vil fungere for å begrense kodene som skal vises.
Velg det første tegnet eller sett av lett forvirrede koder, kan du utføre en "drop tag (flow tag)".
Du kan også fikse retning av koden som skal vises.
Folk som ikke er kjent med still "drop Tagger (flow tag)" kan bruke denne funksjonen, iris-koder som skal vises, kan du gå for å øke tag å huske litt etter litt.
<< rang funksjon >>
"Jeg droppet tag (flow tag)" av de siste gangene den gjennomsnittlige verdien av driftstiden av den opprinnelige, er evnen til å rangere det som oppfattes som hastigheten på koden.
<< historie funksjon >>
Og innholdet i fortiden for å "slippe tag (flow tag)" ble operert, er evnen til å kontrollere driften tid.
Å praktisere sin egen hvor mye, kan du være sikker på at ble raskere i hvor mye tempo.
■ råd
For å bli som vinner spillet, står det at det er bedre å bestemme karakteren er lært om svis kort.
For å huske koden er et tegn enhet av begynnelsen av den første delen av et dikt, kan du på følgende måte.
<1> en regning (datter Fusahose)
"Nei", "å", "fordi", "fu", "av", "ho", "ikke"
Uttrykket begynner med disse tegnene er det bare ett ark om gangen. Derfor kan du ta regninger bare ved å lytte til den første bokstaven.
Siden det å huske disse kodene er en stor styrke opp, la oss huske prioritet.
<2> to sedler (Transfer alge oljer)
"U", "en", "tann", "kan", "kokt"
Setning som begynner med disse tegnene kan man med to.
Når du leser er en av regningene, kan du ta regningen med bare én av følgende ble hørt den første bokstaven.
Det vil merke som fører til den neste i styrke opp med "en bill (datter Fusahose)".
Nedenfor en kode som er mer enn tre stykker, la oss huske i følgende rekkefølge.
<3> tre stykker sedler (Ichihiki)
<4> 4-ark stabelen (Hayayoka)
<5> fem ark sedler (bare)
<6> seks ark sedler (blekksprut)
<7> de syv regningene (Owa)
<8> åtte ark sedler (I)
<9> seksten ark bill (Å)
For rang ■
"Falt tag (strømningssignal)" sies hvis alle merkelappen bestemmer karakteren av 100 ark til i løpet av ett minutt Iere en betydelig "C-klasse (det første trinn)."
I vår søknad, i lys av disse retningslinjene, hastigheten på "drop tag (flow tag)" nødvendig for å kunne konkurrere i hver klasse av spillet, er satt som følger.
[A (fire eller flere trinn)]
100 hals, veksler retning tilfeldig i løpet av 48 sekunder
[B-klasse (to eller flere trinn)]
100 hals, innenfor tag retning tilfeldige 52 sekunder
[C-klasse (mer enn den første trinn)]
100 hals, innenfor tag retning tilfeldige 60 sekunder
[Klasse D (ingen rang)]
100 hals, innenfor tag retning tilfeldige 90 sekunder
[E-klasse (nybegynner)]
100 hals, i løpet av 1,5 sekunder pr ark
[F-klasse (og nybegynnere enn E-klassen (※ 1))]
50 hals ovenfor, i løpet av to sekunder pr ark
[klasse G (F karakteren ytterligere nybegynnere enn (※ 1))]
7 hals ovenfor, i løpet av tre sekunder pr ark
(※ 1) F klasse, G-klasse turnering er ofte ikke tilgjengelig.
■ Om In-app Billing
I vår app, setter vi en grense på opptil 10 ganger om dagen.
Dersom det i tilfelle av en praksis utover dette området er kommet ved å velge "Øke PLAY antall ganger av dagen (e)", kan du betale 300 yen.
Etter betalingen, permanent, vil ikke være antall operasjoner per dag er begrenset.
Download 「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~ 1.1.8 APK
Pris:
Free
Gjeldende Versjon: 1.1.8
Installerer: 10000
Rangeringsgjennomsnitt:
(5.0 out of 5)
Krav:
Android 4.1+
Innholdsvurdering: Everyone
Pakkenavn: jp.excd.fudaotoshi