「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~
Który jest tradycyjna metoda praktyka „konkurencja Carta (Hyakunin)”, „spadł tag (tag flow)”, to aplikacja do odtworzenia.
W „konkurencji Carta (Hyakunin)”, aby wygrać grę, trzeba pamiętać frazę.
Spójrz na „wziąć rachunek (ostatniej części wiersza)”, od razu do „zdecydowanego charakteru (※ 1)” Spójrzmy prawdzie w praktyce tak, że przychodzi do głowy.
(※ 1) i jest określony charakter, jest to, że od początku do zapoznania się z „pierwszej części poematu”, może upłynąć „wziąć rachunek (ostatnia część wiersza)” to postać aż do potwierdzenia.
Głównie ma następujące cechy tej aplikacji.
<< rachunki upuść (tag przepływu) funkcja >>
Pojawi się „wziąć rachunki (ostatnia część wiersza)”, proszę powiedzieć swoje „zdecydowane charakter”.
Jeśli powiesz to „zdecydowany charakter”, płacić rachunki (swipe).
I płacić rachunki, zostaną wyświetlone. „Charakter zdeterminowany” w górnej części ekranu, należy sprawdzić, czy nie jest zdecydowany charakter, który powiedział o jego własne.
Po zakończeniu płacą wszystkie rachunki, widać całkowitą czasu zajęło, aby zapłacić rachunki.
<< słaby funkcja >>
W czasie pracy z ostatnich czasów, „spadł znacznik (tag flow)” kierować tylko tag (czas potrzebny aż płacić rachunki) był długi czas, który został wyświetlony na ekranie można.
<< limit tagu wskazanie >>
Będzie ona działać w celu ograniczenia znaczniki mają być wyświetlane.
Wybierz pierwszą literę lub zestaw łatwo pomylić tagów można wykonać „znacznik (tag przepływu drop)”.
Można również ustalić kierunek tagu mają być wyświetlane.
Ludzie, którzy nie są zaznajomieni z martwych „drop Tagi (tag flow)” mogą korzystać z tej funkcji, irys znaczniki mają być wyświetlane, przejdź do zwiększenia tag pamiętać trochu.
<< >> funkcja Ranking
„Rzuciłem tag (znacznik przepływu)” w ciągu ostatnich kilku razy średnia wartość czasu pracy oryginału, jest zdolność do rangi postrzeganej prędkości zmiennej.
<< funkcja historia >>
A zawartość przeszłości „drop tag (znacznik przepływu)” został eksploatowane, jest możliwość sprawdzenia czasu pracy.
Praktykować własną rękę, jak wiele można mieć pewność, że stał się szybciej Ile tempie.
■ rada
By stać się jak wygrać grę, to mówi, że lepiej jest, aby określić charakter uczy się o preferencyjnie krótki.
Aby zapamiętać tag jest jednostką charakter początku pierwszej części poematu, można w następujący sposób.
<1> jeden rachunek (córka Fusahose)
"Nie", "do", "ponieważ", "fu", "z", "ho", "nie"
Zdanie rozpoczynające się tych znaków jest tylko jeden arkusz na raz. W związku z tym, można wziąć rachunki tylko poprzez słuchanie pierwszej literze.
Ponieważ do zapamiętania tych znaczników jest duża siła do góry, pamiętajmy priorytet.
<2> dwa banknoty (Oleje do glonów)
"U", "jeden", "ząb", "może", "gotowane"
Wyrażenie, które zaczyna się od tych znaków można przez dwa.
Po przeczytaniu jest jednym z rachunkami, można wziąć rachunek z tylko jedną z następujących czynności słychać było pierwszą literę.
To oznacz, że prowadzi do następnego w wytrzymałości up „jeden rachunek (córka Fusahose)”.
Poniżej tag, który jest więcej niż trzy kawałki, pamiętajmy w poniższej kolejności.
<3> trzy kawałki banknoty (Ichihiki)
<4> 4 stos arkuszy (Hayayoka)
<5> pięć arkuszy rachunki (tylko)
<6> sześć arkuszy banknoty (ośmiornica)
<7> siedem rachunki (OWA)
<8> osiem arkuszy rachunki (I)
<9> szesnaście arkusze rachunek (Oh)
Do rangi ■
„Spadł znacznik (tag przepływu)” jest to, że jeśli cały znacznik określa charakter 100 arkuszy, w ciągu jednej minuty ière znaczna „stopień C (pierwszy etap).”
W naszej aplikacji, w świetle tej wytycznej, prędkość „tag rozwijanej (tag flow)” niezbędne do konkurowania w każdej klasie gry, została ustalona w następujący sposób.
[Klasy A (cztery lub więcej etapów)]
100 szyi, rachunki kierunku losowo w ciągu 48 sekund
[Klasy B (dwa lub więcej etapów)]
100 Szyja ciągu kierunku znaczników losowych 52 sekund
[Klasy C (bardziej niż w pierwszym etapie)]
100 Szyja ciągu kierunku znaczników losowych 60 sekund
[Klasa D (nie pozycja)]
100 Szyja ciągu kierunku znaczników losowych 90 sekund
[Klasy E (początkujący)]
100 szyi, w ciągu 1,5 sekundy na arkuszu
[M klasy (i początkujących niż klasy E (※ 1))]
50 szyja powyżej, w ciągu dwóch sekund na arkusz
[Klasa G (stopień C dalsze początkujących niż (※ 1))]
7 szyjka powyżej, w ciągu trzech sekund na arkusz
(※ 1) F klasy, klasy G turnieju często nie są dostępne.
■ Informacje o rozliczeniach w aplikacji
W naszej aplikacji kładziemy limit do 10 razy dziennie.
Jeżeli w przypadku praktyki, poza tym zakresem jest zdobyć wybierając „Zwiększenie liczby PLAY porach dnia (s)”, należy zapłacić 300 jenów.
Po dokonaniu płatności, na stałe, nie będzie liczba operacji dziennie jest ograniczona.
Spójrz na „wziąć rachunek (ostatniej części wiersza)”, od razu do „zdecydowanego charakteru (※ 1)” Spójrzmy prawdzie w praktyce tak, że przychodzi do głowy.
(※ 1) i jest określony charakter, jest to, że od początku do zapoznania się z „pierwszej części poematu”, może upłynąć „wziąć rachunek (ostatnia część wiersza)” to postać aż do potwierdzenia.
Głównie ma następujące cechy tej aplikacji.
<< rachunki upuść (tag przepływu) funkcja >>
Pojawi się „wziąć rachunki (ostatnia część wiersza)”, proszę powiedzieć swoje „zdecydowane charakter”.
Jeśli powiesz to „zdecydowany charakter”, płacić rachunki (swipe).
I płacić rachunki, zostaną wyświetlone. „Charakter zdeterminowany” w górnej części ekranu, należy sprawdzić, czy nie jest zdecydowany charakter, który powiedział o jego własne.
Po zakończeniu płacą wszystkie rachunki, widać całkowitą czasu zajęło, aby zapłacić rachunki.
<< słaby funkcja >>
W czasie pracy z ostatnich czasów, „spadł znacznik (tag flow)” kierować tylko tag (czas potrzebny aż płacić rachunki) był długi czas, który został wyświetlony na ekranie można.
<< limit tagu wskazanie >>
Będzie ona działać w celu ograniczenia znaczniki mają być wyświetlane.
Wybierz pierwszą literę lub zestaw łatwo pomylić tagów można wykonać „znacznik (tag przepływu drop)”.
Można również ustalić kierunek tagu mają być wyświetlane.
Ludzie, którzy nie są zaznajomieni z martwych „drop Tagi (tag flow)” mogą korzystać z tej funkcji, irys znaczniki mają być wyświetlane, przejdź do zwiększenia tag pamiętać trochu.
<< >> funkcja Ranking
„Rzuciłem tag (znacznik przepływu)” w ciągu ostatnich kilku razy średnia wartość czasu pracy oryginału, jest zdolność do rangi postrzeganej prędkości zmiennej.
<< funkcja historia >>
A zawartość przeszłości „drop tag (znacznik przepływu)” został eksploatowane, jest możliwość sprawdzenia czasu pracy.
Praktykować własną rękę, jak wiele można mieć pewność, że stał się szybciej Ile tempie.
■ rada
By stać się jak wygrać grę, to mówi, że lepiej jest, aby określić charakter uczy się o preferencyjnie krótki.
Aby zapamiętać tag jest jednostką charakter początku pierwszej części poematu, można w następujący sposób.
<1> jeden rachunek (córka Fusahose)
"Nie", "do", "ponieważ", "fu", "z", "ho", "nie"
Zdanie rozpoczynające się tych znaków jest tylko jeden arkusz na raz. W związku z tym, można wziąć rachunki tylko poprzez słuchanie pierwszej literze.
Ponieważ do zapamiętania tych znaczników jest duża siła do góry, pamiętajmy priorytet.
<2> dwa banknoty (Oleje do glonów)
"U", "jeden", "ząb", "może", "gotowane"
Wyrażenie, które zaczyna się od tych znaków można przez dwa.
Po przeczytaniu jest jednym z rachunkami, można wziąć rachunek z tylko jedną z następujących czynności słychać było pierwszą literę.
To oznacz, że prowadzi do następnego w wytrzymałości up „jeden rachunek (córka Fusahose)”.
Poniżej tag, który jest więcej niż trzy kawałki, pamiętajmy w poniższej kolejności.
<3> trzy kawałki banknoty (Ichihiki)
<4> 4 stos arkuszy (Hayayoka)
<5> pięć arkuszy rachunki (tylko)
<6> sześć arkuszy banknoty (ośmiornica)
<7> siedem rachunki (OWA)
<8> osiem arkuszy rachunki (I)
<9> szesnaście arkusze rachunek (Oh)
Do rangi ■
„Spadł znacznik (tag przepływu)” jest to, że jeśli cały znacznik określa charakter 100 arkuszy, w ciągu jednej minuty ière znaczna „stopień C (pierwszy etap).”
W naszej aplikacji, w świetle tej wytycznej, prędkość „tag rozwijanej (tag flow)” niezbędne do konkurowania w każdej klasie gry, została ustalona w następujący sposób.
[Klasy A (cztery lub więcej etapów)]
100 szyi, rachunki kierunku losowo w ciągu 48 sekund
[Klasy B (dwa lub więcej etapów)]
100 Szyja ciągu kierunku znaczników losowych 52 sekund
[Klasy C (bardziej niż w pierwszym etapie)]
100 Szyja ciągu kierunku znaczników losowych 60 sekund
[Klasa D (nie pozycja)]
100 Szyja ciągu kierunku znaczników losowych 90 sekund
[Klasy E (początkujący)]
100 szyi, w ciągu 1,5 sekundy na arkuszu
[M klasy (i początkujących niż klasy E (※ 1))]
50 szyja powyżej, w ciągu dwóch sekund na arkusz
[Klasa G (stopień C dalsze początkujących niż (※ 1))]
7 szyjka powyżej, w ciągu trzech sekund na arkusz
(※ 1) F klasy, klasy G turnieju często nie są dostępne.
■ Informacje o rozliczeniach w aplikacji
W naszej aplikacji kładziemy limit do 10 razy dziennie.
Jeżeli w przypadku praktyki, poza tym zakresem jest zdobyć wybierając „Zwiększenie liczby PLAY porach dnia (s)”, należy zapłacić 300 jenów.
Po dokonaniu płatności, na stałe, nie będzie liczba operacji dziennie jest ograniczona.
Download 「札落とし」~競技かるた札認識速度アップツール~ 1.1.8 APK
Cena:
Free
Aktualna Wersja: 1.1.8
Instalacje: 10000
Średnia Ocena:
(5.0 out of 5)
Wymagania:
Android 4.1+
Ocena Treści: Everyone
Nazwa Pakietu: jp.excd.fudaotoshi