Mus
Mus, a népszerű játék párban
A Mus 4 játékos páros játék. A spanyol pakli 40 lapjával játsszák. A fedélzet összetételét illetően két sajátosság van: a fedélzet négy hármasát királynak, a fedélzet négy kettesét pedig ásznak tekintjük.
Játékfejlesztés: A játék 3 szakaszra oszlik: dobások, szettek és végső számlálás.
Visszadobás: a játékosok bejelentik, ha el akarnak dobni egy vagy több kártyát, hogy kicseréljék másokra a pakliból, a „MUS” szó kimondásával. Ha az egyik játékos nem akarja eldobni, akkor egyik játékos sem teheti ezt meg.
Ha a négy játékos azt kérte volna, hogy dobja el, akkor dobja a kívánt kártyák számát. Minden játékos annyi kártyát kap, amennyit eldobott volna.
Ez az eldobási lehetőség annyiszor megismételhető, ahányszor a játékosok kívánják, amíg egyikük be nem jelenti a zeneszerzés kívánságát.
Dobások: A fogadások vagy dobások:
* Nagy: A nagy tétet az a játékos nyeri, aki a legmagasabb lapokkal rendelkezik, a saját kártyák indexének számozása szerint: King, Knight, Jack, hét, hat, öt, négy, Ász. Az összehasonlítás az alábbiak alapján történik: az a kártya, amelyen a legtöbb játékos van. A második legmagasabb kártyán alapuló egyenlőség esetén stb.
* Lány: Pontosan ugyanaz a koncepció, mint a nagy játék, de megfordítja a sorrendet a kártyák értékelésében (Ász, négy, öt, ...).
* Párok: A fogadások megadása előtt a játékosok bejelentik, hogy van-e egy vagy több azonos számú kártya. Csak azok a játékosok fogadhatnak, akik bejelentik, hogy van párjuk. A darabok sorrendje a legmagasabbtól a legalacsonyabbig a következő:
Páros: négy kártya kombinációja párosítva kettővel, azonos számmal. Abban az esetben, ha két játékosnak duplája van, akkor az nyer, akinek a legmagasabb lapja van, ugyanazon sorrend szerint, mint a nagyoknál.
Átlagok: három azonos számú kártya kombinációja. Ha két ellenfélnek volt átlaga, akkor a nagy győzelemhez használt hierarchia szerint a legmagasabb kártyával rendelkezik.
Pár: két azonos számú kártya kombinációja. Ha két ellenfélnek van partnere, akkor az nyer, akinek a legmagasabb lapja van, ugyanazon hierarchia szerint, amelyet nagy számban használnak.
* Játék: A párokhoz hasonlóan a játékosok is kijelentik, hogy van-e játékuk. Az a játékosa van, akinek a kártyája értékének hozzáadásával eléri a 31-es vagy egy magasabb számot. A számítás elvégzéséhez az ábrák (Jack, Horse és King) egyenként 10, a többi kártya pedig a saját indexük szerint érnek. A különböző lehetséges kombinációk hierarchiájának sorrendje a következő: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 és 33.
* Pont: Ha a négy játékos közül egyiknek sem volt meccse, új szett nyílik meg, amely abból áll, hogy fogadást tesz arra, aki a legközelebb van a 31 ponthoz.
Mus fogadások
Az egyes szereplőknél a játékosok eldöntik, hogy fogadni akarnak-e, vagy tartózkodnak-e. Párban és játékban csak arra tudnak fogadni, amellyel párjuk vagy játékuk van.
Ha egy játékos tétet választ (tétnek hívják), annak értéke 2.
Az ellenfél három különböző dolgot választhat:
- Fogadja el a fogadást: A fogadás a végső számlálásig függőben van.
- A tét elutasítása: Az a pár, amelyik fogadást tett, 1 pontot nyer, vagy a pár utolsó dobása abban a dobásban.
- Növelje a tétet: a tét 2-vel növekszik, és a következő pár eldönti, hogy újra el akarják-e fogadni, elutasítják vagy növelik-e a fogadást.
A Mus végső számlálása
A nagy, kicsi vagy pont nélküli tét nélküli dobásokban az a pár fog nyerni, akinek a legjobb trükkje van. Párban vagy játékban az a pár, amelynek tagja volt a győztes, hozzáadja a megfelelő pontokat.
Párban: 1 pár minden párért, 2 pont minden átlagért és 3 pont minden párosért.
Tét: 2 pont minden egyes 31 játékért és 3 pont minden 31 játékért.
Az a pár nyer, amelyik eléri a 40 pontot.
Játékfejlesztés: A játék 3 szakaszra oszlik: dobások, szettek és végső számlálás.
Visszadobás: a játékosok bejelentik, ha el akarnak dobni egy vagy több kártyát, hogy kicseréljék másokra a pakliból, a „MUS” szó kimondásával. Ha az egyik játékos nem akarja eldobni, akkor egyik játékos sem teheti ezt meg.
Ha a négy játékos azt kérte volna, hogy dobja el, akkor dobja a kívánt kártyák számát. Minden játékos annyi kártyát kap, amennyit eldobott volna.
Ez az eldobási lehetőség annyiszor megismételhető, ahányszor a játékosok kívánják, amíg egyikük be nem jelenti a zeneszerzés kívánságát.
Dobások: A fogadások vagy dobások:
* Nagy: A nagy tétet az a játékos nyeri, aki a legmagasabb lapokkal rendelkezik, a saját kártyák indexének számozása szerint: King, Knight, Jack, hét, hat, öt, négy, Ász. Az összehasonlítás az alábbiak alapján történik: az a kártya, amelyen a legtöbb játékos van. A második legmagasabb kártyán alapuló egyenlőség esetén stb.
* Lány: Pontosan ugyanaz a koncepció, mint a nagy játék, de megfordítja a sorrendet a kártyák értékelésében (Ász, négy, öt, ...).
* Párok: A fogadások megadása előtt a játékosok bejelentik, hogy van-e egy vagy több azonos számú kártya. Csak azok a játékosok fogadhatnak, akik bejelentik, hogy van párjuk. A darabok sorrendje a legmagasabbtól a legalacsonyabbig a következő:
Páros: négy kártya kombinációja párosítva kettővel, azonos számmal. Abban az esetben, ha két játékosnak duplája van, akkor az nyer, akinek a legmagasabb lapja van, ugyanazon sorrend szerint, mint a nagyoknál.
Átlagok: három azonos számú kártya kombinációja. Ha két ellenfélnek volt átlaga, akkor a nagy győzelemhez használt hierarchia szerint a legmagasabb kártyával rendelkezik.
Pár: két azonos számú kártya kombinációja. Ha két ellenfélnek van partnere, akkor az nyer, akinek a legmagasabb lapja van, ugyanazon hierarchia szerint, amelyet nagy számban használnak.
* Játék: A párokhoz hasonlóan a játékosok is kijelentik, hogy van-e játékuk. Az a játékosa van, akinek a kártyája értékének hozzáadásával eléri a 31-es vagy egy magasabb számot. A számítás elvégzéséhez az ábrák (Jack, Horse és King) egyenként 10, a többi kártya pedig a saját indexük szerint érnek. A különböző lehetséges kombinációk hierarchiájának sorrendje a következő: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 és 33.
* Pont: Ha a négy játékos közül egyiknek sem volt meccse, új szett nyílik meg, amely abból áll, hogy fogadást tesz arra, aki a legközelebb van a 31 ponthoz.
Mus fogadások
Az egyes szereplőknél a játékosok eldöntik, hogy fogadni akarnak-e, vagy tartózkodnak-e. Párban és játékban csak arra tudnak fogadni, amellyel párjuk vagy játékuk van.
Ha egy játékos tétet választ (tétnek hívják), annak értéke 2.
Az ellenfél három különböző dolgot választhat:
- Fogadja el a fogadást: A fogadás a végső számlálásig függőben van.
- A tét elutasítása: Az a pár, amelyik fogadást tett, 1 pontot nyer, vagy a pár utolsó dobása abban a dobásban.
- Növelje a tétet: a tét 2-vel növekszik, és a következő pár eldönti, hogy újra el akarják-e fogadni, elutasítják vagy növelik-e a fogadást.
A Mus végső számlálása
A nagy, kicsi vagy pont nélküli tét nélküli dobásokban az a pár fog nyerni, akinek a legjobb trükkje van. Párban vagy játékban az a pár, amelynek tagja volt a győztes, hozzáadja a megfelelő pontokat.
Párban: 1 pár minden párért, 2 pont minden átlagért és 3 pont minden párosért.
Tét: 2 pont minden egyes 31 játékért és 3 pont minden 31 játékért.
Az a pár nyer, amelyik eléri a 40 pontot.
Mus Video Trailer or Demo
Hirdetés
Download Mus 2.1 APK
Ár:
Free
Aktuális Változat: 2.1
Telepítés: 10000
Értékelési Átlag:
(5.0 out of 5)
Követelmény:
Android 4.4+
Tartalom Besorolás: Teen
Csomagnév: com.cadev.mus
Hirdetés